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送水行业微信账号小程序,桶装水微信订水系统的特点
在传统的订购和送水模式中,用户通常通过电话订水,之后送水公司在仓库取水,然后再将其送到用户的位置,这既费时又费力。用户在查询价格时,还会担心市场价格差异问题,通常会引起客户的不满意。另外,送水公司宣传渠道也过于单一。有了桶装水订购系统,这些过程就会十分简单,可帮助公司快速构建全网渠道营销互动订水订单管理平台,完成订购体系软件电商化,业务环节的全面电子商务化,实时更新订单信息,有效地减少错误和漏单率,升级传统订水服务。使用企业订水送水系统,可以帮助将所有交互和购买过程集成到系统中,管理员只需动动手指即可在线完成所有工作。智能管理用户订单数据,解决困扰送水行业多年的问题。桶装水微信订水系统的特点:1、产品类别和折扣一目了然,并且通过桶装水配送系统下单快速,准确,避免错误订单和遗漏订单;2、产品完美地显示在订购平台上,价格,折扣和数量一目了然,并且可以通过小程序随时订水;3、通过桶装水配送系统,为不同品牌的饮用水分别设置价格,当客户在线订购时,折扣信息清晰可见:4、在桶装水配送系统下订单后,可以随时随地检查配送状态,发货时间和预计到达时间;5、通过桶装水配送系统在线订水,下订单后立即通过支付宝和微信支付,免去财务对账的繁琐。以上是一品威客小编为您整理的送水行业微信账号小程序,桶装水微信订水系统的特点?。希望对各位有帮助,版权归属原作者,如有侵权请联系,马上删除。该文仅供学习和分享。
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从无到有:学习程序开发的四个步骤
常会有人觉得,这些互联网程序员是不是脑袋的构造跟别人有什么不同?其实在程序员客栈做项目经理这么长时间接触各式各样的程序员过程中,常有机会见证一个个程序员从无到有学会程序设计的过程。不可否认,的确有不少程序员是“生而知之者”,仿佛上辈子就写过代码一样,无论是怎样的程序语言,总是能一碰就上手。就我的观察,能够快速上手程序员,往往跟大家想像的不一样,未必在数理逻辑上有着很好的表现,而是他们的语感特别强,能够快速调节全新的语言(ProgrammingLanguage)及「文法」(Syntax)。或许让很多人出乎意料之外,例如在学习如Java、Python或Ruby等文字界面的程序语言时,女生的表现往往比男生来的好。以上这些,只是想让你知道:学程序设计就像学语言一样,是有学习方法及步骤的。通过观察程序员客栈将近两千家BAT级别的开发者,很多都和我有过开发合作,我也整理出了学习程序设计的几个过程,毕竟实践出真知,相信只要你用心也做得到。第一步–“记”(基础)没错,就是记。无论你是「死背」、「用实作去记忆」,你总得把一些最基本的指令、语法背起来。就学语言一样,没有最基本的词汇量及文法概念,相信你是连一句话都写不出来的。但是比起学人类的语言,程序语言学起来可以说是非常容易。举例来说,我们要具备基础的英文表达能力,可能至少得具备1000以上的单字量以及各式文法规则。相较之下,程序语言可以说简单得多,举例来说,你只要知道以下三个python的规则:1,变数名称=赋予数字=>如果这个变数名称存在,将这个变数的内容更新为赋予的数字2,函式(传入值)=>将传入值交给函式,并执行函式3,a数字*b数字=>将两个数字相乘,并返回结果及一个函式:1,print(value)=>印出传入值2,你就可以写出一个帮你算出倍数的python程序了:3,input_number=174,print(input_number*2)熟悉基本语法及指令所需的时数,取决于程序语言及使用情境,基本上至少要知道以下学习元素:1,什么是指令?长什么样子?(空格、分号)2,变数的宣告3,变数的赋值4,数据类型(字串、整数、浮点数、布尔值)5,数组if/else的写法及用法(大括号或缩排?)for/while循环的写法及用法(大括号或缩排?index?递增指令?逗号的位置?)取得使用者的输入印出数据到主控台写过代码的人都知道,以上的学习元素其实没什么,就是熟记而已。接下来,要进入的是实战的领域。