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APP开发如何找对合适的公司,你的APP一定比别人好
总有人会通过各种途径来咨询小编为什么同样都是开发APP,在汉达科技定制的APP如期上线、推广顺利,客户体验好到飞起,而自己却在经历了一次又一次的延期,一笔又一笔的预算超支之后,到手的APP由外及里,从使用到推广都烂的不忍直视,让人忍不住发出内心的OS:什么鬼?一品威客网APP开发告诉你,真相说到底,是因为你没有找对开发公司啊!事实上,来一品威客网APP开发咨询的客户中不乏在别的公司已经定制开发了APP的,但结果钱并没少花,也没少同定制开发公司沟通,可使用体验并不好,走了弯路之后来汉达科技寻求解决方案的。这种现象也暴露了一个问题,目前市场上APP定制开发公司多如牛毛,而公司实力却是良莠不齐。立足于自身在互联网行业深耕十多年的经验来看,一品威客网APP开发认为一款APP好用的前提是在定制之初就选择好的APP开发公司,这一点至关重要,不然那真是一言难尽,产生“好用的APP都是别人家的”感觉一点都不奇怪。那么怎样才算好的APP开发公司呢?一品威客网APP开发认为不仅要评估公司规模和发展历程,还要从研发能力、技术团队、售后服务等方面进行评估,这样就可以在寻找APP开发公司的路上避免踩坑。首先,要看公司规模和发展历程,一家公司的规模和发展历程在一定的程度上决定着APP的完成质量。公司规模越大和发展的历程越完善,就证明这家公司在行业内的实力越强。其次要看研发能力。在产品研发方面,一品威客网APP开发联合国内多位互联网届顶级专家,通过众多一流人才的深层磨合,对产品开发的高投入理念,以及对最新技术执着的探索精神,保证了一品威客网APP开发能够为客户提供最专业的应用及服务。同时众多项目的实际应用,也让汉达科技具备了无尽的创造力和丰富的经验,可以成为客户解决疑问和难题的良好保证。第三,则是要看售后服务。一家优秀的APP开发公司不仅要能够为客户提供包括完善的售前服务,更要为客户免除后顾之忧。一品威客网APP开发的APP上线之后,还能够为为客户提供多种渠道、各种方式的培训和服务,使客户能够清晰了解操作流程,最大限度的发挥出APP的效用。
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净水器也需要APP开发?净水器APP开发有什么意义
最近,小编总在想一件事情。现在我们的饮用水也威胁到我们的自身健康问题了,那我们的饮用水问题怎么解决?小编突然想到净水器。有了净水器的过滤等等操作我们就可以放心饮用了。净水器也需要APP开发?净水器APP开发有什么意义。智能净水器APP开发给用户带来的:1、享用鲜活纯水:在下班前,智能净水器APP开发即可远程开启净水器,到家享受专用鲜活纯水;2、即时过滤:智能净水器APP开发让家人每天都有新鲜净水,健康净饮;3、自动换芯提醒:智能净水器APP开发根据滤芯的寿命,自动手机推送换芯提醒,生活从此更简单;到目前为止,各种手机应用竞争非常劲烈,净水器APP软件在市场上也不止一款,而且陆陆续续的会诞生更多,创业者想要自己的产品在无数产品中脱颖而出,成为时代的用户王,就需要要不断的给用户提供更多更加优质的体验。那么,这该如何做呢?1、拉近距离智能净水器APP开发主要便是为了为给用户提供便利的,目的就是为了通过智能化手段为用户创造更加便捷舒适的生活体验。因此,创业者在设计的时候一定要设身处地的为用户着想,最好是根据用户的使用习惯,进行设计出交互性强、性能好的产品,从而拉近用户与企业之间的距离,提供用户对产品的粘性。2、市场调查智能净水器APP软件是否好用,用过的才最有权力说话,也就是用户才是具有最高发言权的人。所以,创业者在产品推出之后可以多多观察用户的使用反馈,多多聆听用户的声音,并积极做出反馈,从而提升用户体验。3、解决问题无论是什么产品,对于而言都是能解决问题的才是最好的,而不是功能越多越全面的越好,因此,创业者在开发设计师一定要注意,千万不要盲目为了追求功能的全而强,而忽略了用户的真正需求和痛点,我们需要了解用户的需求并根据用户的需求去解决问题。一品威客网APP开发认为:智能净水器APP开发是一个新生产业,目前处于一个导入期与成长期的临界点,市场消费观念已经在慢慢形成。随着智能家居市场推广普及的进一步落实,培育起消费者的使用习惯,智能净水器APP开发市场的消费潜力必然是巨大的,产业前景光明。
