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如何成为JAVA开发高手?小白JAVA开发必看的教程知识
一、如何提高编程的效率提高JAVA编程效率要进行程序开发,就需要有一定的编程能力。编程即编写程序,编程是一门耗时的事情,如何提高编程的效率?俗话说,磨刀不误砍柴工,拿出一部分时间提升自己的技能,可以提高工作效率。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/13744.html二、Java软件开发的几点建议Java软件开发建设的方法经过近十年的发展,说Java是地球上最受欢迎的程序软件开发语言一点也不为过。Java赋予开发人员高度的选择自由,展现“JavaEverywhere”的魅力与成效。随着开发工具陆续推出,降低了Java开发技术门坎,要写出正确无误的Java程序不是太难的事情,但论及系统性的Java软件开发,那可就不是一件轻松事。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/28375.html三、为什么要运用java网站开发实例_java网站开发教程的优势对于程序开发人员,Java语言应该是非常熟悉的,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话、网站开发和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/31159.html四、如何学好Java程序开发的方法学习电脑技术的同学都知道什么是Java,Java是由Sun微系统公司所发展出来的程序语言,它本身是一种对象导向(Object-Oriented)的程序语言。Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同操作系统平台的网络环境中开发软件。而Java程序开发,就是利用Java语言进行程序的编写,来实现某个程序的功能。下面一品威客网就为您介绍如何学好Java程序开发的方法:更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/151006.html五、Java系统开发技术相关内容系统若要进行系统开发得借助系统开发技术,Java就是其中的一种。我们在手机上有时也会看到Java的相关标志,现今系统开发也成为一种必要潮流,没有系统开发就会落后。现今随着时代发展网络发展也越来越好,在短短几年内网络发展已经从稀少人家进入几乎90%的人家。现今网络生活已经慢慢覆盖所有的家庭,现今每个家庭都成了网络的忠实者。那让我们一起来了解下Java系统开发技术相关内容。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/158779.html六、简述java游戏开发的入门知识现代人们对于游戏的热衷度是比较高的,于是有很多的游戏开发商投入游戏的研发中。Java游戏就是其中的一种游戏软件,随着java游戏的开发,也从最初的游戏向2d和3d游戏转变,使更多的人们在游戏中尝到了乐趣,对于游戏的开发是要注意方法的,一般来讲是要根据市场的发展需求来开发的,下面我们来详细的了解一下java游戏开发的入门知识。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/170639.html七、java游戏开发的主要框架构成对于游戏不熟悉的人们对于java游戏还是不了解的,java游戏是相对于其他的游戏开发更有优势的。不仅是因为java游戏具有3D的效果,更因为java游戏适合大多数的手机,而且兼容的效果是比较的好的。对于java游戏的开发一定要注意根据市场的需求来进行,针对客户群来进行开发。下面我们来详细的了解一下java游戏开发的主要框架构成。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/170651.html八、带你了解一些Java游戏开发的基本知识说起Java这个词,相信90之前的朋友都会有点印象,想当初智能手机还没出现的时候,我们玩手机游戏的时候,游戏载入之前都会出现一个Java的字样,这就是Java游戏。不同于现在智能手机上安卓、苹果系统的游戏,Java游戏是靠着非智能手机上的键位来操作的,就跟键盘一样。