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国内当下3d动画制作正确的VRay动画渲染流程
作为一种高端制作业的代表,3d动画制作它几乎是依靠着电脑全程制作。一部3d动画电影更是在一堆电脑当中慢慢形成,它是一个团队的骄傲。当然它的复杂性会使它在制作中总会有一些错误出现。在3d动画制作当中有很多人不能正确操作VRay动画渲染。它是3d动画制作当中一个比较头疼的问题,通过一些动画师的讲解分析,今天我们就一起看看它的正确操作流程吧。仅仅是摄像机运动的静态场景动画的渲染typeone:IRmap+BruteForce(QMC)的组合:第一步(单帧调试阶段):调试好DMCsampler核心管理器的参数在单帧下已获得良好的质量。第二步(3d动画制作前数据计算阶段,俗称跑光):保持次级引擎BruteForce(QMC)开启,勾选全局设置的Don'tRenderImage以跳过不必要的渲染计算过程。根据摄像机运动情况预估隔帧数量,使用MultiFrameincreamental模式,计算完全部动画的IRmap。打开IRmapViewer观察计算完成的IRmap采样点分布情况,将采样点不足的部分,缺失采样点的部分,通过手动补光方式叠加并补全,得到最终准备动画渲染的IRmap文件(这一环节非常重要)。第三步(渲染动画阶段):IRmap模式改为fromfile并读入之前准备好的最终IRmap文件。将次级引擎关闭,即设置为none(因为所有计算结果已经存入在了IRmap的每个采样点中)。将IRmap设置中的interplationsample设置为10-15(最终渲染时插值采样不能过大,否则将导致闪烁)。最后渲染!typetwo:IRmap+LightCache单帧调试阶段:调试好DMCsampler核心管理器的参数在单帧下已获得良好的质量。动画前数据计算阶段(俗称跑光):保持次级引擎LightCache开启,勾选全局设置的Don'tRenderImage以跳过不必要的渲染计算过程。设置LightCache模式为SingleFrame方式,并在选项中去除勾选"Storedirectlight"这个选项(这点非常重要,去除这个选项将极大地避免Lightcache产生的GI闪烁)。根据摄像机运动情况预估隔帧数量,使用MultiFrameincreamental模式,计算完全部动画的IRmap。.打开IRmapViewer观察计算完成的IRmap采样点分布情况,将采样点不足的部分,缺失采样点的部分,通过手动补光方式叠加并补全,得到最终准备动画渲染的IRmap文件(这一环节非常重要)。渲染动画阶段:IRmap模式改为fromfile并读入之前准备好的最终IRmap文件。这里分两种情况,如果场景中有大量模糊反折射需要利用lightcache来优化计算时间,可以保持次级引擎中LightCache仍旧开启,并且仍然为singleframe模式,如果不需要这样计算模糊反折射,将次级引擎关闭设置为none。将IRmap设置中的interplationsample设置为10-15(最终渲染时插值采样不能过大,否则将导致闪烁)。最后渲染!3d动画设计的难度我们可以从一个小小的渲染就看出来。如果您也喜欢3d动画制作,一品威客网提供专业3d动画设计、3d人物设计、3d动画人物动作设计等服务,只要您在网站发布任务需求,就能够吸引百万专业3d动画制作公司给您设计服务。
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快速获取VR解决方案 上一品威客网找专业VR服务商
