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如何才能够学好软件UI设计知识
UI即UserInterface(用户界面)的简称,也就是人和工具交互的界面,这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。软件UI设计则是指针对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。下面一品威客网就为您详细介绍如何学好软件UI设计知识。一、什么是UIUserInterface(用户界面),简称ui,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分三个分支:1、研究界面—-图形设计师GraphicUIdesigner,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。2、交互设计师,做整个项目的交互流程。3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。所以一个优秀的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。好的软件UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。二、我是自学还是报班?你如果定性比较弱,需要人逼着才学的进去,又不差钱。那么就报班吧,这样入门比较快。选择学校的时候先去听听,在问问大家,不要被忽悠~!如果你自学能力还不错,又差钱。那么还是自学好了。三、我适合学UI吗?首先你问问自己喜欢不喜欢UI设计,如果不喜欢就别学了。你有耐心吗?因为做ui是个很细的活,一定要有耐心和勇气。一个图标画1天,你坐的住吗?很多新人都是在临摹的阶段就逃跑了,坚持不下来,觉得好麻烦,做的很烦躁。我最后想说的是,做这个一定要持之以恒,熬过前期就好了。如果你喜欢ui,还能坚持做练习,做作业,那么你一定行。四、UI设计师工作中都做些什么事?在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI同一人)1.界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)2.图片导出给程序员(手机端)3.启动图标设计4.提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)5.产品的网页设计6.展会海报,易拉宝,等平面UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI合二为一,必然!以上就是一品威客网提供学习软件UI设计的知识,总体上一个合格的软件UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。作为UI设计者,这五个阶段都需参与进去才能成为一名好的UI。
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创意软件UI设计制作的重要性
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是软件UI设计还是一个很陌生的概念,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。创意软件的外观视觉效果固然十分重要,但也不能忘记操作的简单性。好的工具通常都是外观美并且操作简单。软件亦是如此,需要有美观的界面和简单方便的操作方法来促成。华而不实是不会赢得用户的心理。把握好外观的重要性的同时,也要完善软件的使用性能方面。下面一品威客网就给您介绍创意软件UI设计制作的重要性。首先不能滥用素材,主次不分明。为了美观,给软件添加过多的素材,可能会让用户不知道点哪。软件的操作界面最重要的就是要简单明了,突出需要进行的下一步,其他着色、图标方面尽量简单朴素。就算是功能少的软件,也不能让用户一次性使用所有的功能。若是想将软件的功能一次性全都展现出来,反而会让用户无法分辨软件的主要功能和附加功能。这种设计的目的不是在于方便使用者,而是强调软件作者为软件安排的功能。按照软件作者的想法进行UI设计,是无法满足用户的需求。软件UI设计的最终目的是让更多的用户使用这款软件。最好是连不怎么熟悉操作电脑的人都能顺利使用。所以不论是网站UI设计还是软件UI设计,起点应该站在用户的角度出发,而不是顺从制作者的喜好。在飞速发展的电子产品中,UI界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员表决的结果,而是终端用户的感受。
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智能家居系统UI界面设计的基础知识