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Firefox 开发新功能,告诉你眼前的网站有没有被骇过
前阵子最新版本的FirefoxQuantum推出后受到许多讨论,如今主打隐私和安全性的谋智(Mozilla)已经放眼新的功能,那就是标记出被骇过的网站。HaveIBeenPwned(HIBP)是一个资讯安全网站,只要输入电子邮件信箱,就能检查信箱的凭证是不是已经被黑客盗取了。目前Mozilla正在和HIBP合作,共同开发一项新功能,能够在使用FirefoxQuantum浏览到资料外泄的网站时,对使用者发出警告。▲HaveIBeenPwned是今年相当热门的网站,可以确认自己是不是惨遭资料外泄的一员。HIBP的信息安全专家TroyHunt已经证实这项消息。TroyHunt还不确定何时能完成这个功能,他表示还在和Firefox方面讨论未来如何运用被骇过的网站名单,透过Firefox能够让更多人了解资料外泄的风险。现在这个功能还在早期开发阶段,但已经可以从GitHub下载,并安装到FirefoxQuantum上,不过要注意这个版本还在开发当中。目前的版本还很简单,如果使用者浏览了资料库名单上曾经被骇过的网站,这个功能不会阻止你进入网站,只会自动跳通知告知正在浏览的网站曾经被黑客攻陷过,让用户知道这个网站的安全性有疑虑。透过这项功能能让更多人知道哪些网站曾经被骇过,进而给予被骇的网站改善网站安全性的压力。使用者也可以得到提醒,知道要在这些网站上注意安全,不要放上个人资料并记得要更改密码。“很惊讶这么快就得到很多正面的回响,我对此非常兴奋!”
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网站建设9大点,一定要记牢了
1、定位明确:网站的定位非常重要,要综合考虑所开发网站的客户群体是否丰富,网络应用是否普遍,竞争环境是否激烈,并符不符合自己拥有的现实资源。2、做专做透:做专:网站内容不要过于广泛,特别是在起步阶段,网站服务与内容要紧紧围绕网站定位,团队成员要时刻明白网站最大的特点或卖点是什么,网站名称简单明了,与网站内容要相辅相成,切忌挂羊头卖狗肉;做透:网站内容要围绕定位做好周边服务,并置于网站的辅助地位,纵深挖掘,丰富网站内容,同时做好网站的“增值业务”将有利于网站的发展和再发展,但一定要与网站定位相关。3、内容丰富:一个网站最重要的是人气,人气的来源来自网站的服务和内容,内容比网站美工更重要,一个好的网站应该要有一个好的网编,要及时不断充实优化网站内容。4、稳扎稳打:网站建成后要悉心照顾,并适时关注网站的访问情况,并对于访问情况做充分分析,优化热门内容,加强薄弱环节,淘汰冷门频道,稳扎稳打,提升网站竞争力。5、充实自己:网络环境日新月异,新人新点子新事物不断涌现,只有好好学习不断,多听多看多想,不断充实自己,才会有新想法,新体会,让自己去适应网络发展需要。6、持之以恒:做好一个网站不是一朝一夕的事情,无论是从人气上升、排名乃至赢利,都可能需要比较长久的时间。7、要有忠实的用户:首先,要站长对自己的平台忠实,对自己的用户忠实,提供专业的,有意义的,相当可以获得忠实的信息给大家,久而久之,忠实就产生了!8、有效信息:不需要按太多的条条定律去规范自己,那样会很累,说不定还会走向误道,唯一一条有效规则,就是提供更多有用的,有效的,符合用户口味的信息!9、一定要懂得放弃,新一时代的年轻人,应该有放弃的勇气,明智和不拘于套路的思想是一定要具备的。
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网站创建怎么办?看完这篇你保证没有烦恼