不过说起Java,大多数的人最多就是知道它能用来做游戏,再多的就不知道了。既然大多数人对Java的了解就是游戏,那下面我们就来说一说Java游戏开发的一些基本知识。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/182086.html九、如何进行java游戏开发在诺基亚时代,Java游戏开发可以说是王者天下。虽然现在诺基亚被退出历史洪流,但是Java游戏开发的影响力依然存在。Java游戏开发相对其他编程的游戏开发相对比较简单。在学习编程的过程中,我觉得不止要获得课本的知识,更多的是通过学习技术知识提高解决问题的能力,这样我们才能走在最前方,更多Java学习,请搜索疯狂Java;更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/187090.html十、Java软件开发需要学习的内容想要学习Java软件开发肯定需要学习很多内容。优秀的Java软件开发员都是从书山诗海中走过来的。下面我们就来说说一个Java软件开发员需要学习那些内容。一品威客网提供专业的Java软件开发服务,找Java软件开发服务。就上一品威客网。更多详情,请浏览http://gonglue.epwk.com/189138.html以上就是本文的全部内容,更多精彩文章,欢迎浏览http://www.epwk.com/special/jtvascjcjc/page/1/
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java游戏开发需要学习什么?java游戏开发学习4步骤
1.学习语言基础很显然,掌握语言基础是第一步。如果你不了解基础知识,那么你就不知道自己是否做错了或者接下来该怎么做。当然,这并不是要求你把所有的基础知识都记住,比如所有的Java关键字、核心概念或者基本编码技术等。我希望你能够阅读以下链接的内容,即使在初次阅读时并不能理解全部内容,也希望你把全部内容看一遍。2.开始编写一些小程序如果你确信自己对大多数的基础知识和概念足够熟悉,并且能够以某种方式将它们联系起来,那么你就可以进行下一步了,你可以开始尝试编写一些非常基本的Java程序,比如打印helloworld、实现简单的加减法,等等。多编写几个程序,首先尝试自己独立编码,遇到问题再通过谷歌寻求帮助。我列举了一些基本的Java程序,很适合初学者。3.使用JavaAPI编写高级程序当你完成了大部分的基础程序编写,并且掌握了基本的编程技巧之后,就可以进行下一步了。我会建议你努力学习Java集合和JavaIO内部的API。你需要熟悉这些API提供的各种类和接口,并利用它们来创建程序。需要注意的是,你应该查找已经存在的API和方法来实现功能,而不是自己实现这些逻辑。你的任务是熟悉这些API,因此你只能够在这些已有的API中寻求解决方案。4.编写桌面程序和Web应用通过这一步的学习,面对任何Java面试你都能够信心满满,当你讨论Java相关的话题时也能够充满自信。你需要至少编写一个Java桌面或者GUI应用程序,比如计算器,然后再编写一个Web应用程序,比如医院管理程序。在前面的学习中,你已经掌握了最基本的Java知识,现在你需要去探索,然后编写出这两个应用程序。你可以向Java专家、有经验的朋友、同事或者其他比你强的人寻求帮助。在搜索解决方案和学习基本概念时,阅读优秀资料。此外,还可以购买一些相关的书籍。总之,用一切方法把这两个应用程序做好。集中精力,哪怕几周甚至几个月的时间,也要把这两个程序做好。我可以向你保证,当你最终完成这两个练习时,谈到Java你会获得空前的自信。更重要的是,它可以帮助你养成不惜一切代价完成一项任务的好习惯。这种持之以恒的态度对你职业生涯的长远发展是非常重要的。5.阅读和参与优秀的Java博客与论坛完成上述四个步骤之后,我相信你在Java方面已经获得足够的自信,你可以去帮助其他的初学者。遇到初学者时,尽量帮他们解决问题,即使这会花费你一定的时间。比如StackOverflow这样的论坛,程序员们经常在这里学习、分享或者进行职业规划。你可以从别人的错误中学习,开拓思想,并提升自己的思维能力
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java开发值得学吗?Java开发就业前景怎么样?
