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给大家游戏程序开发从业者的工作内容

    当我们在经典的各种游戏中享受的时候,大家有没有对我们的游戏程序开发者表示衷心的感谢呢?因为要是没有他们的努力没有他们的开发我想我们应该是不会有这样的享受的。我们要知道不管是哪款游戏他是都需要我们的游戏程序开发的,要是没有这一个程序的存在我想根本不会有游戏的存在了,那么大家是不是想了解我们这些幕后的英雄们,他们都是怎么样为我们付出的吗。还有很多的朋友们也想从事这个行业,就让小编来为大家介绍一下他们的工作内容,让我们对这些英雄们有着更加深刻的了解。让大家知道想要成为一名游戏程序开发员都需要具备什么样的条件。

给大家游戏程序开发从业者的工作内容
    一、编游戏就是追“新” 

  首先,市场要求游戏应该是不断地推陈出新,不断地寻找进步。所以,编写游戏就得不断地尝试不同的方法来达到最佳的游戏体验。 

  其次,就算好的东西,玩家也会要求游戏间拥有更多的不同点,游戏开发在做每一款游戏时都会想做出不一样的特点,所以你就不得不寻求新的东西,这也会让你的工作永远都有新挑战。

  二、选C:一切为了用户体验 

  如果你对程序精简和资源利用简化有兴趣,那么客户端程序员一定是最适合你的岗位。游戏客户端承担着与玩家交互的任务,所以必须一切以提供良好的用户体验为主,这对客户端编程提出了多方面的要求:为了减少客户端的下载时间必须控制客户端大小,这就要求游戏资源格式必须精简。 

  为了给玩家创造好的更新体验,我们必须将资源化整为零,有效减少无关的更新;为了适应玩家的不同操作习惯,我们必须提供不同的操作方式甚至要允许玩家自定义一些功能;为了减少客户端的资源占用,我们必须设计动态的回收机制。此外,为了让玩家尽快地上手我们的游戏,还要编写各种各样的新手指引,总之客户端程序员要能以玩家的心态去体验自己的作品,创造良好的用户体验是工作的核心! 

    三、选S:目标就是稳定、高效、易维护 

  服务器端程序员在编写服务器的过程中主要需要考虑三个方面的内容:稳定、高效和易维护。稳定是前提,谁也不能容忍服务器动不动宕机、回档操作不断吧,不管你是在内测还是技术测试,提供一个稳定的游戏运行环境是服务器程序员的首要任务。高效性也比较好理解,主要体现在服务器对玩家操作的响应时间,优化服务器代码,提高服务器运行效率,提高服务器的有效载荷,在同等硬件条件下提供更高质量的服务。这是我们长期的目标。 

  易维护性包含的范围较广,各功能模块是否可配置、能否不停机维护、玩家行为是否可跟踪、玩家数据是否易迁移等等,设计一个好的数据结构是关键,而这些只有实实在在经历过至少一款游戏的开发到运维才能明白它的重要性。 

    游戏程序开发员更多的会去关心这款游戏的表现方面,比如画面是否流畅,资源占用情况(处理器、内存、网络)。服务器是否流畅,在多少同时在线人数时延时是可以接受的,我们会分析它使用了哪些领先的技术,和其他游戏相比它有哪些不同,以及这些不同创造了什么样不同的用户体验等等。甚至想去了解它的运维支持系统,它的持续开发能力。从这些方面做出结论这个游戏好还是不好。 
   
    这就是我们游戏程序开发从业者的心声吧,这也就是他们的一个工作内容和范围,也正是因为有了他们的不断努力才能让我们的生活更加精彩,才能让我们的游戏迷们能有不一样的享受。其实在我们的一品威客网站上也有很多比较优秀的游戏开发人才,要是你也是同道中人的话都可以来我们这个平台上沟通交流哦。

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