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手机游戏开发制作的方法和技巧
现代人们对于游戏是比较热衷的,尤其是一些宅男宅女们,因为不喜欢逛街,就整天的宅在家中,而宅在家中最多的时间就是通过互联网来打发时间,而玩游戏就是其中一项消遣娱乐活动。随着智能手机的普及,手机游戏逐渐走进了人们的生活,使人们可以躺着玩、坐着玩,走到哪里都可以玩。那么手机游戏开发制作的方法和技巧有哪些呢?Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。综观文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然现已经有了彩信等特殊服务可以让这类游戏更加人性化,但是其本质依然无法改变。而且,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。手机网络游戏开发行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结后,2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式与新的运营模式来推动手机网游市场的爆发。在中国移动百宝箱以及数量巨大的手机上网及游戏用户消费需求刺激下,导致手机用户对手机网络游戏空前高涨的需求欲望,用户群基数快速上升。现市场形态下已经非常可观,通过合理的运营模式转变为切实的最大化收入,随着3到来手机联网游戏将很可能达到PC网游的在线用户规模和运营收益。手机网游休闲类游戏恰巧与之相反,只需很少网络流量的网络环境,通过同模式少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但同时却很难具有长期的“沉迷”性,从而较难于MMORPG类型提升用户的付费冲动。开发商们似乎也都意识到了这一点,纷纷都在大张旗鼓地打产品创新牌与运营创新牌的新鲜概念。关于手机游戏开发制作的方法和技巧的相关知识,上述已经做了分析,手机游戏的开发是要针对个人的喜好来进行选择的,而且游戏的种类也是比较多的。一品威客网是一个正规的网络平台,如果您有游戏开发方面的需求,可以来这里发布任务。
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手机游戏开发入门教程和技巧
随着互联网和智能手机的普及,手机游戏的开发占据了软件开发市场的很大份额,对于手机游戏的开发要注意技巧。现代人们对于游戏的需求是越来越大,尤其是在闲暇之余,希望可以通过游戏来缓解自身的压力,游戏也是可以让人们放松自己的心情,可以提升游戏的关注度的。下面我们来详细的了解一下手机游戏开发入门教程和技巧,希望帮到大家。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。嵌入式手机游戏开发是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。手机网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结后,2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式与新的运营模式来推动手机网游市场的爆发。手机网游休闲类游戏恰巧与之相反,只需很少网络流量的网络环境,通过同模式少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但同时却很难具有长期的“沉迷”性,从而较难于MMORPG类型提升用户的付费冲动。开发商们似乎也都意识到了这一点,纷纷都在大张旗鼓地打产品创新牌与运营创新牌的新鲜概念。在中国移动百宝箱以及数量巨大的手机上网及游戏用户消费需求刺激下,导致手机用户对手机网络游戏空前高涨的需求欲望,用户群基数快速上升。现市场形态下已经非常可观,通过合理的运营模式转变为切实的最大化收入,随着到来手机联网游戏将很可能达到PC网游的在线用户规模和运营收益。传统的游戏一般要开发两到三年。而大部分移动游戏几月之内就能开发完毕。换句话说,只要有一个小型开发团队和一个小的预算,你就可以开发并推广一个专业品质的移动游戏。因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开发者来说,移动游戏开发有很强的吸引力。关于手机游戏开发入门教程和技巧的相关知识,上述已经做了分析,游戏的开发是需要团队协作才能够完成的。如果您有游戏开发方面的需求,可以来一品威客网发布任务,这里有很多的游戏开发人士,可以为您提供服务的。
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文字类手机游戏开发形式