第二步–做一点小东西(应用)当学会基本的元素以后就可以试着做一点小东西了,例如:1,用for循环印出1到102,在数组中储存10个数字,用for循环一一判读是否大于60。若是,则印出「及格」;若否,则印出「不及格」3,让使用者输入5笔数据后,印出平均值所谓熟能生巧,以上几个小题目都能让学生运用到之前的学习元素,你可以想像成是他们的练习题,并能够延伸思考到「这个程序解决了什么生活上的问题?」第三步–模仿(学习解决方案)程序开发教学完全鼓励学生模仿既有的、完整的代码。但是有以下前提:充分了解需求:知道自己要写出解决什么问题的程序思考:从自己过往的经验出发、检视自己脑中,有没有适合能够解决此问题的知识有天赋的开发者是极少的,大多程序初学者是无法解决一个从未见过的问题的,在经历过前面两个步骤后,我们会鼓励他上网找「答案」,看看别人的作法,接触全新的思维,将会延伸你的思考框架。这个过程中,常常会听到初级程序员大呼:“原来可以这样!”而在软件产业,几乎所有的问题都有所谓的「最佳实践」(BestPractice)可以遵循,这些最佳路径都是前人不断的修改、优化、验证而成的,其中往往也蕴含了独特的设计哲学。经过一次两次的模仿,这些最佳实践也多少会被内化为自己的养分,或许哪天自己能够设计出更干净、性能更好的代码。第四步–原创(设计解决方案)当你已经能够消化他人的设计哲学并培养解决问题的思维后,这时应以具备初步的解决问题能力,能够针对一个问题提出自己的解决方案。而解决方案的设计并不局限于代码,叙述、流程图都是可以用来表达程序思维的工具。最后小结–学会这些,就是一个成熟的程序员了吗?当然,这四步并不是一个纯粹线性的过程,学生有可能会依据问题的难度及情境的不同,而在第三、第四步之间来回踱步。而依据不同的领域及产业,程序员还需要其他不同的技能,如:服务器管理、数据库操作、网页设计、APP设计等等,当这些技能融入了经过以上四步培养的「设计思维」后,才能算是一个能够投入职场的即战力。但是就像武侠小说中提到的,有了雄厚的内功(思维),学习任何外功(技能)都是轻而易举。初级阶段的程序员切记不要本末倒置了。以上是一品威客小编整理的相关内容
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儿童教育应用软件开发
教育行业作为中国为重视的行业其一,教育行业紧跟互联网的脚步,很多家长开始从小抓起,让孩子赢在起跑线上,而伴随着儿童教育市场的发展和移动互联网的进步,儿童教育也转移到线上来,有专门针对儿童教育的应用软件了,儿童教育APP应运而生,近年来儿童教育APP业层出不穷。但是应该选择哪个呢?儿童教育应用软件哪家强?1.新东方酷学多纳平台一开新东方本身英语方面的优势星期,推出适合孩子学习的英语应用,它回根据不同场景和季节进行划分,以及一些教学和汉字的学习应用,让孩子在学习英语的同时感受到汉字的乐趣。2.魔力小孩这款儿童教育APP在海外市场具有一定的影响力,它的应用内容基本独立,涵盖了识字,拼音,数学,英语等方面的学习。3.多纳英语这款儿童教育APP的英文配音是由少儿完成的,本身幼儿的英语APP市场就相对来说比较火热,这款少儿配音的英语教育就很特别,小朋友在学习的过程中听起来会很有亲切感,界面设计运用卡通风格,并配合动画来增强使用过程中的趣味性,基本实现了从玩乐中学习语言,学习方式活泼清新,发音也符合儿童喜好,主题设计都很棒。4.宝贝爱看书,这款儿童教育APP收录了超过600本图书绘本,而且每一本都有中英双语,所以孩子可以学习汉字又学习英语,包括一些中英文朗读,而且内容也较全面,功能也比较完善。
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java程序开发工具
