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整站网页设计攻略 如何提升网页加载速度
网页打开速度的快慢直接影响到用户的粘度与兴趣,这点网站优化人员都知道,因此除了在网站内容建设上下功夫,如何提升网页加载速度也应该纳入整站网页设计攻略之中。那么,该如何提升网页加载速度呢?1、使用Yslow概览与测量网站加载时间。在进行整站网页设计优化之前,你应该要先知道,网站加载的速度与时间。2、良好的网页设计结构可扩展HTML(XHTML)具有许多优势,但是其缺点也很明显。XHTML可能使您的页面更加符合标准,但是它大量使用标记(强制性的
和 标记),这意味着浏览器要下载更多代码。所以,事情都有两面性,尝试在您的网页中使用较少的XHTML代码,以减小页面大小。如果您确实不得不使用XHTML,试着尽可能对它进行优化。3、避免使用CSS表达式。这仅是IE专有的一个增加编程概念(如控制/有条件的结构)的CSS特性,截止到IE8,三叉戟布局引擎(在IE中使用的)不再提供支持。应基于不同的条件使用PHP脚本加载不同的CSS样式规则。4、去除重复的脚本。浏览器加载相同的脚本会增加页面的加载时间,这是非常简单的数学问题,更多的文件等于更多的加载时间。仔细检查你的网站,确保你没有调用两次或三次jQuery或者其他的脚本。5、图片优化。在网站优化中,如果图片优化得好,不但可以提高页面的加载速度,提升网站的用户体验,而且还可以通过图片优化来节省网站的带宽。6、避免使用表格。表格被用作网页的主要构建块,但是作为页面布局元素,使用表格现在被认为是糟糕的做法。有时候,您必须使用表格(并且它们被认为是显示表格数据的出色实践)。如果是这样,明确地指定表格单元格、行和列的宽度和高度,否则,浏览器必须执行许多操作来计算如何显示它们,这会降低页面加载速度。7、尽可能延迟脚本加载。一种提升页面下载速度的潜在方式是将脚本放在页面的底部,使页面加载更迅速。通常,浏览器只能(从同一个域)下载不超过两个并行对象,如果一个对象是一段JavaScript代码,那么在该脚本下载完之前,其他页面组件的下载将会暂停。如果将JavaScript代码放在页面底部,(在大多数情况下)它将在最后下载,这时所有其他组件都已下载完。对于提升网页加载速度的整站网页设计攻略还有很多,本文不再赘述,若有3g网页设计、动态网页设计等需求,就到一品威客网发布任务,向广大的威客人才进行征集,相信一定可以得到满意的解决方案。(一品威客SELU) -
网页游戏分类 选择网页游戏开发的类型
网页游戏和网络游戏分类大体上是一样的,但是网页游戏因为其本身的特殊性的关系,比网络游戏要多一些游戏的类别。网络中的网页游戏开发可谓举不胜举,但是回头来看一下这数十种网页游戏,其实大多都是用同一套游戏换个题材改改画面和文字内容的马甲而已,目前网页游戏的类别大致可以分为:战争策略类、角色扮演类、模拟精英类三个大类,以及模拟养成类和休闲竞技类两个小类。以下总结出目前主流的网页游戏开发不外乎以下几种类型游戏:1、战争策略类战争策略类网页游戏也可以叫做策略角色扮演。策略角色扮演的特点在于战斗系统上。敌我双方都有若干个角色组成的作战单位,在地图上按照自身的能力和限定规则进行移动、支援或攻击,以达成特定的胜利条件。但是现在随着游戏多元化的发展,目前的战争策略类网页游戏还包含了经营、外交、养成等特色在里面,丰富了游戏的可玩性。战争策略类网页游戏代表作:《热血三国》、《七雄争霸》、《七龙记》、《诸神的黄昏》、《英雄之城》2、模拟养成类模拟养成网页游戏开发顾名思义就是玩家模拟培养虚拟“人”物的游戏。将模拟游戏分成两个种类,主要是想对游戏中需要培养的对象加以区分。在模拟养成游戏中,玩家培养的对象主要是人或生物,也可以是机器人或者机械生命体,其游戏目的就是让培养对象不同方面的能力得到提升,根据能力差异可以达成不容的目标。而模拟模拟经营网页游戏一般是以企业、城市等非生命体为培养对象。模拟养成网页游戏的特点在于可以培养的对象多种多样,可以是小动物,可以是好友,可以是外星人,可以是战斗宠物,可以是可爱娃娃,只有你想不到,没有你培育不了的。再加上许多换装爱好者的加入,让模拟养成游戏的世界变的多姿多彩,各种奇怪的装扮,搞怪的,灵异的,鲜艳的,古典的,让人目不暇接,大大的增加的游戏的娱乐性。