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java与J2EE物流软件技术 第三方物流MIS开发现状
随着流通经济的发展,现代物流的重要性越来越受到人们的关注。为了降低成本,提高效益,充分发挥自身核心竞争力,增强企业对环境的迅速应变能力,第三方物流这种新兴物流形态和管理模式开始引起人们的重视。第三方物流企业引进先进的信息处理技术,不仅会提高物流企业的自动化程度和信息共享度,降低成本,提高工作效率,还会从根本上改变物流企业的发展战略。当前第三方物流的竞争主要围绕着信息资源的占有而展开,因此建立高效适用的第三方物流管理信息系统是应对市场挑战,提高物流企业核心竞争能力的有效手段。当前,物流软件开发的趋势是提供表示层、业务逻辑层、数据层三层框架,以便于实现安全、可升级、实用的应用程序;基于B/S结构,建立多层分离的分布式体系结构。逻辑表示层指示用户如何与应用程序进行交互,以及信息如何表示;业务逻辑层装载第三方物流企业的核心应用程序,用来控制应用程序中的业务规则;数据访问层控制与应用程序使用的数据库的连接,并从这些数据源中取得数据提供给业务逻辑层。java与J2EE日益成为软件厂商主流技术选择。java不仅是完全的面向对象的语言,而且是跨平台的实现技术,“一次编译,到处运行”能更好的做到组件复用,而且在系统升迁时能更好地保护企业软件资产,这样的特性符合物流企业在从小到大、从弱到强的过程中对信息系统的升级、更换要求。J2EE是一个开放式企业级应用规范,它提供了一个多层次的分布式应用模型和一系列开发技术规范,其对于中、大型物流企业无疑是最好的选择,一方面得到了开源阵营的支持,一方面又得到主流软件提供商的技术支持,如ORACLE、IBM等,微软的.NET平台目前对于小企业较合适,因其技术封闭、标准不开放,如物流公司长期使用这样的系统平台,那么就很容易在技术与系统上被微软锁定,因微软产品的技术安全性、可靠性不能满足大中型企业需要,在未来业务、系统升级时,就会丧失许多软件资产,造成浪费。多层次分布式应用模型就是根据功能把应用逻辑分层多个层次,每个层次支持不同的服务器和组件,组件在分布式服务器的组件容器中运行,容器间通过一定的协议进行通讯,从而实现组件间的相互调用。过去是采用电子数据交换(EDI)技术,由于电子数据交换技术特别不经济,目前许多企业选用可扩展标志语言(XML)来描述数据。XML是较好的对象描述语言,不同部门可根据自身需要,进行不同的数据提取,XML能够做到“一次编写,到处阅读”。由于XML这种不局限于某种信息系统的特性,在异构环境下成为首选的对象描述语言。许多物流企业搞过相应的信息系统开发,但取得成效的并不多。究其原因,在于进行第三方MIS物流软件开发时,软件开发商对第三方物流企业的业务模式没有深入了解,同时第三方物流企业在对其MIS规划时存在盲目性。要想建立合理而有效的第三方管理信息系统,应当在突出信息共享、数据交换基础上,强调供应链基础上的资源整合,开发出符合第三方物流企业现状与适应未来业务需求的管理信息系统。(一品威客anyi)
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如何运用Java开发桌面软件 Java在桌面端的高度
Java对于服务器,个人电脑和移动设备来说是一项伟大的技术。由于需要java的跨平台的特性,因此java在服务器和移动设备方面的应用是非常成功的。但java在个人电脑应用方面的情况和在服务器及移动设备方面的应用有所不同,但是这很快就会有所改变,至少比你想象得要快。即使在JavaFX出现之前Java已经在桌面软件领域做出了一些重大的提升,比如Swing中的提升;我们现在也有了很棒的OpenGL;DirectX也有了很大的提升;启动时间也显着提升了。没错,Java在去年做了很多显着而有效的工作。然而不得不说的是,除此之外其他的仍是一塌糊涂。比如Javasound实际上并不好用,被遗弃的Java3D又如何呢?最近甚至JOGL也被Sun遗弃,包括很久之前的SwingLab;JAI(用作图片处理)多年未真正升级过,看起来也没有在什么地方得到利用,它迫切需要性能上的巨大提升以适应来临的多核GPU时代所有这些应用于桌面软件领域的Java产品不是被遗弃就是成为鸡肋。