当科技的跃进以前所未有的速度推进信息时代的来临,被誉为“下一代互联网”的虚拟现实技术正不断拓展着人类的感知空间,改变各类传统业态,成为新一代信息技术的集大成者。VR技术让生活更美好,也为传统行业带来升级换代的全新发展机遇。例如一品威客网旗下的有其屋装修网,通过VR系统,通过让设计师在虚拟构建出业主家的VR户型图,让客户在虚拟现实中先感受、体验,大大提升了用户的满意度。有其屋VR体验系统可以说,VR行业无限的生命力,让生活更美好,也为传统行业带来升级换代的全新发展机遇。在一品威客网平台上,有很多专注VR领域的服务商,在虚拟现实这一新世界中开疆拓土,创新裂变。他们用自己的雄厚实力,为众多客户提供了优质的VR服务。例如,来自福建厦门的服务商——厦门番石榴科技有限公司。番石榴科技是国内领先的虚拟现实互联网企业,专注VR行业应用领域开发,在VR内容视觉开发有领先水平的行业经验以及产品案例,专业提供VR内容解决方案。番石榴科技VR立体全景图制作案例番石榴科技在VR领域经验丰富,先后开发了福特汽车4S店、美国知名工作装品牌carhartt服装体验店、奥联西饼店以及私人别墅等几个项目的GearVR漫游体验版、360体验板和HTCVive交互等多个VR应用方式。不仅是实力雄厚的番石榴科技,在一品威客网上,还有众多VR服务商可供选择。他们也为众多企业提供了企业级VR开发服务,拥有诸多成功案例。例如,来自湖北武汉的服务商——武汉皆为智能科技有限公司。武汉皆为智能科技有限公司专注于增强现实(AR),虚拟现实(VR)主要开发人员多年的增强现实开发经验。不仅先后成功进行了VR+地产展示、VR+旅游、VR+教学、VR展厅等应用的开发,更对目前AR、VR行业有着深入独到的见解。拥有成品AR涂涂乐、AR抠像、AR伴我图、AR样板间、VR视频、VR电网、家装巴士、VR网页浏览、AR乐乐鱼等多项案例。武汉皆为智能科技VR案例展示然而,当下VR市场火热,市面上鱼龙混杂,盲目选择往往会吃大亏。有一些不具备VR制作能力的公司,通过订单的层层传递,变相收取大额中介费,导致作品质量很差,客户正当权益得不到保障。而在一品威客网上,有VR开发需求的个人或企业,不仅能够快速找到专业从事VR开发的服务商,而且资金托管在平台安全有保障,从而享受到贴心的、专业的VR开发服务。此外,通过一品威客网找VR服务商来获取解决方案,性价比更高,可以节约成本。总体而言,借力一品威客网解决需求,真正享受“专业、省心、省钱”的服务。据了解,一品威客网(www.epwk.com)是国内领先的创意服务众包平台,于2010年7月1日上线运营,拥有超1600万注册用户,聚集了千万级服务商人才,成功服务超百万级的各类机构、单位和个人雇主,主要提供包括企业注册、财税服务、创意设计、工业设计、网站软件开发、文案策划、装修设计、商标注册、VR开发等在内的创意服务。如果您有VR需求,欢迎添加微信:epweikeqhp或者点击注册发布任务:http://www.epwk.com/?epi=580833&utm_source=mtwz&utm_medium=
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有其屋装修网亮相文博会 VR设计新模式引客商关注
11月6日下午,第十届海峡两岸(厦门)文化产业博览交易会在厦门国际会展中心圆满落幕,一品威客网旗下的家装平台有其屋装修网应邀亮相,在C5创意设计展厅布展,其服务模式得到了与会客商的一致认可。其中,VR住房设计系统引起了与会客商的极大关注。VR住房设计系统是有其屋装修网,为解决广大业主的装修难题,新引进的看房技术。住房设计系统让设计师快速构建出业主家的VR户型图,快速完成家装设计,让客户在虚拟现实中先感受,不盖起来或装修好也可以提前“入住”体验,再也不用担心房子装修设计不称心了。有效地解决了业主的痛点。并且,通过VR住房设计系统,用户可以反复修改、调整自己想要的房子外部以及内部的设计。可以根据自家厨房、衣柜、客厅和卧室,利用虚拟现实做出室内风格选择,还能不花一分钱就看到房子的效果图。戴上VR眼镜,立即感觉自己站在新房子内,还能改变墙壁的颜色,或者添加一个新的照明方案,甚至还能四处移动家具,找到自己想要的效果。觉得满意后打印出来,及时和设计师沟通,装修出自己满意的新家。VR虚拟现实技术,不仅为业主带来了方便,也使家装企业节省时间、金钱。