随着科学技术的不断进步,手机的兴起,手机游戏开始走进很多人的世界。与此同时,手机游戏开发形式层出不穷,本文主要是讲到了文字类的手机游戏开发形式,通常就是分为两种,一种是wap浏览器游戏,一种是短信游戏,他们的共通点都是用文字来表述,也是如此它们都各自有一些缺点和不足,以下为你详细讲述:文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。举一个简单的例子,目前很知名的短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字类游戏。在游戏中,游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给你发送如下短信“您的宠物饥饿度:70,饥渴度:20,疲劳度:20,喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数字‘2’的信息,休息请回复数字‘3’……”等等,那么,您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您的宠物已经喂食完毕,您的宠物的饥饿度变为20”,如此类推,您便可以通过手机短信的方法来进行游戏了。文字类游戏主要分为两种Wap浏览器游戏:Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。综观文字类手机游戏开发形式,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字表述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然目前已经有了彩信等特殊服务可以让这类游戏更加人性化,但是其本质依然无法改变。而且,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。短信游戏:就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。文章主要是从两个方面:Wap浏览器游戏和短信游戏两个方面来详细讲述文字类手机游戏开发方式,也同时对它们的不足进行了简单的介绍。无论是哪种类型的手机游戏开发,只要有创新,都是会有一定的市场的。一品威客网提供手机游戏开发,只要你在网站发布任务要求。
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安卓操作系统做为手机游戏开发平台的特性和优势
众所周知,现在的手机游戏开发平台,基本上形成了安卓操作系统和苹果公司的ios操作系统两大阵营。其他操作系统平台比如塞班、WP系统等所占比重非常小,并且有渐渐退出历史的趋势。而安卓系统以其开放性、兼容性等特性,虽然出道相比较晚,但占有绝对的优势和强劲的竞争能力,从而成为一匹黑马,一跃而起成为手机操作系统中占有绝大份额的领路者。那么安卓操作系统与其他操作系统相比较,有哪些特性和优势呢?下面小编就和您聊一聊。一、开放性在优势方面,Android平台首先就是其开发性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的手机游戏开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,随大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。二、挣脱运营商的束缚在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。三、丰富的硬件选择这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。四、不受限制的开发商Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如可控制正是留给Android难题之一。综上所述,安卓操作系统做为手机游戏开发平台的迅猛发展,不是偶然而发的,而是必然的,时代发展的需要。一品威客网拥有大量的游戏开发人员和组成的专业威客团队,可以为您提供安卓系统游戏的开发调试工作,欢迎您的光临并期待与您的合作。
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手机游戏开发中实现游戏操作的技术分类有哪些
