-
园林景观设计喷水池特点 如何设计园林景观人工泉
园林景观人工泉的施工特点,随着科技的发展,出现了各种诸如喷泉、瀑布、涌泉、溢泉、跌水等,不仅大大丰富了现代园林景观水景景观,同时也改善了小气候。瀑布、间歇泉、涌泉、跌水等亦是水景工程中再现水的自然形态的园林景观。喷水池的尺寸与规划主要取决于规划中所赋予它的功能,但它与喷水池所在的地理位置的风向、风力、气候温度等关系极大,它直接影响了水池的面积和形状。喷水池的平面尺寸除满足喷头、管道、水泵、进水口、泄水口、溢水口、吸水坑等布置要求外,还应防止水在设计风速下,水滴不致被风大量地吹出池外,所以喷水池的平面尺寸一般应比计算要求每边再加大0.5-1.0m。喷水池的深度:应按管道、设备的布置要求确定。在设有潜水泵时,应保证吸水口的淹没深度不小于0.5m,在设有水泵吸水口时,应保证吸水剌叭口的淹没深度不小于0.5m。水泵房多采用地下或半地下式,应考虑地面排水,地面应有不小于5‰的坡度,坡向集水坑。水泵房应加强通风,为解决半地下式泵房与周围景协调的问题,常将泵房设计成园林景观构筑物,如设计成亭、台、水榭或隐蔽在山崖、瀑布之下等。喷泉常用的喷头形式有:单射流喷头、喷雾喷头、环形喷间、旋转喷头、扇形喷头、多孔喷头、变形喷头、组合喷头等。在进行喷泉设计时,要进行喷嘴流量、喷泉总流量、总扬程等项设计计算。由于影响喷泉设计的因素较多,故在安装运行时还要进行适当的调整甚至作局部的修改以臻完善。喷泉中的水下灯是保证喷泉效果的必须措施,特别是在现代技术发达的今天,光、机、电、声的综合应用将会使喷泉技术在园林景观设计中更具有魅力。(一品威客wendao)
-
园林景观设计的四大发展趋势
随着社会的不断进步,人们的审美观也在不断提高,对于园林景观设计的要求也不断的发生着改变,由简入繁,由繁变简的各种设计风格都有,比如,原先只是简约式园林,现在变成大量引进名贵树种,由原先的四季常绿变成应四季而变换的景观。整体来说,现在的园林景观设计呈现出四个发展趋势:园林景观设计的四大发展趋势从简约式园林到名贵树种大量引进,从充满乡土味的设计到国内外知名机构唱主角,从大型水景的流行到点缀式水景的广泛运用,从四季常绿的人造景观到四季变幻的应景风潮……本市房地产市场园林景观设计的水平不断提高,正呈现出四个明显的发展趋势。趋势一:实用价值+赏心悦目园林社区景观打造应按照植物群落来布局,而不是盲目堆砌,同时树种选择的重要条件是要应景,一个楼盘有几棵珍稀的点睛之树,的确能衬托小区的品质,但这种大树没必要太多,全是高大的树木反而会因为没有层次而让美感缺失,在有实用价值的基础上让人赏心悦目才是最可贵的造景方式,过分追求稀缺品种或者洋品种并不是健康的楼盘园林发展趋势。趋势二:移步异景+季节变换无论多美的东西,看久了都容易产生审美疲劳,更何况长年累月面对同一个环境。因此,现在的景观设计已开始向随着四季变幻的景观进军,这种景观特色主要体现在植物上,在有限的空间营造出无限的风光,而不断变换的景观、季季不同的园林,能让社区保持更多的新鲜感与活力。趋势三:软质景观+绿化配置一直以来,居住地产景观有两个不同的发展方向,一种是以硬质景观为主,主张大广场、大轴线,以及大型构筑物;另一种是以软质景观绿化为主,强调自然、静谧和温馨的景观效果。而将来的地产景观趋势应该是硬质构筑物的设计量逐渐减少,主要向着以绿化配置为重点的方向发展,不仅绿量增大,而且绿化的品种、层次将会更加多样化。趋势四:植物布局+水景点缀水景虽然在园林景观设计中是一道亮丽的风景线,但由于大型水景需要强大的循环净水系统,后期维护成本十分高昂。越来越多的消费者在选择水景大盘时更为理性,不再把水景的多少作为判断园林好坏的标准,开发商也意识到大型水景的各种弊病,因此,现在的水景多以点缀形式出现,而植物布局与点缀性水景并举,则成为现代楼盘造景的新风尚。以上四点就是现在的园林景观设计趋势,但并不是说现在的园林景观就只有这些设计风格,不同的建筑此外根据不同业主的喜欢,设计出来的风格也各有差异。