为了帮助新手从零开始学做网站,我们也别整理了这篇普及贴,希望帮助新手快速上手,解决如何建立网站的困扰。一、做一个简要的网站规划方案一品威客网认为,详细的网站规划,才能避免在网站建设中出现的很多似是而非的问题,使网站建设能高效进行。1、明确网站的定位:就微企点的观察,定位越准确,网站的吸引力越强,网站的营销效果越好。切忌定位混乱,最后做出一个四不像的网站。2、梳理网站的栏目结构:只有先把网站的骨架搭好了,才能制作出一个结构合理、逻辑清晰的网站,这对于网站的后期运营也非常有帮助。3、确定网站的主题风格:这个需要先进行必要的用户和市场分析,找到适合企业的网站风格,这些主基调确定后,颜色、图片、文字等元素才有取舍加工的依据。二、为网站选择一个好域名域名是网站的门牌号,是网站的品牌,好的域名不仅能给网站带来更多流量,还具有升值潜力。创意域名的好办法:1、直接使用单词当然是好方法,2、英语单词与缩写的组合,3、英语单词与汉语拼音的组合,4、汉语拼音及缩写,5、数字,6、数字单词谐音。三、选一个简单好用的自助建站系统选择自助建站,就需要上网了解下这个自助建站工具的口碑,看看他的模板和功能,大概就能对于网页设计、网站功能了解八九不离十。同时套餐价格也是公开透明的,这点倒不是特别担心价格上有猫腻。市场上自助建站平台,基本上都可以先免费试用,亲身体验,另外还有一些免费自助建站平台,比如微企点,口碑不错,为你节省成本。四、自助建站,制作网站选定了自助建站平台后,接下来就可以按照自助建站的流程和使用说明,通过拖拽、编辑图文等方式来开展建站。对于没有太多建站基础知识的用户而言,建议从模板开始建站。自助建站平台的网页设计器一般都支持拖放式编辑模式,类似制作PPT,功能一般都以控件形式存在,随用随取。操作起来都比较简单,上手也比较快,完全可以零代码制作一个漂亮的网站。以微企点为例,用户选择模板建站的大致流程如下:1、注册账号2、选择模板3、编辑和发布网站4、设置SEO5、绑定私有域名6、网站备案(可和编辑网站同步,缩短时间)五、建一个手机网站,抓住移动营销移动互联网市场的竞争激烈,企业既想做好PC网站,又想做好手机网站,还想兼顾其他移动设备网站,如果还是利用传统的建站模式建设传统的网站,会让你耗费很多的资源、时间、资金。因此,中小企业、创业者需要一个PC网站+手机网站+微网站的新互联网平台。微企点在这方面正好可以满足,并且这些网站共享一个域名网址,根据访问的设备不同,推送不同的网页,真正实现跨设备浏览自动适应匹配,让用户获得绝佳的访问体验。同时,微企点还提供手机网站和PC网站单独设计功能,在网站响应的基础上,让网页设计更灵活,更具个性化。最后,需要提醒大家的是,网站建设是一个操作起来不难,但需要打一场持久战,没有坚定的毅力和足够的耐心,很难成功!
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专业产品设计人员必知:什么是用户需求
需求理解和定义的过程可能不在需求本身,而是在需求之外,跟人的因素、心理学、社会学等有很大的关联关系。通常我们做产品的时候都讲以用户为中心,以需求为导向。这里的需求都有一个前提,就是关联了用户,所以我们平时更多的都是在讲用户需求,也就是与“人”相关。大家都知道,人的世界里真真假假、虚虚实实,表达反馈出来的信息不一定是真实的,做为产品经理就需要掌握需求辨别和定义的方法。描述用户的某个需求看似一件简单易做的事情,感觉上只需要指出用户想要干什么,产品能够提供什么就可以了,实则不然。比如,用户在商品管理时有如下需求:“用户可以临时调整商品的价格,其规则是:用户申请对某个商品临时调价,并设定临时价格有效的起止日期,临时调价审批通过后,在该临时价格有效期内系统按临时价格销售该商品,有效期结束后,系统恢复临时调价前的销售价格”。