模拟养成类网页游戏代表作:《开心宝贝》、《摩尔庄园》、《赛尔号》、《奋斗都市》、《星客志愿》、《浪漫庄园》3、模拟经营类模拟经营网页游戏一般是以企业、城市等非生命体为培养对象,玩家扮演的是投资者或决策者的角色,主要目的是在经营过程中获取利润,并不断扩大规模。模拟经营类网页游戏的最大特色在于与人之间的较量。除了本身城市、企业的发展之外,还需要借助对手来发展自己并且利用各种方法来打击对手以达到最大的利益。当然最有意思的就是这些对手可能都是你的好友或者是熟人,让大家可以充分的互动和娱乐起来。模拟经营网页游戏代表作:《商业大亨》、《完美农场》、《地产风云》、《第6大陆》4、休闲竞技类休闲竞技类网页游戏开发其实是2个种类,由于这2个种类中的游戏相对稀少,故而将休闲类和竞技类归结成一类。而且竞技类和休闲类网页游戏有一个共通点就是以大回合为主,通常是在对战过程中要切换场景进行游戏。随着网页技术的发展,休闲竞技类网页游戏的画面和娱乐性也飞速发展,由于性质的特殊,休闲竞技类的游戏出现了网页3D的游戏,在赛车,坦克,滑雪等游戏中已经有成熟的3D游戏面世。休闲竞技类网页游戏代表作:《坦克大战OL》、《开心坦克》、《开心麻将》、《植物大战僵尸》、《热血球球》5、角色扮演类角色扮演网页游戏一般是指由玩家在网页游戏中扮演的一个或数个角色,有完整的故事情节,强调剧情发展和个人体验。具有升级和技能成长要素的游戏。目前角色扮演游戏的战斗方式分为即时制和半即时制,半即时制需要切换战斗场景来进行战斗。在角色扮演网页游戏中,可以和其他玩家一起参加副本活动和国战活动,在辉煌的场景中体验万军丛中探敌首级的吸引力一直是角色扮演网页游戏的特色所在。角色扮演类网页游戏的代表作:《明朝时代》、《盘龙神墓记》、《武林英雄》、《南帝北丐》、《昆仑世界》有以上的分类可以看出,网页游戏,作为一种特殊的游戏类型,由早在网络游戏盛行之前的MUD时代就已经存在,虽然一直以来都因为玩法太单调,模式太沉闷而没有引起太大的关注,但是网页游戏开发发展延续至今却也拥有了一大帮乐津此道的忠实FANS。(一品威客anyi)
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Flash网页游戏开发策略 Flash网页游戏开发解决方案
越来越多的游戏开发者运用Flash将自己的作品通过互联网传播,Flash游戏已经从早期单一的小游戏,逐步扩展到社交游戏、大型网页游戏领域。游戏开发者在不断的挑战Flash本身的极限,游戏优化是开发过程中永不休止的话题。一、游戏整个分数据层,视图层,服务层三层结构1、数据存储策略1)数据全部放到服务端,每次窗体初始化后通知服务器获取数据,每次视图需要刷新都通知服务器获取数据。优点:处理逻辑简单,客户端功能单一,只负责显示,开发难度相对小。缺点:对服务器压力巨大,当想实现客户端逻辑的时候比较困难,用户体验差2)数据缓存在客户端,数据变更的时候刷新缓存数据,这样更新视图层的时候。优点:减小服务器压力,可以轻松实现常规客户端逻辑,用户体验好。缺点:增加客户端处理逻辑,客户端游戏开发难度加大,维护缓存数据麻烦2、视图层创建策略1)需要的时候重新创建,关闭的时候完全卸载(清除引用)。优点:节省内存。缺点:浪费cpu,因为你每次需要这个组件的时候都要重新创建2)一次性全部创建,关闭的时候只从显示列表移除(并不清除引用)。优点:节省cpu。缺点:浪费内存。3、视图刷新策略1)视图层每次通信保留回调函数,服务器操作成功,回调刷新视图。优点:目前还没发现什么优点。缺点:使各层之间耦合度大大增高,项目层次混乱。2)视图层侦听数据变更事件,事件中包含视图层需要的数据,视图层捕获事件,提取数据更新视图这种方式需要采用第二种视图创建策略。优点:类似观察者模式,耦合度相对较低。缺点:侦听器的选择是一个问题,侦听器管理是个问题,项目结构混乱。3)视图层侦听数据变更事件,数据存储到统一的共享区中,侦听到事件后,根据事件类型到共享缓存区提取自己需要的数据,刷新视图。优点:不用过多管理事件中携带的数据,同一管理共享缓存区数据。缺点:因为提取共享数据,全局变量的增多导致耦合度增大,侦听器的选择是一个问题,侦听器管理是个问题4)视图层不采取任何操作,公开视图刷新接口,依赖外界注入数据,这种方式必须采用第二种视图创建策略。优点:耦合度底,项目结构清晰,不必要管理繁琐的侦听器。