而且很关键一点是,尽管我们可以用Java创建出桌面应用,但只要我们想开发真正的富桌面软件应用我们就无法真正使用Java而使用JNI、C/C++和平台依赖的libraries等。使用Java构建桌面应用更多的是困难和麻烦,比如即便想要在Java应用内创建一个高效的优良的web浏览器都是一件难事。而且没有用Java编写的图片处理应用,没有一个纯粹的Javaweb浏览器,没有数字音频应用,没有3D建模器,没有矢量图形编辑器,没有先进的光栅编辑器。Java今日在桌面端所到达的高度只能满足那些服务器开发者,因为他们只需要在远程服务时使用电脑桌面上的简单界面。过去我们一直说这是因为Java太慢,无法在一个慢的平台上开发出如此复杂的应用。但我们这样说是错的。原因有两点:一,Java从来就没有慢过,即便有些部分曾经慢过,但没有人怀疑当它需要被用到服务器端时它会迅速地得到提升,比如JITs,GCs等。这一点也正是Java语言卓越的地方。二,由于Java平台的天然特性,Java应用总是第一个利用市场上新硬件和新操作系统的应用。一旦JVM被配置到了一个新系统中,几乎不需要任何编辑和调试,Java应用就可以在上面全速运行。比如你在32位的操作系统上开发了一个应用,它就可以全速运行在Windows7或者Solaris的64位JVM上。所以所谓的Java太慢根本不能成为Java在桌面软件端碌碌无为的借口。而且,如果你是一个终端用户,你甚至不需要从网站上重新下载应用,这意味着不仅终端用户和开发者得到了速度提升,甚至应用的执行性能的前边也得到了速度提升。今天,JIT在runtime为本地操作优化代码已经做得很棒了,这意味着你可以挖掘出你运行的硬件的全部的能力,这是一个静态编译语言永远也无法竞争过的性能,只是这个性能如果可以运用到桌面端和游戏领域就好了我们总是说:由于Sun总是一个服务器端公司的原因,Java在桌面端一直没有真正的机会。而Oracle的收购让这种境况看起来不会有什么改变。希望这不要再继续下去,为了Sun、Oracle和Java自身的利益,Oracle内部的知名人士应该提醒公司来让他们知道:如果缺乏了在桌面端的能力和效率,必将影响Java的普及率甚至它在服务器端的占有率。我们一直以来习惯着Sun主要提供服务器端服务,因而想象着未来更多的处理能力还是出现在服务器端,而客户端不过是连接服务器的简单服务。这种情况已被证明是绝对错误的。因为未来的桌面应用将服务、应用与硬件所有的运算能力相结合,大量的数据和解码、声音、图像、视频被开发者处理,而且用并行编程的方式来实现,既保证了丰富的性能又保证了速度。对开发者来说,未来的服务既需要他们在客户端处理也需要在服务器端处理:执行复杂的搜索、图像、视频以及虚拟3D环境需要服务器端的技术,而远程服务如医学分析、远程教育和远程会议等则需要客户端能力。Java作为一种网络技术,为了在浏览器中能够运行小应用程序而发布,但是它从开始就有运行独立的桌面软件程序的能力。不幸的是,AWT没有提供足够的桌面端的程序所需的特性。Swing着手于解决这些问题,但是它有不少的bug。今天,Java有构建大型桌面端应用程序的能力并修复了bug。Java独有的优点是“只写一次,到处运行“——在Windows,Linux,Mac和其它操作系统上运行Java代码的能力。(一品威客anyi)
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盘点游戏设计中的关键元素 游戏设计与制作
成功的游戏设计需要靠很多成功元素的支持。然而,造就一款优秀作品绝非仅仅依靠若干关键要素,出色完成这些关键要素也无法确保游戏就会成为杰作。但不注重这些关键要素,游戏就一定无法变成杰作。这是一个不等式,我们能做的只能是尽量做好那些元素。哪些元素是成功游戏所必须的呢?沉浸性能够给玩家留下深刻、持久印象的元素是他们在游戏世界中的沉浸性。优秀电子游戏设计会让你忘记自己在体验游戏,让你觉得自己置身逼真的世界当中。对于开发者而言,关键是要快速找到恢复沉浸性的方式,不要过多利用这些机制。沉浸性游戏的典型代表是《天际》。当玩家进入“天际”世界时,他们就变成其中的角色。你进入美妙的庞大世界,感觉和真实世界一样富有生气。你可以选择游戏的体验方式,这让你的角色和你融为一体。