这个需求看上去没有任何问题,描述的比较清晰,事实上仍可能有如下问题不清楚:用户申请对某个商品进行临时调价的目的是什么,调价前后对商品的销售会有什么样的影响,有没有不需要通过调价来实现的方式;用户申请对某个商品进行临时调价,这里的“商品”是尚未报价的还是已经报价的,是已上架的还是已下架的;设定临时价格启用的起止日期,起止日期可能会产生歧意,是否包含“止”的那一天,系统从“起”天0:00:000还是9:00:000AM开始,到“止”天23:59:59还是17:59:59结束,不同行业、不用用户都可能有不同的答案;如果临时调价审批不通过,系统是删除这个申请还是保留该申请允许用户继续编辑,要看用户的实际使用场景,有时可能删除比保留来得更合理些;可能还有其他不明确的问题,每个人分析问题的角度和解决问题的方式都不尽相同,产品经理要尽可能降低这种需求理解上的成本,比如不完整和二义性是需求定义和表达需要避免的。需求的分类:直接需求和间接需求我们听的比较多的可能是“痛点干需”之类的描述,其实痛点干需就是直接需求。用户直接可以告知的“我要什么”,这一类就是直接需求。比如我要和朋友之间可以相互发文字、图片、语音、视频,能很清晰的描述出来,很多时候我们也称直接需求为“显性需求”。间接需求分两种,一种是“隐性需求”,用户在头脑中有想法但没有直接提出、不能清楚描述的需求,这种需求是需要引导的。如果要激发用户的隐性需求,产品经理要深入了解用户才能更好地满足他们的隐性需求。现在市面上很多生活改善型的产品都是满足这类需求,比如外卖类的产品,没出现之前用户也能好好的去餐馆吃饭,出现了之后可以足不出户的吃到餐馆的饭。另外一种是外力导致的需求,就是用户本来没有需求,因为受外力的作用,从而变成有需求了。比如受政策的影响或者周围环境的影响。特别像考证这种,如果企业没有证件门槛的要求,用户自己是不会去考证的,进而就会衍生出考证培训这样的产品。需求的挖掘:找到用户的真实需求需求是在一定时期内人们的某种需要或者欲望,在经济学上还有购买欲望的含义。用户描述需求的时候,往往会停留在表面层次,但用户说的往往不是真实需求,产品经理需要尽最大的努力去挖掘用户的真实需求。我们来看一段描述,有人问张三现在的需求是什么,张三回答要宝马车,还要原装进口的。那么张三的需求是否真的就是进口宝马车呢?其实不一定,或许进口奥迪车也能满足张三的需求。但我们不能只分析到这里,要挖掘更深层次的东西,要宝马车干嘛呢?或许是为了代步以图方便,节省时间;或许是爱慕虚荣,以方便泡MM。一旦我们找到背后隐藏的需求,我们就可以去设计一个替代品,去满足用户的真实需求,以节省进口宝马车那高昂的成本。我们做产品也一样,不能只关注用户表面的需求,而要挖掘出真实需求,才能设计出正确的产品。我们还可以分析一些社会化产品的案例,比如QQ的隐身功能,SNS社区的真实头像和非真实头像的区别等,看起来这些功能都不是产品的主要功能,是一些附属的功能,那么为什么要做这些功能?原因就在于用户在社交群体里面有个体心理表达这样深层次的真实需求在里面,这些功能可以让用户在社交过程当中有存在感又有安全感,也满足了用户倾诉表达的欲望。不过这些功能用户是不会告诉你他真正想要真实头像还是非真实头像的,要靠我们去挖掘。需求的定义:准确的描述用户需求产品设计的过程,需要考虑人的听觉、视觉、触觉等与人有关的特质,还可以外延至人的心理活动和社会处境。互联网产品,其实是社会学科的自然表达,这里的社会学科包括社会学、心理学等等,因为人本身是感性的、主观的,但代码的实现过程则是逻辑的、严谨的。这就需要产品经理更加关注一些理性的层面,去发掘出人真实的想法,形式追随内容,产品追随人心。需求的定义过程,实际上也是一个逻辑梳理的过程,从实现的角度去准确描述需求的原因、过程、结果。比如上面的例子我们可以用这样的描述方式:为了满足因供应链价格变化导致的商品价格变动或不同促销活动的商品让利要求,用户可以临时调整商品的价格,其规则是:用户申请对某个商品临时调价,并设定临时价格有效的时间区间,临时调价审批通过后,在该临时价格有效期内系统按临时价格销售该商品,有效期结束后,系统恢复临时调价前的销售价格,若未审批通过,则该商品7天内不允许再次提交调价申请。需求的定义是为了准确且严谨的描述用户需求,而用户需求准确的前提是产品经理要能发现用户的真实需求。