NetBeans项目由一个活跃的开发社区提供支持,NetBean开发环境提供了丰富的产品文档和培训资源以及大量的第三方插件。IntelliJIDEAIntelliJIDEA是一款综合的Java编程环境,被许多开发人员和行业专家誉为市场上最好的IDE。它提供了一系列最实用的的工具组合:智能编码辅助和自动控制,支持J2EE,Ant,JUnit,SVN和Git集成,非平行的编码检查和创新的GUI设计器。IDEA把Java开发人员从一些耗时的常规工作中解放出来,显著地提高了开发效率。具有运行更快速,生成更好的代码;持续的重新设计和日常编码变得更加简易,与其它工具的完美集成;很高的性价比等特点。IntelliJIDEA以前是收费软件,不过在2009年以后就开始推出了免费的社区开源版本。不过商用还是需要收费的。Eclipse、MyEclipse、NetBeans和IntelliJIDEA的特点和适用场景:Eclipse、MyEclipse、NetBeans和IntelliJIDEA这四个IDE有着不同的特性和优点,根据开发的不同可能需要选择不同的IDE。在Java开发的每个方面,这四个IDE都能胜任工作,然而根据你所做的不同开发例如Swing开发,web开发或者企业开发,选择IDE就有所偏向。Swing开发:如果你专门从事Swing开发,NetBeans无疑是最好的选择,如果你没有选择NetBeans而是选择了Eclipse,建议使用MyEclipse和它的Matisse4Eclipse构造器。IDEA由于对JGoodiesForms的支持,所以在开发Swing方面与前两者相比并不占有优势。JSP/Struts开发:开发JSP/Struts首选的是IDEA,接下来是MyEclipse,然后是NetBeans,由于缺少对内建Struts的支持,Eclipse的基本版本没有竞争优势。JSF开发:在开发JSF方面,这三个IDE可以说都是很好的选择,但是IDEA可能会更好一点,接下来是Eclipse/MyEclipse,最后是NetBeans。企业开发:由于NetBeans对JPA的支持和它产生代码的质量以及对持久化单元合适的设置,所以在企业开发方面,NetBeans是首选,接下来是IDEA,由于Eclipse的Dali项目的限制,Eclipse可能是最后选择的。如果放弃标准的JPA,从事Hibernate开发,MyEclipse是最好的选择。除了上面提到的这四款由大公司开发的IDE外,JAVA开发的IDE还有很多,例如Spring基于eclipse推出的STS(SpringToolSuite)、小而且快JCreator,但是以上最常用的eclipse和IntelliJIDEA。国内Java开发人员使用的最多也是eclipse和IntelliJIDEA。笔者用的最多是eclipse及Spring基于eclipse推出的STS。如果在使用中遇到什么可以无时无刻咨询。2、常用接口测试工具作为一名开发人员,完成开发工作后,单元测试及接口测试必不可少。单元测试不用说了,Java人员几乎都是使用JUnit及JUnit相关的测试框架。对于接口测试呢?有什么工具可以使用呢?在说工具之前先来了解两个问题。什么是接口测试?用来检查各个组件的接口的测试,接口测试主要检查外部系统与系统之间以及各个子系统之间的交互点,测试的重点在数据的传递上。为什么要做接口测试?如果项目全部推行单元测试,时间上不允许,而接口测试是一种特殊的单元测试,覆盖率没有做到所谓的单元测试的百分之百,不过覆盖了所有的面像用户的功能点,而且接口测试可以采用自动化+持续集成的方式,节约时间了成本,同时提高了效率。java第三方包httpclient如果使用httpclient进行接口测试,免不了开发人员还需要自己动手去编写代码,这个不是首选方案。笔者也不推荐这个方案,增加了程序人员的工作强度。PostmanPostman是一款功能非常棒的Chrome扩展,提供功能强大的API&HTTP请求调试。它可以发送几乎所有类型的HTTP请求,并可以附带任何数量的参数和请求头(headers)。可以说Postman满足了HTTP接口测试的大部分功能,只有少部分的功能不被支持,比如:请求流程的控制;使得程序员可以在编写一些单元测试中解脱出来。Postman特点:支持用例管理支持get、post、文件上传、响应验证、变量管理、环境参数管理等功能支持批量运行支持用例导出、导入支持云端保存用例【付费用户】
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安卓系统应用程序开发