Java的生态圈决定了这门语言在未来10年都会是最热门的语言之一,因为Java技术具有卓越的通用性、高效性、安全性和平台移植性,它可以跨平台的应用到不同的领域,工作需求足够大。退一万步讲,即使Java濒临淘汰,你在精通Java的情况下,学习其他语言也能够触类旁通。不谈未来,谈当下,据不完全数据显示得知,Java培训已然成了2017年培训机构中最受欢迎的编程语言。下面我将通过5个方面,给大家分析下2017年的Java就业前景及最关心的问题。行业前景人才需求就业前景应用领域就业方向一、行业前景随着社会信息的发展,Java技术已经无处不在,无论是手机软件、手机Java游戏还是电脑软件等,只要你使用到电子产品就会碰到和Java有关的东西,更多的企业正采用Java语言开发网站,而在所有程序员中,Java开发工程师就占据20%的比例,不可否认,Java语言有着广泛的行业发展前景,它在行业中的影响力已是不可避免的。前不久,一位有Java开发经验的前辈讲到,Java开发语言是全球最流行的开发语言,无论是程序界还是整个互联网行业势必带来很大的影响。不管是人才需求还是薪资水平上,Java的发展前景都是很乐观的,如果我们真的能用心、努力的学好这门技术,那我们职业的发展也是前途无量的,因此,对于0基础转行学习Java技术,选择一个培训机构去提升和巩固自己的专业水平不失为一个最佳的决策。二、人才需求我国信息化人才培养还处于发展阶段,导致社会实际需求人才基数远远大于信息化人才的培养基数,使得数以万计的中小企业急需全面系统掌握Java软件开发基础技能与知识的软件工程师。我国目前对软件人才的需求已达20万并且以每年20%左右的速度增长。在未来5年内合格软件人才的需求将远大于供给。软件工程是计算机领域发展最快的学科分支之一,国家非常重视软件行业的发展。对软件工程师人才的培养给予了非常优惠的政策。在所有软件开发类人才的需求中对Java工程师的需求达到全部需求量的60~70%。应该说Java软件工程师就业前景是非常好的,再加上Java软件工程师不仅IT专业企业需要,广大的非IT企业也需要,前景是非常乐观的。三、就业前景1.市场需求大随着信息产业的迅猛发展,行业人才需求量也在逐年扩大。据国内权威数据统计,未来五年,我国信息化人才总需求量高达1500万—2000万人。其中“软件开发”、“网络工程”、“UI设计”等人才的缺口最为突出。2.就业范围广一般稍微有规模的企业,都有自己的IT部门,如果企业里的信息量比较大,就势必需要数据库的管理、企业信息化管理等,学员除了去新兴行业外,还可以去这些比较有规模的企业里,担任信息部的重要职责。3.岗位性质重要软件是电子载体的灵魂,也是游戏开发、网页开发等的核心技术,因此学员毕业后可以从事的是这些行业的关键性岗位。4.高薪职位根据IDC的统计数字,了解到Java工程师的需求量在60%-70%,同时,Java工程师的薪资相比其他语言要高的多。一般来说,高级工程师拥有年薪15万加不是什么难题,中级工程师一般年薪在8万到10万之间,对于刚毕业的学生年薪超过5万是很常见的现象。5.职位适应性强软件人才不但是核心人才,而且是通用人才,走到哪都不怕,所以哪个行业发展快,就可以去哪个行业,更大限度提高人才的价值而降低职业风险。6.职业生涯长很多人都说软件工程师的职业生涯短,其实这是一个误解。Java软件工程师是通用性人才,其不受行业发展的限制,而且也不受年龄和体力的影响,和医生、律师一样,年纪越大,经验越丰富,也就越值钱。四、应用领域Java软件工程师就业前景的好坏主要从Java的应用领域来看,Java语言的应用方向主要表现在以下三个方面:大中型的商业应用包括我们常说的企业级应用(主要指复杂的大企业的软件系统)、各种类型的网站,Java的安全机制以及它的跨平台的优势使它在分布式系统领域开发中有广泛应用。桌面应用就是常说的C/S应用主要用来开发运行于不同的操作系统上的桌面应用程序。移动领域应用主要表现在消费和嵌入式领域是指在各种小型设备上的应用包括手机、PDA、机顶盒、汽车通信设备等。五、就业方向目前,Java人才的薪资普遍都很高,这些高薪资Java人才的发展方向主要分两类:一是管理人员,如产品研发经理、技术经理、项目经理等;二是高级软件工程师、需求工程师等。而从上述Java应用领域上来分,主要表现三个方面:一是大中型商业应用、二是桌面应用(常说的c/s应用)、三是移动领域应用。