在日常对待需求的场景中,间接需求是比较难发现的,需要产品经理深入的去理解业务、去理解用户,站在用户的角度去思考场景,才能发现那些触及用户“痒点”的间接需求。需求定义的原则1、倾听用户不等于听从用户。很多时候我们去听用户讲解需求,会陷入到用户的思维里面去,认为用户讲的就是他们真实想要的,这是不够客观的。很多用户都不知道自己的真实需求是什么,需要把最终产品或者相似产品的参照物放在用户眼前,才能引发用户对真实需求的思考,因此用户无法表达出他们的真实需求。2、用户想要什么不等于真实需求。如开头所讲的例子,用户想要什么产品的情况下,我们要去分析有了这个产品之后,能让用户去做什么,达到什么样的结果,再反过来去看,有哪些方式可以达到这个结果。3、解决方案不等于真实需求。有的用户比较有思路,直接告诉你产品该怎么做,系统该怎么设计,以达到他所想要的结果。有时候碰到这种用户,产品经理也会被绕进去,还会觉得这个用户思路很清晰,沟通起来很顺畅,实际情况确是已经迷失了产品经理自身的职责。4、可以怎么做不等于应该怎么做。后者限定死了,相对来说是基本不变的,前者确是动态变化的,可以有很多种方法,条条大道都可以通罗马,而不是应该走某条路去罗马。以上这些方面给我们的启示就是,需求理解和定义的过程可能不在需求本身,而是在需求之外,跟人的因素、心理学、社会学等有很大的关联关系。所以要始终坚持以用户为中心,另外产品经理的知识面一定要宽,不能局限于专业性本身。
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如何开发出一款APP,让用户欲罢不能
产品大咖们,都谈到好的产品要让用户“不能没有你”,那么,究竟应该怎么做呢?本文将告诉你答案。如何开发出一款APP,让用户欲罢不能随着移动互联网的迅速发展,“宁可不要性生活,也不愿丢下自己的手机”成为我们日常生活的写照。这种使用习惯到底是如何养成的?为什么我们会习惯性地点开某个App?为什么有些产品能让我们戒不掉,而其他的产品却不行?是否有什么秘诀能让用户对你的产品形成使用习惯,欲罢不能?产品大咖们,都谈到好的产品要让用户“不能没有你”,那么,究竟应该怎么做呢?本文将告诉你答案。文|尼尔·埃亚尔、瑞安·胡佛尼尔·埃亚尔(NirEyal),曾在斯坦福大学商学院任教,《哈佛商业评论》专栏作家。瑞安·胡佛(RyanHoover),《福布斯》撰稿人。据统计,79%的智能手机用户会在早晨起床后的15分钟内翻看手机。更离谱的是,有1/3的美国人声称,他们宁肯放弃性生活,也不愿丢下自己的手机。某大学在2011年进行的一项研究表明,人们每天平均要看34次手机。然而,业内人士给出的相关数据却高得多,将近150次。不得不承认,我们已经上瘾了。面对手边的科技产品,我们就算没有上瘾,也至少已经患上了强迫症。我们迫不及待地查看短信通知,访问YouTube、Facebook或Twitter,原本只打算看上几分钟,一个小时后却发现自己依然用手指在手机屏幕上滑动翻页。这种欲望有可能伴随了我们一整天,只不过很少被觉察到罢了。本文是以上瘾模型的四个阶段为框架展开的。1.触发:提醒人们采取下一步行动要开发习惯养成类产品,设计者需要揣摩用户的心理,了解那些有可能成为内部触发的各种情绪,并且要知道如何利用外部触发来促使用户付诸行动。触发就是指促使你做出某种举动的诱因—就像是发动机里的火花塞。触发分外部触发和内部触发。让你产生习惯性依赖的那些产品往往是外部触发最先发挥作用,例如电子邮件、网站链接,或是手机上的应用程序图标。举个例子,假设住在宾夕法尼亚州的一位名叫芭芭拉的年轻女子,碰巧在Facebook上看到了由该州农村的一位农民拍摄的照片。照片里的景色不错,而她又正计划着和哥哥约翰尼一同短途旅行,在外部触发的召唤下,芭芭拉点击了图片。由此,她进入了上瘾模型的循环,开始和内部触发—她当下的行为和情感状态—发生联系。当人们不由自主地做出下一个举动时,新的习惯就会成为他们日常生活的一部分。一段时间之后,芭芭拉会逐渐将Facebook看成她进行社交生活的一种方式。