通过VR虚拟现实技术,几分钟就可以创建一个样板房。实体样板房材料费贵,VR虚拟样板空间,成本低。家装公司通过VR虚拟现实技术,向业主展示更多的设计创意,业主的选择也更多。目前,VR虚拟家装设计系统在北京、上海、深圳等一线城市很流行,有望实现VR在家装行业的革命性的提升!据了解,有其屋装修网(www.youqiwu.com)于2015年成立,是一品威客网旗下提供一站式家装信息服务的家装平台。其作为传统家装公司互联化的前哨和入口,提供专业的一站式装修服务,装修价格透明,满足业主个性需求。自创立以来,有其屋装修网一直都秉承着“服务第一”的原则,通过第三方监理,保障业主的装修,通过五个关键节点验收,装修满意再付款,让业主放心装修,从而实现“有其屋”到“优其屋”的转变。欢迎关注一品威客网微信公众号:epweike
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开启VR设计新模式 有其屋让装修更省心
对于装修的麻烦,相信很多业主都深有体会,需要东奔西跑找装修公司,买家具也要慎重,要量尺寸,选材质,要符合整体装修风格。但很多业主往往费了一番心血之后,看房屋设计的最终效果并不满意,白费了心力又添堵。其实这些问题,VR住房设计系统完全可以解决。近年来,VR技术大热,并广泛运用于各行各业中。随着VR技术的日趋完善,VR技术应用在家居行业,可以说是千里马遇到了伯乐。VR住房设计系统可以摆脱空间和时间的限制,从设计方案到家具摆设,都可提前”真实”地打造还原。虚拟现实技术可以为每个消费者量身定制“身临其境、真实还原”的未来家居场景,使消费者在施工前就可以体验到各种设计方案的实际入住效果。为解决广大业主的装修难题,有其屋装修网引进新技术——VR住房设计系统,引领VR装修设计新风潮。VR住房设计系统让设计师快速构建出业主家的VR户型图,快速完成家装设计,让客户在虚拟现实中先感受,不盖起来或装修好也可以提前“入住”体验,再也不用担心房子装修设计不称心了。通过VR住房设计系统,用户可以反复修改、调整自己想要的房子外部以及内部的设计。可以根据自家厨房、衣柜、客厅和卧室,利用虚拟现实做出室内风格选择,还能不花一分钱就看到房子的效果图。戴上VR眼镜,立即感觉自己站在新房子内,还能改变墙壁的颜色,或者添加一个新的照明方案,甚至还能四处移动家具,找到自己想要的效果。觉得满意后打印出来,及时和设计师沟通,装修出自己满意的新家。VR虚拟现实技术,不仅为业主带来了方便,也使家装企业节省时间、金钱。通过VR虚拟现实技术,几分钟就可以创建一个样板房。实体样板房材料费贵,VR虚拟样板空间,成本低。家装公司通过VR虚拟现实技术,向业主展示更多的设计创意,业主的选择也更多。目前,VR虚拟家装设计系统在北京、上海、深圳等一线城市很流行,有望实现VR在家装行业的革命性的提升!据了解,有其屋装修网(www.youqiwu.com)于2015年成立,是一品威客网旗下提供一站式家装信息服务的家装平台。其作为传统家装公司互联化的前哨和入口,提供专业的一站式装修服务,装修价格透明,满足业主个性需求。自创立以来,有其屋装修网一直都秉承着“服务第一”的原则,通过第三方监理,保障业主的装修,通过五个关键节点验收,装修满意再付款,让业主放心装修,从而实现“有其屋”到“优其屋”的转变。欢迎关注一品威客网微信公众号:epweike
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工信部发布VR白皮书:可用性差 对听觉、触觉关注少