缺点:如果数据比较多,那么需要的公开接口就比较多,开发比较繁琐。二、对于真个项目推荐的相对好的解决方案1、数据存储策略会采用第二种,因为服务器可以承受的处理压力是有限的,在现有处理器内存资源情况下容纳更多的用户是一款Flash产品必须做到的,并且游戏的处理逻辑不可能全部放到服务端的,所以就需要客户端参与逻辑处理,而逻辑处理离不开缓存数据。2、视图创建策略采用第二种,因为相对于资源管理来讲,Flash产品对于cpu的要求要比内存高些,因为FLash重绘一直在好用cpu内存好用在宏观上讲是固定的,而cpu的处理量每时每刻会跟随者渲染的不同而不同,还有一个原因就是,统一创建出来所有视图组件可以在游戏的整个运行过程中对每一个视图层进行细微粒度的控制,真个项目的所有元素任你操控。3、视图刷新策略采用第四种,这种方式使项目耦合度降低,对游戏元素控制更加主动,对于类似游戏这样的项目就是要达到可以手动操控游戏里的每一个可控元素,并且项目结构清晰。一次性创建所有的视图元素,数据缓存在客户端,视图刷新依赖外界注入,当然了这个只是最基本的处理方式,这其中少不了大量管理器的参与与调节,我的处理网页游戏开发策略是需要一个跟Flash系统相关的系统管理器一个跟游戏相关的游戏主管理器,还有跟具体的游戏逻辑直接相关的场景管理器,地图管理器,用户管理器,命令管理器,战斗管理器等等。(一品威客anyi)
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如何开发网页游戏程序 网页游戏是怎么制作出来的
很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏开发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢?网页游戏开发的程序构成分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。1、数据流程数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。2、美术UI:简洁漂亮的界面总会有好处。小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。3、程序分5个部分数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。当然在网页游戏开发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要开发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。(一品威客anyi)
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如何进行手机wap网站制作 wap网页制作技巧
WAP(无线应用协议)是在数字移动电话、因特网或其他个人数字助理机(PDA)、计算机应用之间进行通讯的开放全球标准。它是由一系列协议组成,用来标准化无线通信设备,可用于Internet访问,包括收发电子邮件,访问WAP网站上的页面等等。WAP将移动网络和Internet以及公司的局域网紧密地联系起来。提供一种与网络类型、运行商和终端设备都独立的移动增值业务。若要进行手机wap网站开发,那么你要如何做呢?1、注册域名首先是注册域名。域名注册.com(国际域名)和.cn(国内域名)为宜,域名最好不要太长、且有一定的意义、容易记,现在好的域名已经不多了,你可灵活的使用数字、英文单词、拼音等的组合,在域名的前、后加上i、e、51、ok、hao、88、163等,可以灵活的组合出许多好的域名。想好一个域名后,到底可不可以注册呢?你可到相关网站去查一下,如果不能注册,说明已经被人捷足先登了,如果可以注册,那就恭喜你,好的域名可能有很多眼睛虎视耽耽,一定要先下手为强哟。2、申请虚拟主机有了自己的域名这个门牌号码后,您就需要一个空间盖房子建立自己的公司,也就是虚拟主机了.一般虚拟主机提供商都能向用户提供50m、100m、200M不等的虚拟主机空间。一般的企业网站选择是150m-300m左右的虚拟主机就可以了。买虚拟主机主要考虑几个方面:售后服务,稳定性,访问速度。