2.行动:人们在期待酬赏时的直接反应要想使人们完成特定的行为,动机、能力、触发这三样缺一不可。要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行为要易于实施,动机要合乎常理。触发之后就是行动,意即在对某种回报心怀期待的情况下做出的举动。芭芭拉轻点鼠标打开了这张有趣的图片,结果被链接到了一个叫作Pinterest的图片共享网站。上瘾模型的这个阶段,吸收了艺术性和实用性相结合的设计原则,意在呈现产品是如何驱动特定的用户行为的。为了提高人们某种行为的发生频率,产品设计者充分利用了人类行为的两个基本动因:一是该行为简便易行,二是行为主体有这个主观意愿。一旦芭芭拉完成了点击图片这个简单的动作,那接下来看到的内容会让她眼花缭乱。3.多变的酬赏:满足用户的需求,激发使用欲驱使我们采取行动的,并不是酬赏本身,而是渴望酬赏时产生的那份迫切需要。上瘾模型与普通反馈回路之间的区别在于,它可以激发人们对某个事物的强烈渴望。我们身边的反馈回路并不少见,但是可以预见到结果的反馈回路无助于催生人们的内心渴望。你打开冰箱门,里面的工作灯就会亮起,这个结果在你预料之中,所以你不会没完没了地重复开门这个动作。假如给这个结果添加一些变量,比如说,每次打开冰箱门,你眼前都会像变戏法一样冒出一些小玩意,那就说明,老兄,你的渴望被点燃了。给产品“安装”多变的酬赏,是公司用来吸引用户的一个决胜法宝。科学研究表明,人们在期待奖励时,大脑中多巴胺的分泌量会急剧上升。11奖励的变数越大,大脑分泌的这一神经介质就越丰富,人会因此进入一种专注状态,大脑中负责理性与判断力的部分被抑制,而负责需要与欲望的部分被激活。老虎机和彩票就是最典型的例子。当然,留意一下那些习惯养成类产品,你会发现多变的酬赏无处不在。芭芭拉进入Pinterest网站后,不仅看到了她想要看的图片,还享受了一场视觉盛宴。那里既有她心之所系的东西—宾夕法尼亚乡间的景色,还有让她挪不开视线的其他内容。网站上或撩人或平实,或秀丽或柔和的乡间图景,杂以其他风光,齐刷刷地呈现在芭芭拉眼前时,她的大脑兴奋度会因为意外的酬赏而不断上升。她在Pinterest上逗留的时间会越来越长,期待发现更多的惊喜。不知不觉间,她已经滑屏了45分钟。4.投入:通过用户对产品的投入,培养“回头客”要想让用户产生心理联想并自动采取行动,首先必须让他们对产品有所投入。对产品的投入会令用户形成偏好,因为我们往往会高估自己的劳动成果,尽力和自己过去的行为保持一致,避免认知失调。这是上瘾模型的最后一个阶段,也是需要用户有所投入的一个阶段。这个阶段有助于提高用户以后再次进入上瘾循环的概率。当用户为某个产品提供他们的个人数据和社会资本,付出他们的时间、精力和金钱时,投入即已发生。话说回来,投入并不意味着让用户舍得花钱,而是指用户的行为能提升后续服务质量。添加关注,列入收藏,壮大虚拟资产,了解新的产品功能,凡此种种,都是用户为提升产品体验而付出的投入。这些投入会对上瘾模型的前三个阶段产生影响,触发会更易形成,行动会更易发生,而酬赏也会更加诱人。芭芭拉乐此不疲地在Pinterest上浏览丰富资源的同时,会把那些赏心悦目的内容收藏起来。她关注的网站数据因而会被记录下来。很快,这些网站就会成为她浏览、关注和跟踪的对象,她会为此投入,这份投入反过来又会强化她与网站之间的联系,促使她在下一次打开电子设备时优先登录这些网站。猜出前文例子中芭芭拉和她的哥哥约翰尼是谁了吗?僵尸电影的影迷们可能已经猜出来了。他们就是《活死人之夜》(NightoftheLivingDead)这部经典恐怖片里的人物。在片中,人们受诡异力量的裹挟,做出了一系列匪夷所思的事情。想必大家都注意到了,在过去几年里,僵尸题材的作品卷土重来。像游戏《生化危机》,电视剧《行尸走肉》,以及电影《末日之战》等,都证明了“僵尸”在大众眼中与日俱增的魅力。为什么僵尸突然就令人着迷了呢?也许是因为技术进步势不可当,辐射范围和影响力都前所未有,以至于我们一想到要受制于人就会产生一种莫名的恐惧感。尽管恐惧感挥之不去,我们还是和所有僵尸电影中的英雄主人公一样,历经险境,最终逃出生天。“上瘾模型”诠释了很多畅销产品所蕴含的设计理念,揭示了这些我们每天都在使用的产品和服务让人欲罢不能的秘诀。