据中国之声《央广新闻》报道,工信部下属中国电子技术标准化研究院近日发布《2016年虚拟现实产业发展白皮书》,报告指出,中国虚拟现实技术产业潜力巨大,但是在应用过程中仍存在包括“可用性差对听觉、触觉关注少”等诸多挑战。虚拟现实产业就是VR产业,在我们的生活中越来越普及。工信部最新发布的白皮书指出,首先,现在硬件技术存在局限,目前设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求,相关设备的价格也十分高昂。一个头盔式的显示器加上主机的成本动不动就上万元;第二,现在的软件可用性差,受到硬件局限性的影响,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论还不太成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。三维建模技术也需进一步完善;第三,现在的应用领域非常有限。目前,虚拟现实技术主要应用于军事和高校科研,在教育、工业领域应用还远远不足,未来应该努力在民用领域的不同行业发挥作用;第四,现在效果不够理想。在虚拟现实的感知方面,有关视觉合成方面的研究较多,对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果也不太令人满意。来源:央广网http://china.cnr.cn/ygxw/20160918/t20160918_523141983.shtml
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VR体验店查看点评系统开发
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未来世界:VR和ER带来的颠覆性改变
“我推一下他会倒的,我打下他有反应的,在游戏里面我的功夫不够我就会被打趴地下,我的功夫高强把他打趴地上,这就叫物理相互互动,这才叫真正VR;动作捕捉、人工建模、扫描建模、视频触觉,都要包括进去,这才叫VR。”8月28日理解未来讲座第19期讲座中,中山大学人机互联实验室主任翟振明教授给出了从VR(虚拟现实)到ER(扩展现实)的假想路径图,描绘出有关未来世界的无限可能。并与普林斯顿大学教授李凯、北京大学哲学系教授吴国盛、财讯传媒集团(SEEC)首席战略官段永朝就虚拟现实和扩展现实进行了讨论。虚拟现实的探索在上个世纪的50年代即已开始。如果把由此延续到70年代的探索称为“VR1.0”,上次世界90年代“VR之父”拉尼尔带起的第二轮热潮称为“VR2.0”,2016年开始的“VR元年”,其实已经是历史上的第三次。面对如今炒作汹涌的“VR概念”,翟振明教授开章明义的给出了VR的三个关键字:3D、互动和沉浸感。翟振明教授强调,VR技术第一要素是要3D,一定是两眼成像。人类的眼睛,两边看同一个东西是不一样的,这样才能形成3D形象,才能有空间感。VR要虚拟整个物理世界,3D是其中的关键要素。第二是要有互动,要有动作捕捉,动作捕捉反馈到电脑,经计算后刷新画面,使体验者看到的图像,和真实世界一样。第三就要有沉浸感,沉浸感不单要360度,还要求纵向应该有变化,人在动,场景是不动的,这样才能感觉人就在那个世界里面,而不仅仅是看。在VR之上,翟振明教授提出了ER的概念。ER是扩展现实,是虚拟现实与物联网整合起来的系统,人们将通过“人替”,也就是类似电影《阿凡达》中的阿凡达(Avatar),以实现虚拟场景与现实世界的无缝衔接——科幻小说里的世界似乎已经向现实世界中的我们敞开了一道门。在未来的新世界,人和组成人类生活的很多基本概念都要被重新定义。翟振明教授认为,从VR到ER,也许需要1000年的时间才能完成。在未来还没有来到我们普通人生活之前,我们将需要“造世伦理学”,制订出一个符合人性,让大家更好体验生活的规则的框架,让普通人在迎接未来的时候有更多美好的期待。在对话环节中,翟振明与同是哲学系出身的吴国盛教授,普林斯顿大学教授李凯及财讯传媒集团首席战略官段永朝,从不同的学科领域角度围绕VR展开了热烈的对话。人们最关心的几大问题,包括VR技术在多大程度上是可行的、目前还有哪些技术瓶颈、未来还能做哪些更多的事情;VR出现之后人类生活模式、生活方式、伦理法律问题相应有哪些改变、VR对人类的意义又是什么等等都在几位老师们的讨论中得到了深度探讨。为能让听众现场感受到VR的最新技术,讲座在现场设立了VR体验区,时值暑假,参加讲座的青少年的比例大为增加,他们井然有序的场外排队,体验VR所带来的沉浸式体验。