-
别墅庭院景观设计应该注意什么 什么因素会影响你的设计
庭院景观设计在豪华别墅设计中起到了关键的因素。如果你的庭院景观设计的不够漂亮,你的别墅设计的再漂亮在消费者的心里也会大打折扣的。豪华别墅设计中庭院设计包括四种基本的要素:土地、水体、植物、建筑。但因素有五个分别是立意、布局、尺度与比例、色彩与质感、细节设计。一、立意。根据功能需求、艺术要求、环境条件等因素综合考虑所产生出来的总的设计意图。立意既关系到设计目的,又是在设计过程中采用各种构图手法的根据。正所谓“意在笔先”。在设计过程中,整个设计方案的形成应该是有章可循的,找到其中包含的规律,有助于迅速寻找设计思路,完成设计任务。二、布局。是设计方法和技巧的中心问题,有了好的立意和环境条件,但是如果布局凌乱、不合章法,同样是不可能成为好的作品的。布局内容十分广泛,从总体规划到布局建筑的处理都会涉及。三、尺度与比例。尺度是指空间内各个组成部分与具有一定自然尺度的物体的比较,是设计时不可忽视的一个重要因素。功能、审美和环境特点是决定建筑尺度的依据,正确的尺度因该和功能、审美的要求相一致,并和环境相协调。但是,在景观设计中除了建筑物外,还有山石、花草树木、池塘、雕塑、桥梁等,它们并不是随便摆摆上去就可以的。因此在做任何设计的同时都要考虑到这些景色是否与主体建筑物想协调,是否喧宾夺主了,是否容易让人们轻易接受它们的存在感。只有尺度和比例正确了才能给人亲切舒适的感觉,才能使环境生动活泼起来,这样才能真正的达到设计的效果。四、色彩与质感。色彩与质感的处理与空间的艺术感染力有密切的关系。无论建筑物还是山石、池水、花木等主要都是以其形、色动人。色彩和质感问题除了涉及主体建筑物的各种材质性质外,还包括山石、水、树、雕塑、亭子、桥等景物。色彩有冷暖、浓淡的差别,色的感情和联想及其象征的作用可予以人们以各种不同的感受。质感表现在景物外形的纹理和质地两方面。质感虽然不如色彩能给人多种感情上的联想、象征,但是质感可以加强某些情调上的气氛。五、细节设计。对于细节的处理也是很重要的,在整体空间里光有山水、花草、雕塑等并不足够,因为在这个空间里人们要活动,所以需要把很多的小细节处理好,这样才是一个完整的设计。这些细节主要包括各种灯光、椅子、驳岸、花钵、花架、大门造型等等,甚至有的还包括垃圾桶、水龙头等等。因此,对于这些细节我都作了很好的设计。一个完整的别墅设计方案里面一定有着一份漂亮的庭院景观设计。他的设计好与坏甚至影响着整个的别墅设计方案。(一品威客wendao)
-
社交游戏开发成功商业模式
近年来在社交游戏领域里,几乎所有公司都获得了巨大的盈利。通过分析这些成功的公司,如Playfish,Zynga,Playdom,MindJolt等,可以发现比起游戏开发,这些公司更擅长进行病毒性营销。他们以最低的成本吸引到了更多的用户,并使用最简单的商业模式而获得相关收益。更重要的是,他们与用户/玩家间的密切关系不仅能够推动促销策略的进行,同时也能帮助他们更好地开发游戏并优化商业模式。换句话说,他们的成功模式相当于:社交游戏开发成功商业模式成功=简单的游戏+克隆+病毒式传播+免费商业模式+直接用户关系简单的游戏:这是游戏开发者所采用的简单方法,包括简单的游戏访问和游戏机制,将能够帮助游戏吸引到更多玩家,并提高玩家的回访率。对于所有游戏公司来说,游戏访问都是基于浏览器而进行,包括依赖平台和脱离平台两种情况。基于平台的游戏(游戏邦注:例如Facebook,MySpace等平台上的游戏)能够影响多数且容易受影响的用户群体。而脱离平台的游戏因为拥有病毒式传播特征而显得更加灵活。游戏机制方面,如果一款游戏能让玩家快速理解游戏玩法,并且不会过多干涉玩家,提供给他们足够的交互性和竞争性体验,那么这款游戏将能够吸引广大玩家的注意并形成强大的用户粘性。