安卓手机现在几乎无处不在。这种蓬勃发展主要是由于操作系统的开放性,这使得更多的人能够完善操作系统,而不是像苹果这样的封闭系统,在封闭系统中,外来者无法发挥他们的力量。归功于安卓手机在智能机行业的统治性影响力,android应用程序开发也在软件开发的制造行业中占有着十分要的影响力,也变成了许多人贡献希望的这种挑选。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。由Google收购注资。Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码,那么这种操作系统到底有着怎样的优越性呢?首先,它具有开放性在优势方面,Android平台首先就是其开发性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。其次,丰富的硬件支持也是关键这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。再次,方便android应用程序开发是这个系统得以发展的原因之一Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。最后安卓系统中Google应用不容忽视在互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。正式开发流程:美工切图(PS,CD等)必须让美工把小图放到对应的文件夹里面美工UI效果图(PS,CD等)接口文档(Web开发人员提供)原型图(.rp文件AxureRP制作/.exe/HTML)屏幕适配方法:图片适配:同名图片,放在多个drawable文件夹中布局适配(可以建立多个Layout布局文件,如layout-1280x720注意:大数要写在前面,x不是乘号,是一个叉叉,-和x前后不能有空格,会报错)dimens适配在values底下建立各种不同dimens.xml,然后进行适配代码进行适配DisplayMetricsdisplayMetrics=newDisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);Constant.displayWidth=displayMetrics.widthPixels;Constant.displayHeight=displayMetrics.heightPixels;权重适配(比例适配)缩放因子:ldpi(0.75x)mdpi(1x)hdpi(1.5x)xhdpi(2x)icon图标的尺寸:l36:m48:h72:xh96:xxh144=3:4:6:8:12m48是基准屏幕的基本概念:屏幕大小:屏幕的对角线,如:4.0英寸分辨率:屏幕上面总的像素点的总和(屏幕适配跟分辨率没有任何关系)dpi(密度)dotsperinch每英寸上的像素点(屏幕适配是跟密度有关系的)一般两套图:480*800720*1280,至少要有:480*800,720*1280可与IOS的共用常用分辨率按市场占有率排:480*800中间29%drawable-hdpi720*1280大图20%drawable-xhdpi480*85412.3%320*480小图drawable-mdpi540*9601080*1920
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手机程序软件开发
app开发是手机应用程序的开发,随着智能手机的普及,用户越来越依赖手机app应用程序,从2012年开始,手机app不仅开始了人们的生活,还开始了向所有企业进行移动信息化的过程手机应用软件开发能给企业带来哪些价值1、手机应用软件开发可以帮助企业实现精准营销。APP将企业的最新信息,比如公司最近的新产品上市或优惠促销活动等信息快速精准的传达给目标客户。2、可以通过手机APP随时随地传达信息给客户,不会受时间跟空间等原因受阻。3、提高用户的粘度,留住新老客户,让他们成为企业中最好的口碑传播者。4、企业用最低的广告成本,获得最佳的宣传效果。与传统的广告方式相比,手机APP广告无需按点击和播发次数付费,其图文并茂、形象生动的广告表现形式,无论是费用还是效果方面都比传统的广告更胜一筹。5、服务于现有客户,提升客户的满意度,并促成二次消费。