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进行三维动画制作的具体流程是什么
人们都说利用三维动画制作能够创造出一个新的世界,这对于有想象力的人而言,是极具诱惑力的。越来越多的人开始自学进行三维动画制作,然而很多人却并不知道进行三维动画制作究竟需要有哪些准备,甚至连三维动画制作的具体流程也知之甚少。可是如果连三维动画制作的基础流程都不知道的话,那有如何制作出合格的三维动画呢?接下来就跟着一品威客网一起看看,进行三维动画制作的具体流程。一般的三维动画制作流程主要有以下几个步骤:概念设计→内容包括根据剧本绘制的动画场景→分镜故事板→粗模→故事板(Layout)→角色模型3D场景道具模型→.贴图材质→骨骼蒙皮→分镜动画→灯光→3D特效→分层渲染/合成→配音配乐→剪辑。这些都是一些基本的流程。接下来一品威客网主要谈谈对三维动画制作建模上的一些认识和要注意的问题:建模是是三维动画制作开始的部分和最重要的部分之一。内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维动画制作提供参考。建模前必须要定模型的比例,方法就是数正视图的格数。要将单位设为默认的厘米,即一个格子就是一厘米。模型创建完成后要在世界坐标中心,并且物体的底部要和以X轴与Z轴构成的平面贴紧,如果是角色的话,就是要让他踩在地面上。关于场景模型,一定要将确定的地面的Y轴设为0,也就是要让做好的角色可以踩在地面上。polygon物体不能有五条边或五条以上边构成的面。角色模型创建时要保证角色正面朝向Z轴。角色应是直立姿态,双臂伸直抬起与肩平,手心向前或向下。模型创建完成要及时删除历史,有必要时作FreezeTransformations和CenterPivot操作。注意物体的成组与命名。(参考命名方法)清理垃圾节点。存文件时要关闭其他窗口,4个视图窗口显示。拿到设置完的角色文件先检查有无问题,如发现有错误或问题要与该文件制作者沟通,不得自行解决。制作过程中发现也一样。创建角色的粗模要根据骨节的位置,用最少的面将模型分成一节节的,创建好后将每一部分作为相对应的骨节的子物体。创建好高质量的模型层和低质量的模型层及一些必要的层。制作过程中遇到需要以后的工作组要了解的问题时要及时作记录,并在工作完成时将文件与文档一起交给下一步工作的人员。这个比较重要,但我觉得并不是太难只要找准合适的场景然后创建出来为后面做好准备就行。以上就是对三维动画制作的具体流程以及三维动画制作中建模的具体介绍,通过一品威客网为您进行的详细盘点与解读,相信您对于三维动画制作又了解了更多的新知识。如果需要人才为您进行三维动画制作的话,一品威客网上汇聚的百万威客都可以为您服务。
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影视中的三维动画制作包括哪些种类
人们一提起三维动画制作的时候,第一反应就是各类影视作品中的特技场景,许多人对身为动画制作的印象也就仅限于此。然而实际上三维动画制作包括许多种种类,应用领域之广,让人难以想象。仅仅是在影视作品中,三维动画制作发光发热的地方就有很多,远远不止电影作品一项。接下来就跟着一品威客网一起来看看,影视中的三维动画制作主要包括的种类有哪些?影视中的三维动画制作主要包括以下三个种类:第一:广告动画。动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用三维动画制作完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。第二:影视动画。影视三维动画制作涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。第三:角色动画。角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:1.根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;2.在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;3.3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;4.角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;5.根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作。好了,以上就是影视中三维动画制作所包含的三个种类,相信通过一品威客网为您进行的详细总结,您对于三维动画制作又有了更多的了解与掌握。如果您的公司想要进行三维动画制作的话,也可以前往一品威客网发布您的需求,寻求专业的威客为您服务。
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浅析三维动画制作的常见应用领域
随着三维动画的广受喜爱,有许多大学生在选择专业的时候,凭借着对三维动画的感兴趣,而义无反顾地投入到三维动画制作的行业中。在这样一种大环境之下,人们开始担心三维动画制作专业是否还能够保持人才市场的不饱和。也有许许多多的人开始担心,学会了三维动画制作之后能够寻找什么样的工作?接下来就一起来看看,三维动画制作的常见应用领域,也即三维动画制作的人员能够从业的那些领域。进行三维动画制作的人员能够从业的领域主要包括以下几种:一、建筑领域:现在阶段在中国,三维动画制作技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为三维动画制作技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着现在三维动画制作技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。二、规划领域:道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等三维动画制作。三、三维城市规划:三维动画制作从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。四、园林景观领域:园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。园林景观三维动画制作是将园林规划建设方案,三维动画制作表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。目前,动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。以上就是三维动画制作的常见应用领域,通过一品威客网为您进行的总结与解说,相信您对于三维动画制作的相关知识又有了更多的心得与体会。一品威客网上汇聚了百万威客,如果您想要进行三维动画制作的话,可以前往一品威客网发布您的需求。