最后一要注意的就是虚拟主机的速度了,如果你的客户或潜在的访问者,以北方为主,那么你可以优先选择网通机房的空间,南方为主的,则首先要考虑电信空间.面向全国的话理应选择智能双线主机了。备案一般可以免费给接入商帮您代备案的,直接提交资料接下来他们帮您操作就可以了。3、制作网页想学wap网站建设或者有基础的朋友,就选择Dreamweaver,Frontpage等专用软件来制作了想为自己做一个网站或为公司做一个网站,没有打算往这一块领域发展的朋友,可以花钱找人做或用建站宝盒来制作!花钱请人做的话,2000-200000不等,要看自己的要求吧。要求不高的话,就可选用耐思尼克的建站宝盒来做,建站宝盒NiceBox是耐思尼克凭借多年企业上网和网站建设的服务经验,基于对数万中小企业用户建站需求的深入分析,倾力打造的一款自助建站系统。由上千套网站模版、上百种网站功能模快、手机网站、网站推广相结合组成。帮助企业一步跨越了从注册域名、租用主机、网站开发到最终发布网站的复杂过程,实现了网站即买即开通。其针对不同行业特点精心设计的网站栏目和网页风格、同时支持三种语言中文版网站、繁体版网站、英文版网站、运用功能强大的管理平台,轻点鼠标就能立即制作精美的网站。它打破了传统建站过程复杂、周期漫长、成本偏高、质量不稳定、维护不方便的局面,以功能强大、所见即所得、周期简短(1-5天)、零成本、维护便捷的独到优势而引领新一代的应用潮流,势必彻底颠覆传统的网站建设模式,大大节省建立网站的成本,极大地缩短了企业建站的时间。4、网站推广为了让客户找到你的网站,创业者必须在网页搜索引擎中加入自己的公司。如果你刚刚开业,搜索引擎要找到你的公司可能需要几个月时间。但如果使用baidu.com和Google.com等付费系统,客户就能立即看到你的网站。通过手机WAP网站技术,无论你在何地、何时只要你需要信息,你就可以打开你的WAP手机,享受无穷无尽的网上信息或者网上资源。如:综合新闻、天气预报、股市动态、商业报道、当前汇率等。电子商务、网上银行也将逐一实现。你还可以随时随地获得体育比赛结果、娱乐圈趣闻以及幽默故事,为生活增添情趣,也可以利用网上预定功能,把生活安排的有条不紊。(一品威客anyi)
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网页设计与制作基础 网页设计中渐变的应用
渐变是一种规律性很强的现象,这种现象运用在视觉设计中能产生强烈的透视感和空间感,是一种有顺序、有节奏的变化。渐变的形式给人很强的节奏感和审美情趣。渐变的形式,在日常生活中随处可见,在网页设计上渐变用的也不在少数。对于现今的网页设计趋势来说,渐变的应用可能是最普遍的一种设计方式。从最开始简单的两色之间的渐变,发展到现在运用渐变制造出各种光感的高级应用,可以说在我们的网页设计中已经很难离开渐变这种设计方式。从应用的角度我们大体可以把界面分为应用类界面与效果类的界面。网页设计中渐变的应用是设计师在设计过程中经常用到的,一个好的设计师在运用渐变的时候绝对不是选择了两个颜色两头一拉就完事,渐变在设计中是一个必不可少的基本功,所以好的设计师对渐变的使用必须要撑握的一个基本功。小编在这里分享四种常用的CSS实现网页背景渐变代码:一、从上往下渐变body{FILTER:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(gradientType=0,startColorStr=#ffffff,endColorStr=#000000);}二、从左上至右下渐变body{FILTER:Alpha(style=1,opacity=25,finishOpacity=100,startX=50,finishX=100,startY=50,finishY=100);background-color:skyblue;}三、从左往右渐变body{FILTER:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(gradientType=1,startColorStr=#ffffff,endColorStr=#000000);}四、从上往下渐变style="filter:progid:DXImageTransform.microsoft.gradient(gradienttype=0,startColorStr=blue,endColorStr=white);(一品威客SELU)