APP开发流程APP定制功能1、LBS定位(适用场景:签到APP、旅游订房类APP、打车租车类APP等等)2、摇一摇(适用场景:交友APP、彩票APP等等)3、二维码(适用场景:二维码扫描、商品比价、添加好友等等)4、图形图表(适用场景:走势图、K线图、数据分析等等)5、分享到QQ、微信、微博等社交平台功能(适用场景:所有APP)6、微信二次开发(适用场景:微信营销、推广等等)7、多文件上传(适用场景:图片上传、资料上传、分享等等)8、文本、语音、视频即时聊天(适用场景:社交、咨询等等)9、与新浪微博、腾讯微博、淘宝、人人等登录系统对接(适用场景:需要用第三方登录系统的APP、淘宝客返利APP)10、与业务系统对接(适用场景:与原有的ERP生产系统或CRM或B2C商城等系统进行接口对接,是手机应用成为整套系统的一部分)11、支付宝快捷支付、支付宝WAP支付、银联手机支付(适用场景:电商类APP)——物联网(适用场景:与硬件设备结合监控设备指标并操控设备、远程控制、智能家具APP)APP服务端开发1、图文展示(适用场景:产品展示)——AR识别(适用场景:图像识别,趣味游戏)2、电子优惠券其他功能可根据用户的需求定制!手机APP应用软件开发出来后如何维护?1、APP取名于描述设计:好的APP名字要体现出APP的功能,这样能让用户容易记住你的APP,还有好的描述也能提高APP的使用率以及下载率,所以在设计APP描述的时候除了功能描述之外,还要注意到APP相关关键词的挖掘跟布局。2、APP上架各大应用市场:与常规APP一样首先第一步是在各大应用市场上架,搭建基本的APP下载条件。这样做有两个好处一是可以为你后续宣传铺下基础,而是会产生自然下载。3、组织APP线上线下推广:线上使用软文投放是所有APP推广最常用,也是最容易做的一种方法,这种方法所需要投入的时间、人力成本都是比较低,自然成功的概率也是比较低,还要通过策划事件或者活动为媒介来引导用户接触使用这个APP;线下可以使用公交出租灯箱等地方投广告,用户每天都能看到网批生活APP广告,潜移默化中形成了品牌效应等。手机应用软件开发出来之后维护是一件很重要的事情,总而言之,运营核心就是要留住用户,否则投入那么多精力跟钱开发出来的APP没有用户,没有下载率跟使用率,很快就会成为僵尸APP。不管怎么样,企业做APP营销的运营核心就是要留住客户!只有提高app的运营质量,乘胜追击,建立属于自己的品牌才能迅速崛起。App运营1、基础运营:维护产品正常运作的最日常最普通的工作。2、用户运营:负责用户的维护,扩大用户数量提升用户活跃度。对于部分核心用户的沟通和运营,有利于通过他们进行活动的预热推广,也可从他们那得到第一手的调研数据和用户反馈。3、内容运营:对产品的内容进行指导、推荐、整合和推广。给活动运营等其他同事提供素材等。4、活动运营:针对需求和目标策划活动,通过数据分析来监控活动效果适当调整活动,从而达到提升KPI,实现对产品的推广运营作用。5、渠道运营:通过商务合作、产品合作、渠道合作等方式,对产品进行推广输出。通过市场活动、媒介推广、社会化媒体营销等方式对产品进行推广传播App开发需要多少钱如今企业开发APP已经不是什么新鲜事了,很多企业都知道专属的独立品牌APP应用开发是企业在移动互联网未来生存发展的重要选择。因此APP开发多少钱也是很多客户最关心的问题。一般决定手机应用开发价格的因素主要是架构的复杂性跟需要投入的人力和时间!以下是小编整理的一些常见问题:1、我想找外包公司开发个简单的APP,不需要考虑界面华丽程度和交互效果?这种APP基本一个程序员就可以搞定,而且如果有高手指点,一个计算科班的大学生或研究生就可以了。一般在几千到几万元之间。2、我想要开发的APP只在固定平台上运行?大多数人都会先考虑iOS,因为用iPhone的人群相对高端,具备一定的消费能力,能在iOS上运行良好,界面和交互都良好。价格一般在几万到十几万元之间。3、我想要开发APP,需要跨平台,全平台通用?目前移动终端主要分为android(安卓),iOS(苹果),windowsphone(微软的),其他的比如黑莓等在国内不是太流行,主要就是以上三种。这种开发需要一个团队支持,团队的结构以架构师兼后台开发1名+安卓1名+iOS开发1名+产品经理1名+前端开发1名+设计师1名。价格一般在十几万到几十万元之间。软件完整开发流程软件开发流程一:编程开发从零开始,一层层敲代码完成,过去市场上的App大多通过这种方式开发。但是开发成本高、周期长。