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关于三维动画制作的三大发展阶段
相对于二维动画而言,三维动画制作很明显在目前的深受玩到观众和技术爱好者的喜爱。三维动画制作就像是为天马行空的想象者打开了通往新世界的大门,只要人们能够想象的出来的场景,三维动画制作都能够制作出来,于是许许多多的技术爱好者开始利用三维动画制作来完成自己心中的各种想象。接下来就一品威客网就来说说,三维动画制作的三大发展阶段是怎样的。随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画制作因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。三维动画制作,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。众所周知,三维动画制作发展到目前为止可以分为3个阶段:1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画制作的起步以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画制作的迅猛发展时期。在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“两个人的撕咬”。从怪物史瑞克到怪物公司,再从海底总动员到鲨鱼黑帮无比体现了这点。从04年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段——全盛时期。在这一阶段,三维动画制作演变成了“多个人的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场的PDI齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》。至于梦工场,则制作了《怪物史瑞克3》,并且将《怪物史瑞克4》的制作也纳入了日程之中。以上就是有关三维动画制作的三大发展阶段,相信通过一品威客网为您进行的详细盘点,对于三维动画制作的历史进程,您已经有了更多自己的认知与看法。一品威客网上有着专业的三维动画制作威客,如果您需要服务的话,可以前往一品威客网发布您的需求。
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进行三维动画制作必须要掌握的基础知识
随着三维动画制作在人们生活中的广泛应用,越来越多的人在进行择业的时候会选择进入三维动画制作行业。然而许多进行三维动画制作的人并没有掌握有关三维动画的基础知识,这种薄弱的基础直接导致在进行三维动画制作的时候缺乏使命感与厚重感。接下来就跟一品威客网一起来看看,进行三维动画制作,那些必须要掌握的基础知识。三维动画,又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。所谓的三维动画制作,就是三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具,由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画制作可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,它的制作难度及对电脑性能的要求都远远低于三维动画。过去三维动画制作需要程序员的维护和操作,如今,计算机价格在不断降低,性能则在不断的增强,三维动画软件,则是功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,就急于显示自已的动画才能,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。好了,以上就是进行三维动画制作必须要掌握的基础知识,相信通过一品威客网为您进行的详细总结,您对于三维动画制作的相关知识又有了更多的了解与掌握。如果您想要进行三维动画制作却又苦于没有人才的话,也可以前往一品威客网发布您的需求。
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浅议三维动画制作技术的进化历史
事实上,说起三维动画制作许多人是陌生的,但是如果提起影视作品中那些宏大的场面,人们就会觉得并不陌生。现如今在影视作品中如果不加入三维动画制作的话,那必然会对人们的观影体验造成一定的缺陷。强大的视觉盛宴,逼真的场景展示,全都靠三维动画制作来支撑,是不是很神奇呢?接下来一品威客网就来给您说说,三维动画制作技术的进化历史是怎样的。事实上,三维动画制作作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早在1962年,计算机便有了自己的图形学理论,一开始主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3DStudio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimagey移植到PC机上。1995年,Win95出现,3DS出现了超强升级版本3DSMAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史上的又一个里程碑。一个个超强工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展。从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。1995年11月22日,由迪斯尼发行的《玩具总动员》ToyStory上映,这部纯三维动画制作的动画片取得了巨大的成功。从1995年至今短短八年间,三维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。迪斯尼公司在其后发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》、《虫虫特工队》都取得了成功。另外,新成立的梦工厂也积极进军动画产业,发行了《蚁哥雄兵》(Antz)和《施莱克》(Shrek)等三维动画片,也获得了巨大的商业成功。就在几年以前,我们还只能从中央视台看到少量的电脑动画镜头,因为当时的制作成本高,难度大。早先的计算机动画系统的价格要花成百上千万资金,而后在桌面工作站上制作动画成本大大降低,到了今天,电脑的功能愈来愈强大,以至我们不仅可以看到地方电视台的栏目包装及广告中充满电脑动画特技,更有不少电脑爱好者在自已的个人电脑上玩起了三维动画制作。好了,以上就是三维动画制作技术的进化历史,相信通过上述的文章内容,您对于三维动画制作技术已经有了更为深入的了解。一品威客网上汇聚了专业三维动画制作的人才,如果您有任何的需求,也可以前往一品威客网寻求帮助。