有些机制富含电子游戏的味道,但在很大程度上,《天际》让你忘记你是在体验电子游戏,这是游戏的特别之处。音乐音乐是最常被低估的游戏元素。优质原声音乐会改变游戏的感觉。和电影一样,音乐让玩家在面临各种挑战时展现出正确的心态。在配有适当音乐的情况下,大规模的boss战斗会变得更特别。音乐通常是我们的一个修饰元素,但失去音乐,游戏就会显得很赤裸和单薄。谈到电子游戏配乐,我们很难不回头去思考《马里奥》。《马里奥》的配乐非常具有标志性,就连非游戏玩家也能够轻松辨别出来。即便是在8位时代,《马里奥》的配乐也给游戏奠定了基调。游戏节奏随boss战斗而加速,随着玩家进入城堡和鬼屋而变得越来越令人毛骨悚然。我很好奇,如果没有配乐,《马里奥》还会不会如此具有代表性。成瘾性要促使玩家持续返回游戏,就需要融入些许具有成瘾性的元素。我所说的不是吸毒类型的成瘾性,但这些元素必不可少,否则玩家很快就会转投下款热门作品。我们很难准确界定什么原因促使游戏富有成瘾性,但似乎主要归结于角色的进展。《使命召唤》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》之类的游戏就是成瘾性的典型代表,因为它们促使你关心自己的角色。你想要持续返回、升级或获得新装置。当然如果就这么简单,所有人就都能够做到。成瘾性是最难量化的特质之一,但你一看就会知道。图像图像元素有点被高估,但它们依然是游戏设计中的重要元素。没有高品质图像,游戏能否变得出类拔萃?显然可以,但没有生动图像和突出艺术风格,游戏将很难吸引广泛用户。每篇电子游戏评论都谈及游戏图像和艺术风格的重要性,这其中自有其道理。虽然这不是最重要的元素,但依然是电子游戏设计的重要组成部分。有了以上4个元素不一定会成就一个成功的游戏,但是一个成功的游戏必须要有以上4个要素。在游戏设计制作时,这几个要素千万不要错过了,不然你的游戏就要注定失败了。盘点游戏设计中的关键元素游戏设计与制作(实习编辑:小熊)
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Ipad游戏排行 迄今最佳十款ipad游戏推荐
Thenewpad马上就要到大陆销售了,你是否准备好了RMB呢?不过只准备好RMB可不够哦,你得囤积一些好游戏,这样你就可以一到手就玩个不亦乐乎。小编整理了迄今为止最佳的10款ipad游戏,让你提前做好准备。Ipad游戏排行迄今最佳十款ipad游戏推荐1.无尽之剑2(InfinityBlade2)无尽之剑2(InfinityBlade2)是相对iPad来说最好的一款游戏。画面特别的有震撼力,故事情节也很吸引人。尤其是将站在你面前的怪物打倒时,感觉特别有意思。价格:6.99美元2.索尼克音速小子4:第二章SonictheHedgehog4EpisodeII这款古典风格的游戏现在可以在iPad上面面玩了。相信这会让你想起曾经的那款经典Sonic的游戏。值得一提的是这款游戏在新的iPad的Retina屏幕上的视觉效果也让人大吃一惊。3.迷失之风2(LostWinds2)迷失之风2(LostWinds2)是流行的互动游戏(迷失之风1)LostWinds1的续集。在这款获奖游戏里面,你可以控制一个驾驭元素力量的灵魂。在探索这个及其细致的游戏世界的同时你还可以解开秘团并且完成任务。价格:1.99美元4.神庙逃亡(TempleRun)在很长一段时间里,神庙逃亡是最流行的休闲游戏之一。这款游戏比较简单,你只要控制着人物在穿越神庙就可以了。在这当中还要躲避障碍收集钱币。价格:免费5.你猜我画(DrawSomethingFree)这款是社会上流行的绘画游戏能够上榜也是名至实归。在今年早些时候你猜我画(DrawSomethingFree)直接横扫应用程序世界,关键是真款游戏确实很好玩。自从发布以来,游戏开发者OMGPOP已经陆续增加了一些额外功能和超过50种的颜色,这些都让玩家有了更多的操作空间。价格:免费6.漫画英雄大战卡普空2(MarvelvsCapcom2)漫画英雄大战卡普空(MarvelvsCapcom)游戏确实是无比非凡。这个全功能版本的游戏绝对能把你带回到当年玩大型机格斗游戏的感觉当中。价格:4.99美元7.Plague,Inc这是一款非常复杂的游戏。