智能家居是利用先进的计算机技术、网络通讯技术、综合布线技术、依照人体工程学原理,融合个性需求,将与家居生活有关的各个子系统如安防、灯光控制、窗帘控制、煤气阀控制、信息家电、场景联动、地板采暖等有机地结合在一起,通过网络化综合智能控制和管理,实现"以人为本"的全新家居生活体验。高效安全的智能家居产品UI设计,满足家庭智能的需要,色调沉稳。下面一品威客网就为您介绍智能家居系统UI界面设计的基础知识。1、智能家居系统UI界面设计概述舒适,源自对生活的深刻理解和选择,现如今我们,倡导一种更健康,更舒适,更简单的生活。随着市场对家居智能化、节能和安全的需求持续上升,基于嵌入式技术的智能家居系统成为当前现代化家居的一个热门选择。智能家居是以住宅为平台,兼备建筑、网络通信、信息家电、设备自动化,集系统、结构、服务、管理为一体的高效、舒适、安全、便利、环保的居住环境。它不仅具有传统意义上的居住功能,为人们提供安全舒适的家庭生活空间,而且可以通过高科技把智能带进家庭,提供全方位的信息交换功能。智能家居终端呈现给用户的应当是高度的可靠性和美观,易操作的界面。让人们充分感受智能家居生活的舒适和便捷。2、智能家居系统UI界面设计的重要性作为设计当中的一种新进形式,近年来,UI设计在家电设计当中日益显示出其重要性。从某种意义上来说,工业设计由物质设计向非物质设计的转变已经开始,而且必然成为未来工业设计发展的趋势,以用户体验为中心的UI设计大时代已经到来。以用户交互为核心的专业UI设计团队公司也异军突起,如FaceUI设计策略团队在创业初期就累积了丰富实务的经验。它是华东地区最早的UI专业公司,团队经过多年实践摸索,整合了产品设计、平面设计、认知心理学、人类工程学等相关领域,确立了UI和GUI的开发发展流程。到目前为止,该发展流程已被广泛应用于各大UI设计公司以及企业内部。UI设计的专业性,在2011年第三届中国服务贸易大会设计创新服务贸易分会的全球设计趋势发布环节,也同样得到了体现,会议发布了未来UI界面设计的趋势。UI设计领域的关键词包括多点触摸、简单却丰富的交互、强调用户体验、智能化等。智能化是现在最受关注的一个方面,在下指令之前,设备就已经了解到用户的需求,能够自动提供服务。此外,用户将不需要学习就能够轻松掌握操作方式。UI相关技术的发展潮流会同时受到图像处理技术和电视技术发展的影响。图像处理技术从LED发展至LCD、到全触屏,再到3D、全息影像、增强实境,扩展了输出的方式:而辨识技术的发展则是对输入方式的扩展,从触摸屏、多点触摸发展至体感技术。UI相关技术的未来发展趋势本质是对人类感觉的进一步延伸,解放本能的束缚。3、智能家居系统UI设计需求(1)重视产品及系统的UI界面的易用性、简单化:应用科技的目的应使操作、编程和比例失调更简单,更经济,而不是更繁琐;特别是家居内设备的操作。(2)可扩展性:限于规划设计的进度安排及项目可预期的面积扩展,各系统的界面需求应具备100%以上的扩展能力。(3)重视产品及系统的可靠性:选择己经实用证明可靠的产品,不采用为满足本项目要求而临时开发的软件或设备;4、强调智能化并不是牺牲设计洗脸盆上没有用来调节水量的把手?橱柜里没有烟机和灶具?难道这些都是残缺的家居产品?原来这些都是最新的智能家居设计。虽然没有把手,但只需轻轻一按就能出水,仿佛著名的IPHONE手机一样的触摸功能让人惊叹;没有烟机和灶具也没有问题,轻轻一碰就能自动从橱柜里“冒”出来,家居的功能操作界面设计不再功能齐备而繁复,而将更注重于整体视觉设计感……如今,越来越多的家居产品开始在智能化的道路上前进,同时保证设计感,家居智能化的代价并不是牺牲设计,这是家居行业共同的认知。以上就是一品威客网提供的智能家居系统UI界面设计知识,作为设计当中的一种新进形式,近年来,UI设计在家电设计当中日益显示出其重要性。从某种意义上来说,工业设计由物质设计向非物质设计的转变已经开始,而且必然成为未来工业设计发展的趋势,以用户体验为中心的UI设计大时代已经到来。以用户交互为核心的专业UI设计团队公司也异军突起。
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软件UI设计师需要掌握的重要能力
UI的意思是用户界面(userinterface),也就是人和工具之间的界面,举例来说,开车的时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。因此,软件UI设计师的工作范围非常庞杂,涉及软件界面设计、即时通讯软件界面设计、媒体播放器界面造型设计、游戏界面设计、桌面主题定制、软件图标设计、工具栏图标设计、Logo设计、表情头像图标设计、手机界面设计、MP3PMP播放器界面设计、TV端界面设计、PDA界面设计、车载设备界面设计等。软件UI设计师的职业生涯都与研究工具,研究人与界面的关系,研究人相关;提高软件UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。目前,国内IT行业已经开始逐渐重视UI设计行业的发展,软件UI设计师的发展前景还是比较明朗的。下面一品威客网就为您介绍软件UI设计师需要掌握的重要能力,希望对您有所帮助。1、图形设计能力和原型开发:软件UI设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)2、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么软件UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果软件UI设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。