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画面在三维动画制作中如何生成
如果从未接触过三维动画制作方面,也许我们大家都不会懂得三维动画的画面是如何得到的?其实动画视频制作要运用好软件,同时也要具备创意的元素,作为一名合格的三维动画制作人员,除了要懂得软件以及创意的使用技巧之后,我们也必须要懂得三维动画制作完成之后,如何让软件上的元素充分地变成画面。三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。三维动画制作涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。三维动画制作是很多刚接触动画视频制作行业新人所苦恼的一件事,不过在掌握的基础概念之后,我们也只有在后续的不断学习中,才能够理解三维动画生成画面的步骤和方法,我们也只有充分的了解这些知识之后,才能够在自己独立的情况之下,让自己制作出来的动画元素出现在观众的视野中。
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学习三维动画制作要掌握哪些知识
相信我们大家都看过动画视频,不仅会有国内生产的动画视频,还有国外的动画视频传入国内,这些动画视频其实都依赖于三维动画制作,三维动画制作者建立在软件技术的基础上,想要在这一个行业和领域中工作,我们就必须要掌握三维动画制作的关键知识,也要懂得软件的处理技巧。1)影视模型与渲染专业本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。2)数字角色动画专业本专业主要是在Maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。三维动画制作课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。3)影视特效与合成专业本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3dsMax等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/MatchMove/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、MentalRay/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。以上给大家介绍的就是三维动画制作需要学习的一些知识了,可能我们在刚接触三维动画制作时,会遇到一些技术上的问题,同时,也会感觉到三维动画制作的艰辛以及复杂,不过这些问题在我们真正学习到了技巧和方法之后,就很容易解决了我们也能够通过自己的努力,给观众带来自己的动画视频作品。
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在哪些领域可看到三维动画制作的存在
在动画视频制作行业中工作的人应该会知道,三维动画制作其实要经历的步骤和过程特别的多,不仅会花费工作人员很多的时间,而且还会遇到很多的技术问题,不过,随着互联网以及科技的不断发展,三维动画制作在现代社会中,占有很重要的地位,三维动画应用的领域也是比较广泛的。虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。三、动画制作三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。六、模拟动画模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。八、广告动画动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用三维动画制作完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。九、影视动画影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。在这里不得不提的是中国第一家影视动画公司环球数码,2000年开始投巨资发展中国影视动画事业,从影视动画人才培训,影片制作,院线播放硬件和发行三大方面发展,由环球数码投资的《魔比斯环》是一部国产全三维数字魔幻电影,中国三在碰到一些技术上的障碍或者是流程中的失误时,三维动画制作的工作人员也不能够泄气,必须要付出自己艰辛的努力,我们制作出来的动画视频才能够获得观众的热切欢迎,同时也能够满足消费者在观看动画片时候的需求感,让整个动画行业能够随着技术的进步和时代的发展而不断发展。
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为您介绍详细的三维动画制作流程
在我们的平常生活中,各行各业都有着自己的存在要求,没有一个人在不付出努力的情况之下就能够获得成功的,对于三维动画制作来说,整个制作的流程其实是需要我们工作人员付出很多艰辛和努力的,这些流程的步骤也是需要我们认真的对待,才能够完成整个动画视频的制作。1、前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。2、片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。三维动画制作通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。如3DSMax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。3、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。三维动画中的日景和夜景很多人都看过三维动画,那么您知道什么是三维动画的日景和夜景吗?三维动画影片中根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。一般以日景为主,以夜景为辅。以上给大家介绍的就是三维动画制作的流程了,在这些流程当中,只要我们的没有一个环节出现了一点点问题,那么整个三维动画制作的流程,不仅会在时间上有所耽误,而且也会造成经费上的损失,更加会导致受众朋友们的厌恶,由此,我们必须要把握好三维动画制作流程中的每一个细节和方面。