综上得知Java的就业方向分为:JSP网站开发、Java编程、Java游戏开发、Java桌面程序设计,以及其他与Java语言编程相关的工作,也可进入电信、银行、医疗、邮箱、物流、保险专业软件开发公司等从事软件设计和开发工作。自学还是培训参加培训:加强实战经验、丰富个人能力的最便捷途径,这也缩短与企业用人需求的差距,学习有保障,节省时间,但是编程基础需要加强。自学:需要花费更多的时间才能掌握基础技能,基础比较牢固,但是实战经验的匮乏。不是所有人适合培训,也不是所有人适合自学,培训或者自学其实不重要,重要的是你的技术是否能找到一份你想要的工作,如果自学的话,可以参考培训机构的课程路线进行学习,毕竟是最接近当下企业需求设计的培训思考路线。积累了java项目开发经验之后对于求职和获得高薪资都是很有帮助的,所以针对零基础和没有经验的的学员在选择java培训机构的时候,最好选择有软件开发背景的企业机构,实操培训环节提供的都是真实的企业项目作为实操训练,一方面可以提高java项目开发的能力,另一方也可以积累真实的项目经验,对于未来求职工作有所帮助。软件开发企业级别的java培训可以了解中软卓越的java培训课程。
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jsp基础教程,JSP页面中常见的page指令
Page指令我们在说《JSP页面中最常使用的脚本元素》的时候,提到了指令标签而Page指令,就是一种极其常见的指令之前使用的例子:Page指令可以在页面内随便放置,最好是放在页首。里面有很多使用:(1)language:language属性不写可以,写成别的会无法编译写法是:(2)extends:标明JSP编译时需要加入的JavaClass的全名,最好不使用它,它会限制JSP的编译能力.写法是:(3)import:import属性,写了之后会自动添加到servlet的import语句中,但不进行包存在性的检查;写法:(4)session:Session对象是否参与会话,session="false"就没有session对象了写法:(5)buffer:buffer属性指定out对象(JspWriter)使用的缓冲区大小,以kb为单位,默认8kb写法:(6)autoFlush:autoFlush属性控制当缓冲区满了后,是自动清空输出缓冲区(默认true),还是在缓冲区溢出后抛出异常(false)。写法:(7)isThreadSafe:isThreadSafe问你的应用是否是线程安全的,缺省为true,表示应用是线程安全的,可以同时响应多个请求;如果设置为false,那么一次只能处理一个用户请求。写法:(8)info:定义一个可以在servlet中通过getServletInfo方法获取的字符串。jsp容器做的是在servlet中生成getServletInfo方法返回info属性指定的String写法:(9)errorPage:errorPage="relativeURL"设置处理异常事件的JSP文件。isErrorPage="true|false"设置此页是否为出错页,如果被设置为true,你就能使用exception对象写法:、、(10)isELIgnored:isELIgnored忽略el表达式写法:(11)contentType:contentType属性设置发送到客户端文档的响应报头的类型和字符编码。多个使用;号分开。pageEncodeing属性只用于更改字符编码写法:Charset设置的是页面的字符集、pageEncoding定义的输出流的字符集我们写整理这些,里面的内容会在学习的过程中不断扩展,这次我们就做一个小例子我们在我们之前的页面写一个明显的错误然后我们运行服务器然后访问页面点击提交页面就会出现错误但是这个看的人有点晕。特别是用户他不知道这是什么我们写一个错误页面我们写内容然后在错误页面引入然后就看到我们写的内容了,这样就不会出现前面用户看不懂的情况,我们可以写我们想写的这个例子最后一个,也出现了Exception中的隐藏对象,记到笔记了,又遇到一个。
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JavaScript初级教程 js基础教程