3、人因学理论和认知心理学:这个概念是每一名软件UI设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域。可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为,了解人的心理变化因素。4、过硬的技术能力:作为软件UI设计师应该了解到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过HTML的Mark来获取数据,也可以通过JSON对象或Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,要懂得比较在Server端实现和在Client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的软件UI设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,软件UI设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是做Web表现层,一般需要精通HTML、CSS、Javas、XML技术,甚至JSP、Java也要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。尽管交互设计与图形设计是两个差别相当大的方向,但除了顶级公司,大部分用人单位并没有把他们的职责完全分开,UI设计更多地靠一个团队来完成。从知识和技能储备的角度讲,成为软件UI设计师首先应该既具备美术功底,又精通各种图形软件的操作,还要熟悉一些基本的编程语言。
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进行手机APP UI设计的的准备工作
首先,应该明确一下这个UI设计的概念:UI是英文单词userinterface的缩写,是指用户界面的意思,UI设计就是用户界面设计。一般来说,UI界面设计包括两个方向,分别是图形(视觉)设计和交互设计:图形设计主要管这个UI看起来是否美观,是否有设计感等等;交互设计主要管这个UI用起来顺不顺手,上手容不容易等等。下面一品威客网为您介绍进行手机APPUI设计的的准备工作有哪些。1、一定要玩机器,玩APP。你作为移动互联网行业中的一员,你不经常玩机器,玩APP,你是做不好UI的,无论什么档次的手机,借周围朋友的手机看看玩玩。了解最近市场上火热的手机,看看它们的参数;同时,你要多玩app,各个行业的app都下载下来玩玩,觉得漂亮的界面别忘了截图下来,保存在手机里。在这里,推荐大家几个获得好app的途径,安卓市场里有:“ifanr”,“最美应用”,或是搜索微信订阅号“nice-app”,“appsolution”。当然,dribbble,behance,pinterest,站酷,花瓣这些设计网站,也应该是你每天必看的。2、熟悉各个平台的UI设计规范。每天坚持画icon是学习UI的一个小部分,画icon是锻炼一个UI设计师的耐心,造型能力,色彩搭配能力,质感表现能力等。除此之外,你还必须去了解,掌握,熟悉各个平台的设计规范,但是始终要记住,设计是视觉的游戏,不要沉溺于规范里,不要被条条款款约束了自己的灵感发挥。3、无论是你iOSUI还是andoridUI,甚至是WPUI,一定要有一台测试机不是说只有程序员才要测试机,咱们UI设计师也要有一台测试机,个人建议手机UI界面设计师一定一定要向公司申请,安卓方面,最好是超高清分辨率(720*1280)的,市面上这样的机器太多太多了,小米3,红米,三星note2等等,至于为什么,我们将在后面的篇幅里给大家解释。很多时候,我们在电脑上画图,总觉得“尺寸够大了”“距离够宽了”“颜色够亮了”,但是一旦把设计资源交付给程序员,做出来的效果往往大跌眼镜。所以,作为UI设计师,在设计过程中一定要把效果图放在机器上查看,有时候,你真的会发现,原本“感觉”不错的稿子,在机器上查看,就走了样。4、将review做为UI工作的一个阶段。老实说,在这个方面,我自己都做得不尽责,可能是因为工作时间久了,就懒惰了。或者说对于程序员的期望太高,很多时候,就懒得去看程序那边把UI实现出来的效果。但是,在严格的公司,一定会有一个UIreview的步骤,看看程序最后实现的效果是不是和自己预期的一样。它产生在UI编程工作(这里谈到的UI编程就相当于网页的前端开发,写html,css等)结束后,如果没有配置专门的UI编程人员,那么就产生在开发结束后,作为UI设计师,对于程序实现效果的验收除了是对产品负责之外,也是提高自己UI设计能力的过程,因为很多时候,由于我们在设计过程中用到的单位和程序开发过程中用到的单位不同,或者说安卓设备各种分辨率不同,会带来预期之外的效果。所以,在工作中,把UIreview做好,也能提高自己的UI设计能力,获得很多细小的设计经验。5、培养一个靠谱的程序小伙伴。很多时候,UI界面设计师在设计效果图中,或是切图中,把握不了所用的切图方式在程序里会不会出现预期的效果,是多磨希望能有一个即时的设备能看到运行的效果。我现在所了解的类似这样的软件有AppInventor,但是负责的操作,让设计师们还是有点搞不懂,如果网友有更好的推荐,请回复。于是我培养了一个靠谱的小伙伴,偶尔我把握不到的效果,我就把资源传给他,然后麻烦小伙伴按照所标注和解释的方法作出效果来看是不是自己所想要的。UI界面设计师的待遇和地位也逐渐上升。由于如今国内的移动设备市场火热且火速发展,需要大量的UI界面设计师,并且薪资待遇高于一般职业一倍甚至几倍。如果能掌握这门技术,就等于拿到了高薪抢手的“金饭碗”。