在游戏里你的任务是消灭地球上所有的生命。为了完成任务你需要发明和培育一种疾病。这款游戏很富有挑战性,而且玩起来很耗时间。价格:0.99美元8.小鳄鱼爱洗澡(wheresMyWater)这款来自迪斯尼的益智游戏挑战你如何帮助小鳄鱼Swampy获得水,以便让他洗澡。可不要认为这只是一款小孩子的游戏。实际上它真的很有趣,也很有挑战性。这款游戏有4个不同的主题章节,每个章节有20个关卡。相信你第一次玩这款游戏的时候肯定会爱不释手。价格:0.99美元。9.愤怒的小鸟高清太空版(AngryBirdsSpaceHD)iOS史上最流行的游戏的太空版本。愤怒的小鸟高清太空版在这款广受欢迎的战略游戏中添加了新的蜿蜒曲线。游戏者要利用新的工具和零重力,在一个新的环境——太空中把小猪消灭。价格:2.99美元。10.侠盗猎车3(GrandTheftAuto3)在这个目录里怎能没有GAT3?虽然这款流行的PlayStation游戏去年年底才被被移植到iPad,但它的上榜应当之无愧。音乐真的很赞,游戏真的很棒,但是必须要承认...驾驶不是一般的难。价格:4.99美元。(实习编辑:小熊)
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如何提高编程的效率 提高JAVA编程效率
要进行程序开发,就需要有一定的编程能力。编程即编写程序,编程是一门耗时的事情,如何提高编程的效率?俗话说,磨刀不误砍柴工,拿出一部分时间提升自己的技能,可以提高工作效率。1、训练你的编程能力这其实很容易。看看其他专业人员。板球队员通过“网上训练”提高技能。音乐家通过练习演奏来提升水平。歌手也需要不断通过练习改进。令人吃惊地是,绝大部分的程序员却不练习。但你需要不断练习。阅读一些诸如《EffectiveJava》和《DesignPatterns》等类型的书,并每天做些基础训练。从欧拉项目中找出些问题,然后用你最喜欢的计算机语言解决它。注:欧拉项目,一个知识检测网站,定期发布题目,提交正确答案即可进入关于该问题的讨论,学习题目的不同解法。和你做的普通项目不同,这些练习没有时间限制。因此,好好安排利用你的时间正确地做事。通过这样的练习,你的工作效率将有很大提高。这是显而易见的,不是吗?2、编写单元测试,提高效率这是一个十分基础的工作,但是许多程序员并没这么做。但你应该这么做。这样做不仅能够提高代码质量,还能提高工作效率。你不但能够在发布和修改你的程序时更加自信,而且还节省了相当多的时间。试想一下,如果你正编写一个大型网络应用程序开发,其中一个小小的代码出现了差错,要修改它便意味着整个程序的重建、数据的重新配置以及特性的重新检查(而这个错误很可能隐藏很深)。再设想一下,你可能需要一遍又一遍地重复类似的事。现在,借助“单元检测”,就可以让你避免重复以往的修改/检查工作,可以节省很多时间。3、阅读代码和技术资料阅读代码和修改/编写代码一样困难。在当今开源世界的情况下,可以参阅大量优质代码。选择一个你最喜欢的开发库,然后仔细阅读以充分利用里面的资源。或许你不能很快便理解所有的内容,但是通过不断的训练,你将能够区分其中使用的不同模式,同时把这些模式用到你的代码中。除了看代码之外,你也可以订阅专业领域内优秀专家的博客,来获取最新趋势信息和经验。经常性的去实践自己的编程,不要将编程只局限在书本上的知识,自己有实践才能发现问题,改进自己的编程习惯,进而提升自己的软件程序开发能力。(一品威客anyi)
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FC经典游戏推荐 FC游戏大全
还记得上下左右BA吗?社会在进步,科技在发展,连电子游戏都在进行一代又一代的画面革命。但是为什么我们面对着硬盘中越来越多的所谓大作却再也提不起游戏兴趣,再也找不到年少时偷偷玩小霸王的那种感觉了呢。我们的闲暇时刻被越来越多的学习,工作,应酬,交往所侵占,往往下了一部又一部的游戏大作后任其躺在硬盘中“发霉”也懒得去玩。那么再让我们重拾键鼠,看看下面这些经典的FC游戏能不能让你找回童年呢?FC经典游戏推荐FC游戏大全1、FC经典游戏推荐魂斗罗1(Contra)《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。