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如何自己进行一次APP内测
内测,对于做互联网的、尤其是有具体产品的童鞋一定不陌生。但是大多数时候,我们都在为了内测而内测,而忽略了内测启动的动机和结果,所以,是时候想清楚以下这些问题了。1.测试范围测试的覆盖范围包括哪些地区?或者人群?或者其他具备特殊属性和条件的群体?前期明确的测试范围,是获得精准测试结果的第一步,如果一个奢侈品电商app做内测,首先你找的用户,对奢侈品至少是具备一定消费能力和倾向的,否则测试结果必然不准确。Ps:测试范围有时也包括测试地点,有一部分地点和人群的属性是关联的,比如做一个租金线上缴纳的app,在租房地点做招募肯定是最稳定的群体来源。2.测试时间测试的时间从何时开始,到何时结束,在这一问题的思考上,要充分结合主观的运营和人员工作安排,和客观的时间空间因素,年轻的产品人经常容易忽略主客观条件,过于理想化,比如,一个轻量级的微商app,内测时间非要放在双11,那测试结果,会真实吗?3.测试预算测试的预算其实是不存在标准的,当然如果你去问领导,肯定回答你越少越好,毕竟成本控制是一个不变的重点,而我们在具体计划一次内测前,必须对这块儿做充分的预估和准备。首先得搞清楚,内测是不是一定要花钱?花在哪?能得到什么?最后才是花多少!一般内测的预算是用来招募和激励用户的,并在这一基础上,通过给予让用户产生好感,形成一定的品牌基础。如果是作为激励,那也需要配合测试目的,来看一下如何划分激励层级和预计花费。最后,需谨记,钱不是用来讨好用户歪曲事实的,当产品和商业模型正确有效时,花钱是一个加速这一正确过程的手段。4.测试目的这就和做设计,要明确设计动机一样的,一次内测,也需要在开始前,制定详细的验证事项清单,通过产品的测试,我们需要证明哪些结论?做哪些尝试?内测是一场测试,是一次集中的试错。比如,如果一个金融投资类app想要做积分商城,完全可以在功能正式进入开发计划前,在内测时,通过一个h5单页,结合人工运营统计收费和发货,来对积分换购这个需求逻辑做轻量验证。测试目的一定要精准和具体,不要模棱两可,反而容易误导用户,得到不真实的结论。5.测试性质根据具体测试计划,测试会产生不少用户数据,所以,内测经常会有不删档和删档等等类型,同时有一些数据在内测后会保留或清空,在这里,需要大家注意的是,做计划时,就要考虑清楚,并征求运营和开发的建议,原则上,不留风险和隐患,即可。6.招募计划招募计划,说白了,就是如何按照前面说的几个测试群体定位,把符合要求的用户聚集起来,并通过一定的引导,让他们完成测试目的,得出结果后交相映证。一般招募时间包含:招募渠道、要求描述、任务说明、人数范围、测试时间、测试回馈等等,部分招募还需要对方提交材料并审核通过后方可加入测试。其实这一步很关键,如果招募不到足够的优质的样本,测试结果的准确性和全面性,就会产生问题。7.运营计划测试,其实就是一次基于一定目标和现状的,由相对真实的用户参与的模拟运营,其实从心态上,就应该作为正式上线来看待,在此过程中,也会面临各类运营状况,提前做好计划,在过程中才会更好的把控全局,确保稳妥的完成测试,获取精准结果。尤为要注意的是,在测试运营计划中,对于核心功能的监控和人工运营、数据的收集、客户的引导和维护,以及紧急问题的应对措施,这些都必须包含,除此以外,可以多通过一些活动来增加与用户的接触,获得更多的用户反馈。8.反馈机制测试是为了什么?是为了在真实环境演练,自我验证!而很多测试,往往收效甚微,或者测试完,并不清楚用户心里想什么!这都是因为没有很好的在测试前,就设计和安排合理的反馈机制,去主动并有效的收集用户的反馈。用户的反馈形式多样,不用拘泥形式,找到合适自己的最好,线上或者线下收集都行,一般有电话、问卷、app内提交或者交流群收集等等,但是需要记住的三个点是:问询的内容,一定要设计好,有时不好的问题会把用户带偏。