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程序应用中UI界面设计包含的一些类型
UI的本意是UserInterface也就是用户与界面的关系。他包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。UI界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。下面就跟随一品威客网来看看UI界面设计包含的一些类型。一、Web界面设计(WUI):1、WEB界面设计软件基础:Fireworks、Dreamweaver、Flash;2、WEB界面设计:WEB界面设计、PC客户端软件界面设计;3、WEB标准化布局:HTML/HTML5语言、CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容;4、阶段实训:中小型企业网站项目、电子商务网站项目、PC客户端软件界面设计。二、图形界面设计(GUI):1、UID预科:网络数字化生存、项目管理规范、思维导图、辅助软件、职场精英;2、GUI软件基础:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign;3、商业设计流程及规范:企业形象识别系统建设流程、平面设计与后期印刷;4、阶段实训:产品展示设计、企业形象识别系统设计。三、移动设备界面设计(MUI):1、图标设计:剪影图标、2D彩色图标、3D彩色图标、写实图标;2、交互设计:交互原型图软件AxureRP、苹果iOS系统应用设计规范谷歌Android系统应用设计规范;3、界面设计:iPhone应用交互界面设计实例、iPad应用交互界面设计实例、Android应用交互界面设计实例、WindowsPhone应用交互界面设计实例;4、阶段实训:图标设计、社交类APP界面设计、工具类APP界面设计(含交互原型图)、企业型产品项目。四、传统美术(AUI):1、美术基础:素描的起源与绘画的作用、绘画线条练习、绘画构图;2、素描速写:几何体、静物、设计素描;3、色彩原理:色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计、绘画与创意;4、阶段实训:手绘图标。以上就是关于UI界面设计包含的一些类型,UI设计和产品设计很相似,都是为用户的需求而设计,针对不同的用户会出现不同的产品。好的UI设计师除了要有很好的美术技法以外,还要有成熟的设计流程与方法。设计师的综合素质是至关重要的,理性和感性结合是对UI设计师的重要要求。
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优秀的手机游戏ui设计的要求
一个优秀的手机游戏UI界面,能够很好的吸引更多的用户去使用。UI设计,即用户界面设计,是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者,使用环境,使用方式并为最终用户而设计。对有关手机游戏UI界面设计问题进行理性思考,最终确立手机UI界面设计的多项准则。对游戏的设计开发工作将起到根本的指导作用。下面一品威客网就给您介绍一些优秀的手机游戏ui设计要求,希望能够给您帮助。1、安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。2、简易性界面的简洁UI设计图片是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。3、灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。4、用户语言界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。5、记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。6、人性化高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。7、一致性是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。8、排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。9、清楚在视觉效果上便于理解和使用。10、从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。11、用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。以上就是一品威客网提供的手机ui界面设计要求。近年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,简单的手机游戏已经远远不能满足玩家的需求。业务呈现快速增长的势头,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。由于手机游戏摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的基本特点,使得用户能够充分的利用零碎的时间进行娱乐,因此吸引了的大批忠实玩家。