2、FC经典游戏推荐超级玛丽1(SuperMario)这个游戏采用了卡通风格的游戏界面,颜色鲜艳,场景可爱,掩饰了FC游戏机在画面性能上的不足。在FC游戏里面,超级马力奥兄弟的画面效果绝对排得上号。游戏主角的社定沿袭了以往马里奥系列的角色:穿红色背带库的大胡子马里奥(MARIO)大叔和他的兄弟路易基(LUIGI),这两位都是任天堂的大明星人物,也是游戏界最有影响力的人物。他们的职业是水管工,但是在紧要关头(蘑菇王国的桃子公主被魔王库巴劫持),保护蘑菇王国,打击魔王库巴为首的犯罪集团是他们义不容辞的责任。马里奥和路易基在游戏中前仆后继,通过奔跑,跳跃给予敌人迂回打击,吃蘑菇能增长体格(人物也会变大),吃魔力花能发射强大的子弹打击敌人。解救公主是最后任务。3、FC经典游戏推荐冒险岛1(AdventureIsland)最早的冒险岛游戏,也叫“高桥名人的冒险岛”,相比较超级马里奥来说,操作手感稍微差些,很多合卡里都有这个游戏,而且都在“第一个”的位置。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加(比如打倒场景1的BOSS只需攻击8次,以后场景数每增加1攻击数目增加2,到了场景8需攻击22次方能打倒BOSS)。4、FC经典游戏推荐赤色要塞(Jackal)赤色要塞是KONAMI在1988年出品的过关FC游戏游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道,游戏难度不低。我一直以抢第二关的那个隐藏武器而乐得不行,呵呵,童年两个少年真心快乐。5、FC经典游戏推荐双截龙3(DoubleDragon)《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(BillyLee)与“李吉米”(JimmyLee),而李小龙英文名为“BruceLee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。(实习编辑:小熊)
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舌尖上的《画皮2》 画皮2游戏杂谈
舌尖上的《画皮2》画皮2游戏杂谈画皮2电影版开场有点《无极》的意思,让人思念满神;其次歌声飞扬又到《夜宴》声声,让人心缠绵悱恻;费翔的出场又看到《木乃伊》的影子,顿时让人觉得惊悚恐惧;中间穿插《魔戒》的段子,更感觉似曾相识!那么,回到页游《画皮2》,电影中的千丝万缕,相比大家都已熟悉,游戏自然也会不孚众望,不紧在于画面上唯美重现,更在于唯美之中透漏的那片真情。千年狐妖小唯、靖公主和白城守边的将军霍心之间,发生了曲折离奇的故事,电影中小唯诱使靖公主将心换给她,靖公主得到小唯曼妙的肉身,小唯历尽磨难,重获新生。观影结束后,很多萦绕在玩家心中的疑惑被一一解开:之所以游戏中“十杀鬼域”副本第四层会出现那么多的BOSS,“十杀鬼域”会是《画皮2网页版》中难度最大的副本,原来是因为电影中的小唯有着同样的经历啊!“看不到的脸庞总会有一些遗憾有些话烂在心不敢忘用一倍的奢望来换双倍的绝望怎么忍心看你离去的方向旧时光那阳光睫毛上为你画过的梦像别人笑不去想我就为你而倔强除了你都一样不能放害怕丢失唯一的信仰你在我永远到不了的地方...”听着旋律娓娓道来,一颗怅惘的心何处寻得皈依?三惑五劫由爱故生忧,由爱故生怖,这就是画皮;一颗自愿相赠的心,一张迷惑众生的皮,这就是画皮;一个一生一世的愿,一场由爱生怖的劫,这就是你画皮。第一次遇到改编自电影的网页游戏,你是否觉得玩起来非常的有代入感?部分人认为,如果新手玩家看过电影后再进游戏,那熟悉游戏内容、掌握游戏技巧将变得相当容易。“斗战阴阳”副本中的BOSS为何会名为“万恶之源”?“十杀鬼域”中为何要玩家击杀4波怪物等疑问,看过电影后,也终于明白了其中的原因。还有部分玩家表示,《画皮2网页版》在游戏画面、特色玩法等方面,与电影也保持高度一致,都属于那种冷艳而高亮的诡异风格。看过电影再玩游戏,那种“似曾相识”的感觉真的白城公主,电影同期上映开新区,人气爆棚爆棚。唯美在画面里面得到了淋漓品质精准的表现,电影中的某些场景也被还原到了游戏中,比如沙漠地图,沙城背景等等,紫红蓝三色搭配出了一个妖异鬼魅的异界,从第一张地图就可以看出来,随处可见的锁妖塔式的建筑,鬼魅的焰火,空中飘动的星芒都给人带来了一种非常神秘莫测的感觉。