未来论坛秘书长武红女士为演讲和对话嘉宾颁发了证书,并介绍了由未来论坛发起的“未来科学大奖”进展情况。未来科学大奖是中国大陆第一个由科学家、企业家群体共同发起的民间科学奖项,重在奖励为大中华区科学发展做出突出贡献的科学家(不限国籍、性别、年龄)。未来科学大奖目前设置两个奖项:生命科学奖和物质科学奖。奖项由各领域专家提名,科学家委员筛选、审定,并在全球邀请相关领域的专家进行评议,整个评奖过程由监管委员会全程监管。目前大奖工作推进顺利,预计将在9月公布第一届大奖获得者。本文转载来源:经济观察网http://www.eeo.com.cn/2016/0829/291420.shtml
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国内外VR技术的最新发展
在3月19日中国经济发展高层论坛上,马克·扎克伯格对话马云,扎克伯格希望马云能够帮助Facebook在中国市场首发VR产品,马云笑答“没问题”,并表示,希望VR技术能让人民的生活更美好。扎克伯格表示,2016年会成为VR年。五到十年之后,VR手机会成为市场主流。Facebook在VR方面投入了众多资源并推出了相应的产品。而在此前数日,阿里巴巴也对外透露集团VR战略。内容包括全面启动Buy+计划,引领未来购物体验,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动优质VR内容产出;搭建VR商业生态,促进VR设备普及。今年在伦敦举办的WearableTechnologyShow被称作欧洲可穿戴技术领域的最大展会。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术成为今年大会最炙手可热的话题。外媒报道Sony公司公布了旗下PlayStationVR的上市日期;期待已久的两款虚拟现实设备:OculusRift和HTCVive,也将进入市场。现在虚拟现实技术已经是与PC、智能手机相提并论的全新计算平台,也是“人机智能时代”的重要组成部分。在国内VR技术已经进军影视,光线传媒3月19日称,其旗下子公司光线影业拟向VR/AR技术公司北京七维视觉科技有限公司追加投资4000万元。交易完成后,光线影业将持有七维科技51%股权,成为其控股股东。七维科技是一家虚拟现实及增强现实(VR/AR)技术公司,是国内首家通过自有引擎算法、研发360度实时全景视频缝合技术引擎以及VR故事引擎的公司,为央视、各地方卫视及视频网站提供服务。七维科技正在打造全新的VR秀场模式(3D互动秀场+全景互动秀场),将大型直播节目中的互动场景植入到秀场中,通过自有引擎创造全新的互动模式;其次,七维科技已经与一些卫视频道开始共同打造全新的娱乐VR/AR真人秀节目;此外,还将为公司影视剧提供全面的VR内容制作技术方案。最近,VR头戴显示一体机嗨镜与电影《钢刀》合作,召开电影发布会。在发布会上,嗨镜成为本次电影发布会的展示设备,此外,嗨镜开发方表示正与电影发行商协商,尝试在嗨镜设备上进行电影点映。据介绍,嗨镜与大多数VR视频镜架不同,嗨镜将显示器集成在了设备之中,是专为影视爱好者而做的VR头显设备。嗨镜官方宣称这款头显的清晰度可达到3147ppi,视场角为51度,相当于在20米的距离观看750英寸巨幕。为了照顾近视人群,嗨镜还支持1000度的屈光调节。VR技术在国内外都异常火爆,今年在伦敦举办的WearableTechnologyShow被称作欧洲可穿戴技术领域的最大展会。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术成为今年大会最炙手可热的话题。外媒报道Sony公司公布了旗下PlayStationVR的上市日期;期待已久的两款虚拟现实设备:OculusRift和HTCVive,也将进入市场。现在虚拟现实技术已经是与PC、智能手机相提并论的全新计算平台,也是“人机智能时代”的重要组成部分。