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浅谈网页设计中的按钮设计
在网页设计中,按钮设计是常被忽略却又相当重要的一个角色。在网页设计中,按钮与链接的功能类似,都是经过点击后到达另一页面或实现某种目的,不过二者还是有实际上的区别的。按钮代表着“做某件事”,即点击了按钮代表着操作了一个功能,做的这件事是有后果的,不易挽回的。并且绝大多数都是对表单的提交。从技术上讲,这类按钮的作用是向后台提交了数据,“命令”服务器去做了一件事。而链接则是带你去另一个页面,从功能属性上而言,它是看,而非是做。按钮和链接的另一区别就是它的眼球效应。因此按钮本身的用色也是有讲究的。在按钮设计中,本身的颜色应该区别于它周边的环境色,因此它要更亮而且有高对比度的颜色。其次,基本原则是要容易找到,特别重要的按钮应该处在画面的中心位置。另外,按钮上面的文字表述需要言简意赅,直接明了,在按钮上使用什么文字传递给用户非常重要,千万不要让观者去思考,越简单、越直接越好。在尺寸上按钮并非越大越好,要严格控制尺寸。按钮要充分通透,不能和网页中的其他元素挤在一起。它需要充足的margin(外边距)才能更加突出,也需要更多的padding(内边距)才能让文字更容易阅读。最后就是注意鼠标滑过的效果,会有力的增强按钮的点击感,给用户带来良好的用户体验,起到画龙点睛的作用。设计师在平常的工作当中,经常会遇到一些按钮修改的意见,不妨从上述几个方面入手。需要更多关于网页设计、按钮设计等相关需求,可以到一品威客网发布人物进行征集,相信一定可以得到满意的解决方案。(一品威客SELU)
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优之良品 网页游戏《封神传奇》剧情策划鉴赏
《封神传奇》4月份推出的天目灵光功能,构成了游戏的第三大炫酷神装。正如玩家所期待的,宛如大罗金仙的光环,西天慧通的菩萨佛光,或三花聚顶,五气朝元;或一莲托生,见心明性,十分养眼。而对于玩家来说,提升伤害削减的不二系数,当真是打家劫舍,杀生越货的横行王牌。下面我们来讲讲些款游戏的剧情策划,供大家鉴赏。是一款以山海经鬼怪为背景,口袋妖怪操作模式的宠物战斗类多人互动式手机网络游戏,在这里,您可以体验与真实的玩家较量妖怪的快感,与真实的美女谈情说爱的甜密,与游戏中的兄弟并肩战斗的刺激,也可以亲手培育孵化您最喜欢的妖怪作为宠物。该游戏的宠物大致上是山海经内所记述的宠物,并且有龙生九子,二十八星宿,四大圣兽和四大凶兽。作为一款手机网页游戏,其耐玩性非常高,并且游戏不过分依赖于宠物等级,没有最好的宠物,没有最强的玩家。ARPG网页游戏一向被误认为经典客户端游戏的复刻品,长久以来被打上了“难以做大”的诅咒印记,而夭折在推广期的同类产品也不在少数。与此同时,弃本逐末的众多厂商分羹传奇小作坊的饭碗,竟也走出一条鲜明的出路,当然这其中狠下血本的优化和完善功不可没,这同样从侧面说明页游“改”的重要性。不是随便的破铜烂铁,粗麻补丁都可以叫神装的,玩51wan《封神传奇》定要分清楚装备资质。白绿蓝紫橙是个万恶的页游现象,一方面结束了端游装备色谱的混乱现象,另一方面也让页游玩家的眼球死盯橙色,喊出各种坑爹怨言。好在《封神传奇》首次将五行属性的需求排在了装备争夺的前面,这才让更多APRG核心玩家看到了PK元素起死的曙光。另外,游戏瑰丽夸张的画风,百变养成的五行法宝,张弛有度的仇恨机制,以及最原创的副本乱入等功能,让这一款学院派气息浓烈的极限战斗大作,一上手便难离手。最后,玩家绝对不能忘记还未开放的第四大神器。最新上线的版本中,“信物”如同之前的炫酷灵光一样,引起众人的诸多猜想。是传说中的变身BUFF,还是攻击吸血,反弹伤害等BT神技,这就不得而知了。反观以上,每一件神器的出世都将引领新一轮的战斗理念变换,和装备淘汰热潮编辑:三毛
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网页设计色彩搭配原则 网页美工设计色彩搭配