在手机游戏开发过程中,随着手机操作平台的发展,不同时期,实现手机游戏或者说人们参与手机游戏的方式也在发展之中。从最早的非智能机固化到芯片内部的嵌入式游戏到现在的智能手机游戏APP,手机游戏开发中实现游戏的技术主要有哪些呢?下面小编就简单和您介绍介绍。一、嵌入式游戏一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个最著名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。二、短消息服务短信息服务(SMS)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务(MMS)技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是一种重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它。三、浏览器游戏差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP(1.x)版本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的WAP(2.x)使用XHTML的一个子集,一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式。两种版本的WAP都提供一个比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根据使用时间付费而不是根据信息数。但是它是一个静态的浏览载体;手机本身几乎不需要做任何处理过程,并且所有游戏必须通过网络,所有的操作都是在远程服务器上执行的。手机将继续带有WAP浏览器,而且开发者可能发现WAP有利于传送比游戏应用程序提供的更详细的帮助信息或者规则,因为大部分的游戏仍然受有限的内存制约。然而,WAP没能达到高使用率的目标(在欧洲和北美洲,只有6%的手机使用WAP),而且移动运营商和游戏开发者正在远离WAP技术。我们也不会在这里探究任何WAP的细节。四、J2ME和其它的解释语言Java2MicroEdition(J2ME)是一种手机游戏开发中针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。上千万的Java手机已经到了消费者的手中。J2ME与台式机中的Java相比还是有很大的限制,但是它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允许使用子图形动画,并且可以通过无线网络连接到远程服务器。支持Java的手机的普及,所以它成为距今最好的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。一些专用的解释语言也在某些区域有上佳的表现,如北美的Qualcomm的BREW(BinaryRuntimeEnvironmentforWireless,用于无线应用程序的二进制运行环境)和一些韩国移动运营商支持的名为GVM的标准。在这个系列文章中,我们将要重点讨论使用J2ME开发移动游戏,并且将介绍在Nokia平台上开发移动游戏的方法。五、C++应用程序或其它编译语言另外一种开发方式是使用C++开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。C++开发者可以定位于Series60平台设备。此外,Microsoft的.NetCF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏,在以后的文章中我将介绍PocketPC平台上游戏开发的方法。总之,手机游戏开发具有其独特的优势和特点,比如说开发者的变现快、用户的使用便携性、庞大的用户群体等等。从而造成了手机游戏开发的迅速发展,也使手机游戏的更新换代速度逐渐加快。如果您对手机游戏开发相关内容感兴趣,欢迎到一品威客网进行咨询和发布任务需求。
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试述手机游戏开发工作团队组成人员有哪些
任何一款手机游戏开发,都是需要一个团队整体通力合作才能完成的,想要举一人之力完成,可以说是不可能的,尤其是一些大型的手机游戏更是需要整个团队的力量。团队中各部门或者说各成员之间既有职责分工又要通力合作,各司其职而又要配合默契。那么,在手机游戏开发工作中,整个团队有哪些部门或人员组成呢?下面小编就简单和您说说。一、游戏策划人员策划人员要求有各个游戏的惊奇点子,要想到如何在这种CLDC的手机上进行最有效的利用,就要求策划人员具有天马行空的创意。策划与美工的关系互动性很大,策划无时无刻要关心美术图形风格进度,拼好的地图与策划的设想是否有落差。在游戏开发初期,企划最重要的工作,是与程序员规划手机游戏的系统,策划定出要求,程序员就现有的开发工具、开发环境、技术支持、开发时间提供可不可行或者可替代方案给企划,就实际开发的例子,往往有时好的创意便难以实行。但一旦定案,程序员便协助策划编写式样说明书。最后是完成主程序的开发,确定策划与程序员双方同意的创意无误得以实现。二、美术工程师美工通常不需要参与手机游戏系统开发的讨论,大多是在游戏定案后,给予企划与程序员在美术上的专业咨询,如游戏图形用何种格式,风格走向,做出测试的图像。此时,美工工作量将有所增大,另外,在做编辑器(如地图),这时是需要美工参与的,因为图形图像是美工最清楚元件设计时放在哪里。三、程序员程序员在整个手机游戏开发工作中占主要的部分,不仅仅要和策划沟通,还要和美工沟通,也要和测试沟通。