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2018最实用的Java基础教程
有人这样说过,不介绍Java常用语,对Java的总体介绍就是不完整的。尽管促使Java诞生的源动力是可移植性和安全性,但在Java语言最终成型的过程中,其他一些因素也起了重要的作用。Java设计开发小组的成员总结了这些关键因素,称其为Java的专门用语,包括下面几个:简单(Simple)安全(Secure)可移植(Portable)面向对象(Object-oriented)健壮(Robust)多线程(Multithreaded)体系结构中立(Architecture-neutral)解释执行(Interpreted)高性能(Highperformance)分布式(Distributed)动态(Dynamic)在这些特性中,安全和可移植已经在有很多文章介绍过,本文主要针对其他特性的含义讲解。六、解释性和高性能前面已提到,通过把程序编译为Java字节码这样一个中间过程,Java可以产生跨平台运行的程序。字节码可以在提供Java虚拟机(JVM)的任何一种系统上被解释执行。早先的许多尝试解决跨平台的方案对性能要求都很高。其他解释执行的语言系统,如BASIC,Tcl,PERL都有无法克服的性能缺陷。然而,Java却可以在非常低档的CPU上顺利运行。前面已解释过,Java确实是一种解释性语言,Java的字节码经过仔细设计,因而很容易便能使用JIT编译技术将字节码直接转换成高性能的本机代码。Java运行时系统在提供这个特性的同时仍具有平台独立性,因而“高效且跨平台”对Java来说不再矛盾。七、分布式Java为Internet的分布式环境而设计,因为它处理TCP/IP协议。事实上,通过URL地址存取资源与直接存取一个文件的差别是不太大的。Java原来的版本(Oak)包括了内置的地址空格消息传递(intra-address-space)特性。这允许位于两台不同的计算机上的对象可以远程地执行过程。Java最近发布了叫做远程方法调用(RemoteMethodInvocation,RMI)的软件包,这个特性使客户机/服务器编程达到了无与伦比的抽象级。八、动态Java程序带有多种的运行时类型信息,用于在运行时校验和解决对象访问问题。这使得在一种安全、有效的方式下动态地连接代码成为可能,对小应用程序环境的健壮性也十分重要,因为在运行时系统中,字节码内的小段程序可以动态地被更新。
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Unity游戏和Java、C#如何选择方向?
.netcore这东西是不错,微软这些年终于开了点窍,至少能放docker里了,他们社区一直都说自己在蓬勃发展中,国内我不知道,国外用的还很少。当然如果你真心喜欢,我也不拦你,这都是个人兴趣。主要现在选择非常多,比如说go,比如说Kotlin,还有python和node.js也都是不错的选择。就连php7也都表现的很有竞争力啊。我个人的感觉是硅谷这边后端新项目上go很多,这是一个很适合做后端微服务的语言。是一个非常值得关注的热点。kotlin也不错,前后端都能用,和vert.x和spring都能结合。所以如果你精力充足,学个java,再学个go或者kotlin就挺好的。
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10个用Java谋生非常有趣的方式
令我惊讶的是,有些人觉得编程并不令人兴奋——只将它当作是一份枯燥的工作。不过,虽然可能的确有很多无聊的编程工作,但这并不意味着你不得不接受这些工作中的一个。程序员有各种各样的机会,运用他们的技能去做一些有趣的事情,特别是如果他们懂Java的话。Java也许是时下雇主中最流行的语言,这意味着有很多很多不同的工作可供选择。只要稍微用心找一找,你就会发现一个能让你的生活快乐起来,让你愿意一大清早开开心心去上班的工作。当然,青菜萝卜各有所爱,这个人的感兴趣,可能是另一个人的不以为然。所以下面让我们来看看这10个出奇得酷的使用Java谋生的方法,让你的编程生涯保持新鲜而有趣起来:
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那些java开发的经典游戏,你玩过几个?