在网页设计中色彩搭配是相当重要的一个环节,网页的视觉效果情况对于游客的印象分有着很大的影响,因此也就形成了网页美工这个行业。因为网页视觉效果的重要性,因此在网页设计的过程中,色彩搭配原则是作为一名合格的网页美工必须要掌握的。网页设计色彩搭配原则网页美工设计中,最常用的几个颜色为蓝色、绿色、橙色,以及暗红色。蓝色多与白、橙搭配,蓝为主调。白底,蓝标题栏,橙色按钮或ICON做点缀;蓝天白云,沉静整洁的感觉。绿色多与白、兰两色搭配,绿为主调。白底,绿标题栏,兰色或橙色按钮或ICON做点缀,绿白相间,雅致而有生气。橙色多与白、红搭配,橙为主调。白底,橙标题栏,暗红或桔红色按钮或ICON做点缀,橙色活泼热情,标准的商业色调,因此多用于商业网站的网页美工设计。暗红色显得宁重、严肃、高贵,需要配黑和灰来压制刺激的红色,常以暗红为主调。黑或灰底,暗红标题栏,文字内容背景为浅灰色。网页美工设计色彩忌讳尽管三原色的相互搭配创造出了无数颜色,可不是所有的颜色都适用于网页美工设计,不同的颜色在搭配上也有着其中的学问,网页设计就相当于平面设计,网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到这上面来,所以平面设计上的审美的观点在网页设计上非常实用。在网页美工设计中对于色彩的使用特别忌讳脏、纯、跳、花、粉这几种情形。忌脏是指背景与文字内容对比不强烈,灰暗的背景令人沮丧!忌纯是指艳丽的纯色对人的刺激太强烈抗议,缺乏内涵。忌跳是指再好看的颜色,也不能脱离整体。忌花是指要有一种主色贯穿其中,主色并不是面积最大的颜色,而是最重要,最能揭示和反映主题的颜色,就象领导者一样,虽然在人数上居少数,但起决定作用。忌粉是指颜色浅固然显的干净,但如果对比过弱,显得苍白无力了,就象病夫一样无可救药。另外,蓝色忌纯,绿色忌黄,红色忌艳。一位网页美工设计的前辈说过:设计师不要“为设计而设计”。再炫酷的页面效果、再丰富的表现形式,如果偏离了以用户为中心的主线,让用户抓不住重点,感悟不到网页本身所需要体现的信息,那么,再好的画面呈现也是败笔。(一品威客SELU)
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网页设计原则 网页设计的基本原则
任何事物都有其原则性,如果不遵循其原则性,那么就会在发展的过程中逐渐失去其初衷方向,网页设计亦然。网页设计的核心是传达信息,基于此网页设计原则也就成型。1.明确建立网站的目标和用户需求。根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,以“消费者(customer)”为中心,而不是以“美术”为中心进行设计规划。明确设计站点的目的和用户需求,从而做出切实可行的设计计划。2.网页设计主题鲜明。在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即总体设计方案。对网站的整体风格和特色作出定位,规划网站的组织结构。3.版式设计之整体性。即设计作品各组成部分在内容上的内在联系和表现形式上的相互呼应.并注意整个页面设计风格统一、色彩统一、布局统一,即形成网站高度的形象统一。使整个页面设计的各个部分极为融洽。4.版式设计之分割性。即按照内容、主题和信息的分类要求,将页面分成若干板块、栏目,使浏览者一目了然。吸引浏览者的眼球,还能通过网页达到信息宣传的目的,显示出鲜明的信息传达效果。5.版式设计之对比性。在设计过程中,通过多与少、主与次、黑与白、动与静、聚与散等对比手法的运用,使网页主题更加突出鲜明而富有生气。6.网页设计的和谐性。网页布局应该符合人类审美的基本原则,浑然一体。如果仅仅是色彩、形状、线条等的随意混合,那么设计出来的作品不但没有生气、灵感,甚至连最基本的视觉设计和信息传达功能也无法实现。如果选择了与主页内容不和谐的色调,就会传递错误的信息,造成混乱。7.导向清晰。网页设计中导航使用超文本链接或图片链接,使人们能够在您的网站上自由前进或后退,而不会让他们使用浏览器上的前进或后退。我们在所有的图片上使用“ALT”标识符注明图片名称或解释,以便那些不愿意自动加载图片的观众能够了解图片的含义。8.非图形的内容。由于在互联网浏览的大多是一些寻找信息的人们,我们仍然建议您要确定您的网站将为他们提供的是有价值的内容,而不是过度的装饰。对于网页设计有相关需求,或是需要网站模板设计、网站广告设计、网页美工设计等,都可以到一品威客网发布任务需求,让广大的威客为您献上完美的解决方案。(一品威客SELU)