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常见的手机ui设计用什么软件工具
当前手机已经成为人们生活的必需品之一,手机UI用户界面及体验将越来越受用户关注。从当前市场占有率和未来的发展趋势看,客户端适配上,主要还是考虑iOS,Windows,Android三个系统为主,其他的系统在国内还难占据主流,这里不解释。Android手机的增长最快;iOS手机在国内的占有量也增长很快,利好消息也不断,电信、移动都在谈;Windows主要看与Nokia的未来合作,前景不小。手机UI界面设计在持续的基础上不断成长和演变。要跟上时代,你需要关注趋势、新资源和正被实施和谈论的新技术。同时,你也要亲身尝试,并提出原创的见解和应用。下面一品威客网列举的这些手机ui设计软件工具能帮你做到这些。1、FireworksAdobeFireworksCS3是一款创建与优化Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具,可以加速Web设计与开发。它不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与AdobePhotoshopCS3、AdobeIllustratorCS3、AdobeDreamweaverCS3和AdobeFlashCS3软件省时集成。在Fireworks中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入DreamweaverCS3中轻松地进行开发与部署。2、PhotoshopPhotoshop并非一个单纯的图像编辑软件,它的应用领域涉及图像、图形、文字、视频、出版等各个方面,非常广泛。它常见的应用主要有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等等。目前的影视后期制作及二维动画制作也有所应用。3、CoreDrawCorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过CoreDraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操作难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。4、Illustrator它是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。强大的功用和简洁的界面设计风格,为线稿提供高精度和控制,适合任何小型设计到大型复杂项目,目前已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,据不完全统计,全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的PostS技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。手机UI界面设计师的视觉设计工作中,一半是效果设计,另外一半是切图切图再切图,调整调整再调整的过程。在给与视觉资源的时候,往往会碰到这样的问题:比如有个公共的titlebar重新修改后,需要跟负责每个模块的开发人员都通知一遍;再比如有个列表项的字号或色值重新定义后,需要去查看是否还有同类型的其他页面的列表项也要跟着改过来。重复的劳动工作不仅浪费时间,也显得你和开发人员没有一点默契可言。
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游戏ui设计是什么的基本知识技巧
随着科技的发展,用户对游戏的UI品质要求越来越高了,UI即UserInterface(用户界面)的简称。游戏UI设计则是指对游戏软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的游戏软件UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。用户界面(UI)是游戏开发中面临的最大挑战之一。开发者总希望尽可能多地透过小小的屏幕将所有信息传达给玩家。如果一款游戏的用户界面过于糟糕,那么即使再优秀的游戏理念最终也只能创造出不尽人意的用户体验。下面一品威客网为您介绍游戏ui设计是什么的基础知识。游戏UI设计可分为两个部分:程序编码设计与UI设计。程序编码设计字面意思应该很好理解,因为程序的工作主要是把策划的设计实现出来,和我们讨论的问题并没太大关联所以我们暂时不做描述。在这里主要介绍游戏UI的设计。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。