简单休闲的游戏设置能够缩短开发时间(对于大多数开发者来说只需要3-6个月时间),但是却会因此促成更多“克隆”游戏的诞生。克隆:传统游戏公司雅达利和任天堂作品便可以阐明这一事实。虽然对于那些总是复制他人游戏的商家很无语,但是不可否认,在游戏开发初期,以及在如此不成熟的市场,克隆不失为一种有效的商业模式。毕竟,人们总是青睐于一些熟知的游戏元素,就像喜欢看一些熟悉的电视频道一个道理。此外,以Facebook平台上的游戏为例,这些克隆游戏能够填补市场上的空缺,而这也是原创游戏开发者力所不及的事情。例如,Zynga紧随着Playfish《RestaurantCity》的步伐推出《CaféWorld》(游戏邦注:它在发行头两周获得了1千6百万的用户),但是却并未对前者的用户数量增长造成显著的影响。随着用户对于游戏的需求越来越高(追求更多深层次且复杂的游戏),整个市场也随之变得越来越成熟,此时克隆游戏模式将日渐衰退难以为续。、病毒式传播:我们首先要清楚的是Zynga和Playfish都投入了不少营销成本从而获得了大量初期玩家。但是这两家公司都擅长巧用初期投资,通过病毒式传播,以较低的成本吸引到了更多的玩家。对于依赖平台的游戏公司来说,他们需要牢牢抓住Facebook所提供的病毒式传播机遇,如整合与自动化状态更新,涂鸦墙,推荐,“戳一下”等功能。他们还巧妙地把游戏变成一种广告方式——用游戏做交叉推广(这是Zynga的《CaféWorld》在发行2周后就迅速吸引了1千6百万用户的部分原因),通过时间设置以鼓励玩家重复回到游戏中,利用好友推荐或其它烦人的提醒信息以增加玩家的注意力等等。免费商业模式:绝大多数受欢迎的游戏都是采取免费模式以减少玩家进入游戏的障碍。社交游戏开发的交互性和竞争性特征(如在游戏中想要超越其他好友)推动了“虚拟货币”的使用。玩家可以使用现金购买或者注册广告服务(不要被那些虚假广告欺骗了)而得到虚拟货币,通过使用这些虚拟货币他们能够购买虚拟产品去挑战新的游戏关卡,进入更高级的游戏领域,获得一些特别的能力,甚至只是用来满足自己的虚荣心(装饰虚拟环境和游戏角色)。据说通过使用这种商业模式,Zynga在2009年的营收达到了1亿美元,而Playfish也高达7千5百万美元。根据VentureBeat报道,无数活跃于Facebook上的小型游戏开发者每年的收益也在25-50万美元之间。直接用户关系:与那些将用户关系出让给零售商的传统游戏公司不同,社交游戏公司更倾向于与玩家将的直接交流。而这种直接用户关系为他们带来了很多好处:1)获得了大量的数据和指标,2)获得玩家对游戏功能的及时反馈。因此很多社交游戏公司都致力于完善并扩展游戏设置,提高虚拟产品的转化,更重要的是提供一系列数据以创造更多有价值的广告,并开创更多新的商业模式。一品威客网游戏开发频道,众多游戏行业开发的精英人士为您提供专业的、贴心的服务!从游戏策划,游戏开发,游戏测试上线,都有您需要的全方位人才为您提供专业的服务,让您的游戏更具有何种不同寻常的魅力,吸引更多玩家进来享受游戏的乐趣。
-
移动端家装软件APP商业计划书编写
-
商业广场LOGO设计
会员名:天艺设计商铺链接:http://shop.epwk.com/4060050/任务描述中文名:兴隆广场英文翻译:XingLongMarket主要经营业态有:菜市场、超市、精品百货、便利店、餐饮小吃、药房、美容美发等,是集购物、休闲、娱乐为一体的社区商业中心。logo设计要求:1、以莲花造型、“兴”字变形为为基础,突显吉祥、兴旺的寓意。2、logo设计要求时尚、现代、简约。3、logo可运用艺术化处理,但造型、色彩不宜太过复杂,需考虑后期实际运用。4、logo设计中需包含“兴隆广场”的美术字体设计。4、如有更好创意,可尽情发挥。任务链接:http://www.epwk.com/task/495589/
-
找人帮忙整理商业计划书
-
帮忙撰写商业计划书
-
商业企划书撰写
-
健身行业商业计划书撰写