这就决定了游戏开发工程师不仅仅要有很强的技术能力,同时要求有良好的沟通能力。程序员按照策划的结果进行游戏开发,游戏功能模块编写完成后交由测试人员测试,出现bug处理bug,直至游戏安全的运行。四、游戏测试人员在程序员自己能完整地玩一遍算是基本完成,接下来是找BUG和游戏平衡的调整,也就是游戏测试。这个作业需要测试人员去玩游戏,不要认为这是一件很容易的事,实际上,对测试人员要求有一定的水平,因为,测试通常不是按常规去玩游戏,而是进行所能想到的各种操作,来确认不会出现问题。接着要对该游戏的对象进行数据的收集。注意:光收集那些老玩家的数据是不行的。在测试完后,将测试数据返回程序员。五、音乐制作人员通常来说,在整个的开发过程中,游戏效果音乐制作是比较独立的,但对于手机上的开发来说,要注意手机的型号,因为有的手机是否支持各种音乐的格式,如*.au,*.mid等,支持多少和弦等要注意的问题,需要及时与程序员和企划沟通。六、宣传人员要注意的是,在开发过程中,其它人员对于游戏的宣传和促销等工作也是不可以忽视的。这些人员需要知道游戏的功能,及其卖点等等,这是决定一款游戏生死存亡的关键。总之,手机游戏开发不可能是个人行为所能承载的,必须要由整个团队分工合作来完成。一品威客官方平台,做为国内大型的威客网络服务平台,拥有大量的手机游戏开发人才,相应的组成的专业开发技术团队,可以承接各种大型的手机游戏开发任务,如果您有手机游戏开发方面的需求,欢迎您到一品威客网络平台来发布自己的任务需求。
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浅谈手机游戏开发和传统PC游戏开发的区别
从某种意义上说,手机游戏是和PC机游戏存活于不同世界的两种游戏体系,但是两者又有很多相关之处,比如手机游戏有很多内容都是从PC机游戏所移殖过来,而且手机游戏的开发过程离不开PC机的平台等等。那么,手机游戏开发和传统PC机游戏开发到底有哪些区别呢?下面小编就和您聊聊。开发团队规模传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队。因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。游戏开发预算传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间。大部分手机游戏开发的预算则通常少于一百万美元。实际上,移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。游戏存活周期传统的游戏一般要开发两到三年。而大部分移动游戏几月之内就能开发完毕。换句话说,只要有一个小型开发团队和一个小的预算,你就可以开发并推广一个专业品质的移动游戏。因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开发者来说,移动游戏开发有很强的吸引力。游戏承载设备移动游戏可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制,但是支持网络并且可多人游戏。用于PC的调制解调器也只是早qi才大范围应用;控制台游戏只不过现才能上网。移动电话的特性决定它是一种网络设备。即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机技术,但是它们的网络性能却更加出众。游戏运行标准控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得授权和支持,需要支付给他们"平台使用费"。在无线应用程序世界(如同在PC游戏开发中一样),你可以免费的开发任何款式的游戏,而不要支付Nokia、Sun或其他平台提供商一分钱。此外,这些移动游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得。游戏软件部署传统的游戏主要是在软件市场上购买。而移动游戏主要是由用户从移动门户网站下载并安装。在有些情况下,它们是通过无线网络下载的。有些手机允许你下载一个应用程序到计算机中,然后通过数据线传送到手机中。因此,移动游戏的销售渠道是非常不同的。用户一般通过移动运营商的游戏菜单、手机厂商预装在手机中的游戏菜单或者无线应用程序门户网站上找到移动游戏。操作系统平台市面上主流的手机操作系统有:谷歌的Android、苹果的iOS和微软的WP,诺基亚的智能手机采用的就是微软的WP,其塞班系统已逐渐退出手机市场。就市场份额而言,Android占据75.0%、iOS位居第二位17.3%、WindowsPhone超越黑莓占到3.2%。不管怎么说,手机游戏开发也好、PC机游戏开发也好,最终的目的也就是给人们娱乐消遣,和给商家创造利润,在这个层面上两者是统一的。如果您对这方面的内容想进一步了解的话,请您登陆一品威客网。一品威客网做为国内专业的大型威客网络服务平台,众多的威客专业技术人员将给您的咨询做最详尽的解答和最专业的服务。