人物造型非常细腻,漂亮,衣物布帛感和飘动感做的十分的出色。游戏中各处的流水效果毫无疑问都给画面平添了一股动静有致的协调之感。《画皮2》的确算的上一款页游大作的,电影原画和主题曲的加入就应该是一笔不小的投入,游戏力图打造一个妖异鬼魅的神秘异界,起码从感觉上来说差不多也达到了这个效果,画面不管用色还是场景设置都相当的用心。最主要的是游戏并没有仅仅将画面作为唯一标的来进行打造,作为一款即时战斗游戏,战斗打击感和技能释放效果都是相当出色的。游戏不但在整体上非常出色,且在细节上也融入了一些特色,比如单就画面上来讲,妖异的用色、日漫特色的插入、个性场景的罗置都给人留下了很深的印象。(实习编辑:ryan)
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腾讯代理《使命召唤OL》 暴雪最成功单机游戏花落腾讯
7月3日,腾讯公司与全球最大的第三方互动娱乐软件发行商动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,腾讯将独家代理中国市场的动视暴雪《使命召唤OL》(CallofDutyOnline)游戏业务。此消息一出引起一片震动,同时也否定了之前流传的网易将代理《使命召唤OL》的流言。2011年5月,动视暴雪曾经在其财报中称该公司将针对中国游戏玩家推出微支付网络游戏《使命召唤》。这是动视暴雪首次在亚洲市场推出免费版《使命召唤》。而在当时,《使命召唤OL》的中国区代理大家一致猜测是在网易与腾讯中产生。腾讯代理《使命召唤OL》暴雪最成功单机游戏花落腾讯当然在腾讯宣布之前就已有外媒传出腾讯将代理动视暴雪的《使命召唤OL》,而腾讯方面一直未予证实。我们从腾讯此次公布的宣传网站的元素中找到了大量《使命召唤》的元素,可以确定,下月公布的游戏确实为《使命召唤OL》。有分析人士指出,《使命召唤OL》可以说是动视的一次试水,也是一次赌博,面对游戏网游化动视终于坐不住了。对于该款游戏未来的市场预期,双方未正面回应,但称会根据中国市场的需求不断改善产品。动视暴雪是全球最大的单机游戏开发商,针对亚洲尤其是中国市场网络游戏的主导地位,近年来着力发展网络游戏,其70%收入来自网游和游戏下载业务。此次,《使命召唤OL》的网络游戏首发放在中国体现其对中国市场的重视。动视暴雪首席执行官BobbyKotick表示,在2010年合作之初,动视暴雪的上海团队就开始听取腾讯的意见,针对中国市场的特殊性开发在线游戏。他强调,中国不但是全球最大、发展最快的游戏市场,也有非常多优秀的游戏研发人才,公司将利用这些人才实现产品创新。腾讯公司总裁刘炽平称:“代理游戏是双方战略合作的第一步,有鉴于该款游戏是动视暴雪最成功的产品,腾讯游戏将伺候好使命召唤。”同时确保游戏的安全性,尽力解决中国代理网游一直面临的外挂问题。由于《穿越火线》(CF)将于明年到期,外界猜测,同为第一人称射击游戏(FPS游戏)的《使命召唤OL》可能替代《穿越火线》成为腾讯力推的FPS游戏。相关:《使命召唤OL》《使命召唤OL》作为暴雪动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《CallOfDuty》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品。《使命召唤Online》是基于《CallOfDuty》,为中国用户量身定制的网络游戏。《使命召唤》是由Activision公司(现为ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤:现代战争3》。
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《三国志》里各大游戏关羽大战关羽