有些人曾经这样问过小编,Java开发做过哪些游戏啊,怎么都没听说过呢,那么今天小编就为大家分享下,它都开发过哪些经典游戏吧!那些java开发的经典游戏,你玩过几个?手机上的Java即J2ME(Java2MicroEdition)是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件,开发的软件和游戏可以实现跨平台使用,具有良好的兼容性。今天为大家推荐几款手机Java游戏上的经典之作,快来看看你玩过几个吧?俄罗斯方块(TETRIS)经典的益智游戏,几乎是世界上最有影响力的益智游戏之一,游戏本身也很简单,只要不断消减掉落的方块就可以了。这个游戏被模仿了很多个版本,我这里的是EA出的疯狂俄罗斯方块(TetrisMania)。超级泡泡龙(SUPERBUBBLEBOBBLE)Taito公司开发的游戏,主角是两只绿色和蓝色的小恐龙,通过吐出泡泡来消减屏幕上的彩球,游戏本身简单易学、妙趣横生,女孩子玩起来会上瘾的。超级马里奥(SUPERMARIOBROS)任天堂公司开发的著名横版过关游戏,是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一,早在任天堂的红白机时代就名声在外了,这个游戏几乎移植到了所有的任天堂游戏机,也包括电脑和手机。吃豆(PAC-MAN)Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。贪吃蛇(RETROSNAKER)诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合在手机上玩。据称,已经有超过十亿人玩过这个游戏。钻石情迷(BEJEWELED)一个很好玩的益智游戏,有点像“对对碰”,游戏规则很简单,移动相邻的两个钻石,使任一排产生有三个或以上的相同钻石,即消去,上面的钻石靠重力落下。祖玛(ZUMA)一款休闲益智游戏,玩法很像QQ龙珠,将中间吐出来的珠子向着周围连环滚出的同色珠子射打,够三个就能炸裂消除,简单有趣。看完小编的分享,大家是不是才恍然发现原来Java开发的游戏真的是无处不在啊,很多都是我们玩过的(是不是暴露年龄了?)
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基于nodeJS的前端开发到底啥意思?
今天在回来的班车上突然顿悟了‘基于node的前端开发’这句话的奥义!这个长久以来困扰着自己的问题,一直在寻找的答案,也许我现在的理解也不见得就十分准确,但是可以肯定的是,对于现阶段的我自己来说是有帮助的,现在记录如下:上个周末去了上海书城去看了下关于node的书籍,在深入浅出node中看到:node之父最初只是想搞一个拥有对搞并发还有高性能并且不阻塞的服务器,然后综合很多因素,最后决定用js来实现,npm最开始只是node的包管理工具,node包遵循一定的规则,比如一个你想发布一个包到npm上,那么你的包尽量独立且完整,这里面就涉及到几个东西,怎么让别人信得过你的包,进而去使用它,你的告诉别人你这个包是干嘛用吧,怎么告诉?——package.json包描述文件!在这里面告诉用户,这里有关于你的包的一切!依开发依赖啦,运行依赖啦,作者啦,之类的。然后你的包最好还要有有个test文件夹作为你的包的测试目录,意思是体现你的包的健壮性,毕竟谁也不想下载下来你的包之后一堆bug,好了,这个就不展开说了,主要的还是刚才说的那个package.json这个是node包发布特有的,大家约定俗称的东西,那么回头看我们在搭建前端项目的时候,第一步是干嘛?npminit呀!!这一步不就是在生成一个package.json文件吗,你这是完全要发布一个包的节奏啊!对!比我之前想的还要宏观,从这第一步开始,我们就进入了基于node的前端开发了,我们按照node包的流程,不断的给这个还在成长中的婴儿加进新东西:webapck、css-loaderstyle-loaderbabelplugins……不断的越来越大,最终形成个‘巨婴’,这个巨婴包就是我们的项目!然后我们最终通过webpack打包,生成的东西可以说是这个巨婴再一次分娩的产物,我们丢掉了devdependecy中的依赖,而只保留了自己实际需要(也即是运行时)需要的那些依赖包,之后再交给做cordavo打包的人去做跨平台,或者是放到webview里面形成混合APP,开发就基本结束了。从头到尾整个开发过程都是在node平台环境中进行的(包的管理,服务器的配置)所以不得不说真的是基于node的前端开发!