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浅谈手机游戏开发市场的发展与现状
手机游戏以其高拥有量参与量,和手机软硬件的迅速发展,以及网页游戏的植入,在整个游戏开发市场占有着相当大的比重。也因其游戏载体的限制,游戏本身体积不大,开发成本、开发复杂度等相比PC机要小很多,因此形成开发火爆、竞争激烈的现象。下面小编就带您一起了解下手机游戏开发市场的简要发展过程和现状。2011年,随着智能手机和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。在此大背景下,手机游戏开发也普遍被业界所看好,从2004年到2011年,手机游戏市场规模已经发展到42亿元,仅次于客户端网游和网页游戏。盛大游戏、腾讯、阿里巴巴等业界巨头已经高调进驻手机游戏行业,在各家投入巨资和重兵之后,这个行业还将会有一轮大跃进式的发展。但手机游戏的发展也并不是一帆风顺,当前,手机游戏的任督二脉尚未打通,其关键的两个穴道安全问题和付费渠道均未得到妥善解决,其中,以付费渠道最为紧迫,虽然手机用户相比PC用户更能接受付费,但似乎各大厂商均为找到合适的方法将这种习惯变成真金白银的收入,毕竟,用手机网上付费对当前的市场来讲,似乎还有点超前。但不管怎样,手机游戏未来的发展还是光明的,只是需要一点时间而已。2012年,智能手机游戏市场正在发生大变化,iOS不再独霸天下,曾经被漠视为“叫好不叫座”的Android的颠覆力量在不断散发。据国外媒体最新报道,Android智能机的市场份额为68%,远高于苹果的17%,也迎来了黄金期。安卓以初生牛犊不怕虎的精神,半年内暴增了五六倍,而IOS则像是迷途的羔羊一样,在国内的手游平台上陷入了停滞状态,连续八个月内不增不减。2013年4月召开的CocoaChina大会上,多家权威机构针对2013年中国移动市场发布前瞻,高调预测移动游戏会继续高歌猛进,并指出全年市场规模将接近百亿产值。手机游戏盒子的出现。随着市场竞争的激烈。各运营平台渐渐都推出了这个东西,游戏盒子收集了市面上比较热门的游戏,包括手机网游和单机游戏。基本上每家运营平台的游戏盒子里面蕴含的游戏都有上万款,而且每个运营商还会根据最新资讯及时添加新游戏,给予了玩家更优的游戏视觉与享受。所谓的手机游戏平台可以分为两类:手机游戏资讯站和手机游戏运营平台,手机游戏资讯平台可以为玩家提供很多游戏的新闻、攻略、评测等相关信息,而手机游戏运营平台,则提供其下相关的手机游戏,玩家可以根据自身的喜好选择不同的手机游戏。总之,不管手机游戏开发市场发展到什么程度,移动性、易玩性、大众性、互动性等特性是手机游戏开发所追求的基本效果,也是基本要求。如果您对手机游戏开发相关内容感兴趣,或者说有相关方面的需求,可以到一品威客官方平台去向专业技术人员咨询或发布任务需求信息。
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手机游戏开发主流平台及其发展现状
在手机游戏行业飞速发展的今天,一个好的开发和运行平台是游戏推广流行的基础条件。从原来独占鳌头的苹果系统,到现在占领手机游戏市场大部分份额的安卓平台,无不影响着手机游戏开发、生存和发展。安卓系统平台的流行是有其必然性的,因为其开放性、兼容性等优势,较之笼断性强的某些平台更具有强的竞争力。那么现在的手机游戏开发平台主要有哪些呢,发展现状又是什么样的呢?下面小编就简要和您聊聊。现如今主流的手机系统平台有:MacOS(苹果的),symbian(塞班、主要是诺基亚),Linux(过时的平台、但是很基础,如安卓就是基于他开发的),Palm(最大特色是不能后台),BlackBerry(黑莓),WindowsMobile(WM,不错的系统),WindowsPhone(里面的xbox),Android(安卓,02年兴起的,很好的系统),还有几个新系统,魅族M8的myphone,N900的maemo。安卓操作系统。安卓操作系统做为手机游戏开发的一个最主流平台,有以下的特点:一是开放性。开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,随大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争力,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。因此也势必造成该系统的发展空间。二是挣脱运营商的束缚。在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。三是优秀的兼容性。这表现在对丰富的硬件选择上。这一点还是与Android平台的开放性相。四、开发商不受限制。因为Android开放平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。ios操作系统。IPHONE是Mac出的封闭手机系统。