记住等价交换,让客户回答的太深太细,占用用户时间就会多,相应的给予用户的回馈也应具备吸引力,否则交流都很难建立。一定要多管齐下,不要单一的反馈渠道,收集回来数据多维化才便于分析。9.收尾善后如题,一般在测试完,有些数据需要做备份和管理,有些需要初始化的,有些用户产生的行为,如提现、奖励领取等需要兑现的,这块儿收尾一定要好,否则下次没人来陪你玩,内测别不当一回事,实战必须认真。这么小的点按理不想写上来凑字,但是真的见过太多烂尾测试,正式版上线半年了,测试版还有地址能下载。10.总结复盘测试终于完了,按照前文的9点,把所有的测试结果,汇总分析,来验证自己需要测试的目的,从而为之后改进产品提供真实的合理依据。同时,对于这次测试本身的计划到执行,也需要做自我反省,看下哪个环节脱节,为下次准备。有些人越来越强大,往往来自于自我纠错和改进,所以复盘很重要。以上,就是我对测试的一些理解,希望给大家帮助,有些事,说说不难,做了才难,有些事,想到不难,想全最难!
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中国超级计算机或将开发软件
2017年12月3日至5日,第四届“世界互联网大会·乌镇峰会”在浙江省乌镇举行,大会首日举行了世界互联网领先科技成果发布活动。清华大学教授、国家超级计算无锡中心主任杨广文在介绍超级计算机“神威·太湖之光”的最新应用成果时表示,今年,我国在超级计算应用最高奖项“戈登贝尔奖”中占据两项并蝉联冠军。中国超级计算机或将开发软件杨广文介绍,两项应用分别是“千万核可扩展非静力大气动力全隐式求解器”和“非线性大地震模拟”。前者扩展了综合异构架构的新技术、新方面,使得模拟的显示性能领先当时国际成果一个量级,可支持500米全球大气模拟。将该系统切入大气模式中,对我国精细化模式天气气侯具有重要的作用。而“非线性大地震模拟”,突破了机器本身内存和带宽的限制,精巧的设计和高速压迫数据的传输模式,首次成功地实现了唐山大地震过程的精准模拟。“这一过程对于科学家了解地震的发生和传播规律,特别是防震救灾具有重要的意义。”杨广文说。杨广文指出,超级计算机“神威·太湖之光”已连续4次夺得世界第一,成就了中国超级计算机十次蝉联世界冠军的辉煌,表明中国超级计算机在性能和结构上领先世界。“国家超级计算无锡中心目前已经在天气、材料、新能源等支持完成了100多项重大项目的应用,未来超算中心将继续在‘神威·太湖之光’生态环境上下大力气,推广应用。目前,新的小型化产品已经推向市场,下一步我们要开发大型软件,构建创新应用仿真平台,支持国家创新型建设,特别是在制造业方面发挥重要的作用。”杨广文说。
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库克:中国的APP开发者通过App Store赚1120亿元
图:库克来华参加世界互联网大会凤凰科技讯据路透社北京时间12月4日报道,苹果首席执行官蒂姆·库克(TimCook)表示,在中国使用该公司平台的开发者数量达到180万,他们的收入达到了人民币1120亿元(16.93亿美元),相当于全球AppStore开发者总收入的约四分之一。苹果今年早些时候曾表示,开发者通过AppStore获得了约700亿美元收入。图:苹果iPhoneX手机中国是苹果第三大市场,但是,由于中国本土手机厂商的高端智能手机越来越受到欢迎,苹果在中国手机市场的占比出现滑坡。苹果希望今年发布的iPhone8和iPhoneX能帮助它扭转市场份额滑坡的颓势。苹果早些时候称,它已经把中国用户的数据迁移到一家中国合作伙伴位于贵州省的服务器上。库克今年已经数次来到中国,包括今年10月份访华时曾受到习近平主席接见。库克这次到中国来是为了参加世界互联网大会。另外,谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊(SundarPichai)也将首次参加今年的世界互联网大会。