其实他们之间还应该有个更重要的词-交互(interactive)。游戏UI设计的重点其实就在用户与界面的交互上,而不仅仅是漂亮、华丽、符合游戏风格即可。怎么样才能设计出一个品质优良的UI作品呢?这需要设计者去了解目标用户的喜好、使用习惯、同类产品设计方案以及设计者本身对游戏UI的理解去进行设计。设计初稿完成后还要和各个部门的同仁不断的进行讨论对设计进行修正。衡量一个优秀游戏UI的标准,不是项目组中某个权贵的单方面意见,而是项目内所有成员集体意见,并且调研大量的终端用户并要求他们给出使用心得,来做为游戏UI优劣的评判标准。游戏UI的设计要和用户紧密的结合,我们在意的是大众的感受和意见。游戏软件UI设计贯穿整个研发过程,我们需要不断的与用户沟通听取他们的意见,并对我们的设计进行不断的修正。最终的目的都是为了设计出一套大部分人都满意的作品。目前国内的游戏UI设计还仅仅停留在一个很初级的层面,相当于欧美80年代末的水平。大部分企划人员只给出了最基本的功能需求,然后由美术设计师根据漂不漂亮去完成,没有专门的人员,去系统的调查用户使用习惯以及不同年龄阶段的用户对UI的需求取向等等。这些制作人员的疏忽造成了目前国内产品UI要么单调乏味,要么死气沉沉,要么抄袭大作。毫无自己的特色和创新点。游戏UI界面设计理论涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游戏者交流的复杂关系,分层次研究网络游戏界面设计所包含的科学技术层、艺术审美层、心理情感层等问题。对上述问题的思考和阐述,不仅对有志于成为游戏设计者的人们,而且对游戏抱有无比热忱的游戏者都是有益的。因此要设计出色的游戏ui设计那就要多学习学习多方面的知识内容。
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手机android ui界面设计基本要点
随着android系统的不断更新,关于android的设计也越来越广泛了,AndroidUI界面设计、人机交互和实用性是一个很大的话题,将不会在这里进行深入的讨论。话虽如此,当你创建UI时对它们有个准确无误的认识也是很重要的。现在市面上有很多各种各样的关于Android的UI界面的设计,那么怎么样才能设计出属于我们自己的UI界面呢?下面一品威客网就带您一起来了解手机androidui界面设计基本要点为我担负重任通过使他们做成他们认为自己不可能做到的事,让新手感觉自己像专家一样。比如,综合多个照片效果的快捷操作可使得外行简单几步做出惊人的照片效果来。以意想不到的方式取悦我一个漂亮的界面,一个悉心摆放的动画,或者一个适时的声音效果,都是一种快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,感觉手中有一股强大可控的力量。真实对象比按钮和菜单更加有趣允许人们直接触摸和操作你应用中的对象。它减少了执行一项任务所需的认识上的力量,并使之更加令人舒心。让我把它变成我的人们喜欢加入个人手势,因为这让他们感觉自在与可控。提供可感的、漂亮的默认手势,但同时又考虑好玩、可选又不影响主要任务的定制项。让重要的事情能更快地完成并非所有的操作都是平等的。确定你应用中最重要的操作,使它能很容易地被发现与使用,比如相机上的快门,又如音乐播放器上的暂停按钮。学会了解我随着时间的推移,学习用户的偏好。不要反复地问用户同样的问题,将用户先前的选择列出来以供快捷选择。用语简洁使用由简单词汇构成的短句。人们更倾向于跳过过长的句子。图像比文字更能直达理解考虑使用图像来解释观点。图像能捕获人们的注意力,往往比文字更有效率。为我决定,但最终由我说了算做最好的猜测,先做而非先问。太多的选择和决定会令人不愉。只当你可能会犯错时,才提供个‘撤消’,然后仍然先做后问。挥洒鼓励将复杂的任务分解成小的容易被完成的步骤。对用户的操作给出反馈,即使只是一小步的成功。只在我需要的时候显示我所要的当一下子看到太多东西时,人们容易受打击。将任务和信息分解成小的、可消化的片段。隐藏当前非必须的选项,并指导人们如何走下去。我应该总能知道我在哪里给人们以清楚自己在哪的信心。把你应用中的不同场景设计得可区分,并使用变换效果来显示不同场景(窗口)之间的关系。提供任务进度反馈。决不能丢失我的东西保存用户花时间创建的东西,使得他们能随处访问。跨手机、平板电脑及计算机等平台,记住设置、个人手势以及作品。这将使得软件升级成为世界上最简单的事。如果看起来一样,所做的事就该一样通过在视觉上加以区别,来帮助人们区分出功能的差异来。避免出现雷同场景,即看上去一样,但对于同一输入结果不同的场景。这不是我的错在提示用户改正错误时,应该礼貌。他们在用你应用的时候,需要被认为是聪明的。如果出错了,给出明确的恢复指令,而不是将技术细节留给他们。如果你可以在后台修复错误,那当然最好。只在十分重要时打断我尤如一个好的个人助理,应该保护上司不被不重要的小事打扰。人们需要专注,除非情况十分严重并且紧急,打扰会是十分令人不悦的。、给我点处处可行的诀窍人们如果能够自己探索出东西来,将会兴奋不已。通过使用可视的模式和习惯操作,使你的应用更加易于学习。比如,猛击操作会是一个很好的导航快捷手势。随着安卓系统的不断升级,Android4系统也越来越多的出现在智能手机、平板电脑产品上面。机遇越来越多的,学习android手机UI设计的同学一定要注意学习以上的知识。