特点是相对稳定,源代码不开放,扩展相对不足,移植性很好!IPhone开发用的是Objective-C(一种C语言的第三方拓展版),从众面小,不能定制UI(界面),只能进行功能解锁比如:越狱iPhone定位于高端手机市场,走的是个性化路线,主要优势是AppStore(移动网上商店),Mac拥有全球最大最成熟的移动网上商店。现时代智能机的最大体现所在iPhone有系列产品,我们的开发基本都可以适用:iPhone手机/iPad平板/iTouchMP4/iPodMP3等Mac移动产品上java塞班Symbian系统是塞班公司为手机而设计的操作系统。2008年12月2日,塞班公司被诺基亚收购。2011年12月21日,诺基亚官方宣布放弃塞班(Symbian)品牌。由于缺乏新技术支持,塞班的市场份额日益萎缩。截止至2012年2月,塞班系统的全球市场占有量仅为3%,中国市场占有率则降至2.4%。2012年5月27日,诺基亚宣布,彻底放弃继续开发塞班系统,取消塞班Carla的开发,但是服务将一直持续到2016年。2013年1月24日晚间,诺基亚宣布,今后将不再发布塞班系统的手机游戏,意味着塞班这个智能手机操作系统,在长达14年的历史之后,终于迎来了谢幕。以上简单和大家介绍了下手机游戏开发平台的主流操作系统和现状。如果您想进一步了解有关内容或有关于手机游戏开发的相关需求,欢迎到一品威客网站去咨询或发布任务需求。
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你不得不了解的:益智类手机游戏开发完成后在测试时要留意的数据
在一款益智类的手机游戏开发完毕之后,选择一部分用户来对这个游戏进行测试是很有必要的。一个有计划的游戏测试是手机游戏开发完成推出市场之前的有效的修补漏洞的最好方法。在用户对这款益智类游戏进行试玩的时候,难免就会有一些数据是需要手机游戏开发者注意的,那么,益智类手机游戏开发完成后在测试时要留意的是哪些数据呢?在手机游戏开发完成后的测试期间主要需要留意以下的四个数据:1.前期留存率主要是追寻回到游戏中的用户比例,常用的参考数据是次日、七日和28日(或许说30日,28日能够继续对比,由于每月天数有区别)留存,开发商们一般为不相同的内容设定最低方针,比方1/7/28日留存的最低方针分别是40/20/10%。这个数据通知你的是,有多少玩家情愿回归到游戏中再次体会。这些数字关于你的手机游戏开发是否成功是有用的,比较低的前期留存率是值得忧虑的,可是你能够经过改动初次用户体会(FTUE)的方法进行进步。游戏后期的留存率低更值得忧虑,业内咨询师JoshBurns说,“假如不对游戏进行很多的修正,你是很难进步长期用户留存率的,有些游戏基本上相当于打造一个不相同的游戏体会了。”2.均匀每付费用户收入(ARPPU)和ARPU不相同的是,ARPPU指的是把收入除以付费用户数字所得到的值,付费用户指的是在玩游戏的时分为任何物品进行过付费的人。关于免费游戏来说,独自的了解付费用户是特别主要的,由于一小有些活泼的付费用户能够带来大多数收入。MobileDevMemo的EricSeufert说,“ARPU会常常低估付费玩家的价值,由于他们只占一切用户群傍边很小的一有些,即便是按照付费用户核算,本来大多数的付费用户也只是带来小有些的收入。”这个数据通知你的是:货币化方针的哪有些应该调整,以便于让更多人付出更多钱,还能够通知你付费玩家在玩游戏的时分为哪有些内购进行消费。货币化比较高的游戏ARPPU能够超过20美元,和ARPU相同,这个数字在测验期的时分应该是增加的,可是,专心于付费用户习气能够帮你知道该注重哪些货币化途径。3.均匀每用户收入(ARPU)关于免费模式来说,IAP仍然是全职业范围内最主要的收入来历,不过,广告收入正在成为越来越主要的收入途径。两个方法取得的收入是你的游戏货币化战略是不是有用的首个目标,ARPU在不相同内容的游戏中也各有区别,可是,即便是最休闲的游戏品类,一款免费游戏的月ARPU也一般需求3美元摆布。这个数据通知你的是:用户们是怎么与广告互动或许怎么进行购买的,一起还能够通知你货币化方面的调整是不是有用,你肯定想要一开始就取得比较高的货币化水平。4.付费转化率最后,需求留意的是转化率,ARPPU忽视了非付费玩家,但这些免费用户一般是玩家的大多数,在测验时期也是非常主要的,他们的反应和支持是无价的,并且,为了让游戏更加成功,你也许需求把他们傍边的一些玩家成为付费用户,一般的付费转化率为1-2%,体现比较强势的能够到达5%。这个数据通知你的是:用户在什么时分、怎么成为付费玩家的,加上ARPU和ARPPU数据,转化率能够让你直到自个的游戏是不是具有合格的全球发布货币化战略。对于益智类的手机游戏开发完成后在测试期间需要留意的四个数据当中,前期的留存率相对来说是比较重要的,要是留下来的用户不多,那么就证明这个手机游戏开发是失败的,还有很大的进步空间,相反,留下来的人比较多的话,那么就证明这个手机游戏开发是比较不错的。一品威客网提供专业的手机游戏开发服务,有需要的可以到上面注册账号并发布任务需求。