《三国志》里各大游戏关羽大战关羽《三国志》里,关羽的外貌特征并没有记载,大家对关二爷形象的认识大多来自罗贯中的《三国演义》。毕竟《三国演义》里,关羽威风凛凛、义薄云天的形象早就已经深入人心。游戏给人的想象空间往往更加庞大,那么在游戏中,关羽又会有哪些不同的造型呢?传统版关羽造型《三国志10》在经典的策略类三国题材游戏《三国志10》里,关羽的造型和《三国演义》中的描述非常相似,绿袍长须,身材魁梧,眼神凛冽,给人一种不怒自威的压迫感,可以称之为最经典,也是最被认同的关羽造型。但同样是由于太过保守的原因,《三国志10》中关羽的造型整体缺乏亮点,反而那疑似肩关节错位的捋须动作让人感觉画面很不协调。《三国志10》中关羽捋须的左手很怪《梦想帝王》在战争策略页游《梦想帝王》里,关羽的造型同样传统,绿甲长须,威风凛凛。但是相比较《三国志10》中关羽的造型,“帝王版”关羽显得更有霸气更有动感,右肩威武的青龙护肩,随风飘洒的胡须和帽襟,将一位沙场王者演绎的栩栩如生。唯一遗憾的是,“帝王版”关羽造型目前只有半身像,何时能出全身像让人期待。《梦想帝王》中关羽的造型非常霸气艺术版关羽造型《名将三国》在横版动作网游《名将三国》里,关羽的造型已经有点略感雷人了,虽然仍是传统的绿袍长须,但是那京剧化的大红脸和那突兀的帽缨让人有点忍俊不禁,不过相比较《三国志10》中的关羽造型,《名将三国》中关羽的动作自然很多。《名将三国》里关羽害羞的一塌糊涂《英雄杀》《英雄杀》已经吸引了大量玩家,但是游戏中各大英雄的造型一直在被人吐槽,而关羽也是其中之一。虽然《英雄杀》里关羽的装备非常抢眼,背景也更丰富,杀气更强,但是关羽脸上涂那几道杠杠到底是什么意思呢?关羽是侯爷,是将军,可不是什么特种兵啊。《英雄杀》中的关羽杀气有了,脸也毁了脑残版关羽造型《真三国无双5》如果说国产游戏中关羽的造型还算传统和艺术的话,同样崇拜三国文化的日本人总会有些自己的奇思妙想,虽然也有经典的《三国志10》关羽造型,但是也有更多的脑残造型。在《真三国无双5》中,关公竟然被改成了短发肌肉男,虽然依旧有长须,但是那惊悚的雷震子式发型怎么看就像日本浪人,真是玷污了关羽的一世英名。《真三5》里关羽的发型和服饰很不搭调
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Symbian S40开发环境 JAVA开发环境配置步骤
S40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,能够安装一些简单的程序,不支持对手机功能的扩充。由于S60智能系统的出现,S40非智能系统的使用率不断的降低,但是对于symbian手机软件开发,对S40做相应了解也是必须的NOKIA推荐的JAVA开发环境有NetBeans+MobilityPack和Eclipse+EclipseME。下面是基于NetBeans的开发环境配置步骤:1、下载并安装最新版的JavaSEDevelopmentKit(JDK)2、下载并安装最新版的NetBeansIDE如果仅使用NetBeans对手机JAVA进行编程,只需下载NetBeans+Mobility就行了,不过Mobility不包括"MobilityWeb服务连接向导",建议下载NetBeans完全安装包。3、下载并安装相应的SymbianS40开发包4、注册SymbianS40开发包运行S40开发包的仿真器(Emulator),点击仿真器菜单Help->RegisterNow,按提示的步骤进行注册。5、下载并安装中文语言包运行S40开发包的仿真器(Emulator),点击仿真器菜单Tools->Preferences,在General属性页中点击"Downloadlanguanges",下载并安装语言包,然后将CurrentLanguage设置为Chinese_simplified。6、配置NetBeansIDE运行NetBeansIDE,点击菜单工具->JAVA平台;在“Java平台管理器中”中点击左下角的“添加平台”按钮;在“添加Java平台”向导中将平台类型设置为"JaveMEMIDP平台仿真器",点击“下一步”按钮;NetBeansIDE将自动检测到已安装的SymbianS40平台,点击“完成”按钮退出安装向导。通过以上步骤JAVA开发环境算是配置完成了,下面就可以开始对塞班应用软件进行研制开发了。要注意的是S40是构建在诺基亚自身的封闭操作系统平台上的,由于底层没有采用SymbianOS操作系统,S40平台不能支持C程序开发,symbian开发的扩展性仅限于JAVA程序的应用。(一品威客anyi)