第1步:问题的定义及规划软件开发阶段,主要是针对项目进行开放性讨论,包括App的类型、主要的功能、面对的客群、主要目的等,确定App开发的目标和可行性。第2步:需求分析App开发可行性确定后,就需要对软件的各项功能进行详细分析,确定需要开发的细节,明确开发的需求列表。需求列表是非常重要的,后期所有的编程工作都是按照需求列表展开。第3步:软件设计软件包含两个部分:原型设计和UI设计。原型设计就是对前期的功能进行细化,明确各个功能的逻辑、排布,然后UI设计师更加原型设计,制作出App的效果图。App的原型设计是由产品经理经把控,需要充分考虑功能的逻辑性、用户的使用习惯、页面布局等。第4步:程序编码程序团队根据原型进行分工,确定自己的开发任务,然后逐步敲代码完成。其中包括安卓开发师、苹果iOS开发师、服务器数据库开发师、管理后台开发师,部分还需要手机运营助手的开发。每一部分都需要单独展开。第5步:软件测试软件初步完成后,需要进行严密的测试,一旦发现设计、编程中的问题,快速反馈纠正。第6步:上架运行App测试完成后,就可以在各大应用商店上架运行了。软件开发流程二:免编程自己制作就是目前兴起的自助式开发模式,没有任何软件开发经验的人,即使对编程一窍不通,也可以自己制作手机App,主要借助“应用公园”平台进行制作。第1步:确立开发方案与编程开发前期的工作相同,确定App开发的目标和可行性,然后进行需求分析和页面设计。第2步:注册登录打开应用公园平台,注册登录后,进入制作平台。第3步:确定App制作模式主要分为自由模式和一键主题两种制作模式。A:自由模式:通过应用公园平台上百个App功能控件,自由组合搭建完成,这样制作出的App更加自由、独特。B:一键主题模式:应用公园平台上有百个开发好的垂直领域整套原生App模板,可以一键套用。首先在主题模式,找到是否有符合行业、功能需求的App模板,如果有就选择模板制作,如果没有,就选择自由模式。第4步:拼图式制作如果是采用一键主题模式,如图所示,通过模板进入制作平台后,会发现一键搭配的App模板,选择替换、填充对应的图片文字即可。模板内的页面、功能、排版布局自己也能修改。如果是自由模式,如下图所示,在左侧新建页面,然后把需求功能从右侧拖入中间的制作平台,同样上传图文内容、拼图式排版,就能自己制作App软件。第5步:生成发布App制作完毕后,通过应用公园同步生成安卓版和苹果iOS双版本App,服务器、运营管理后台、手机运营助手系统自动配置。在平台申请发布,通过审核后,就可以下载使用了,以上就是关于APP软件的开发制作流程和步骤。
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安卓软件开发多少钱
开发安卓应用需要多少钱不是一个因素的问题,而是多种因素的综合。其中,更重要的是要考虑职能的复杂性和相关人员的成本。这两个因素占了很大比例。在现在的市场中,人们对于移动应用需求增加。开发一款安卓应用软件需要多少钱要综合多方面因素来报价,其中比较重要的还是要看功能复杂程度以及所投入人员成本。行业内占据成本比例高的都是前述两个条件,所以企业会点对点对应进行报价。开发一款安卓应用软件需要多少钱?如果是需要开发一款独立的安卓软件,通常是找专业的开发公司进行合作,自己提供产品设计和UI设计的话,价格可能在十几万左右。这种软件属于独立原生产品,具备齐全功能,周期要看具体功能点来决定,程序开发人员有一个就可以。但是要开发团队提供技术和设计,企业就必须要分配技术人员和设计人员,成本会在原来的基础上再增加一些。安卓应用软件如果只需要简单的功能,没有太大的性能要求,那么技术人员也是安排一名。哪怕简单功能,UI设计以及展示那些成本也不会特别低,项目整体费用也要上万块,通常是五万左右。企业首先要要明确自己需要开发哪一类的APP,需要哪些APP功能,把需求一定要详细的想好,事先就应该把需求内容资料准备好。这些基本工作准备好之后,然后就是要选择开发公司,怎样选择APP开发公司?这点很重要,在选择APP开发商的时候,一定要看公司是否有一个成熟的团队,一个公司开发APP的速度,能否达到预期的要求,全都在公司的开发团队上体现。目前市面上主流的系统是安卓系统和iOS系统,很多开发商在开发过程中都会选择双系统开发,同时开发安卓系统和iOS系统,其实单系统开发也是存在的,仅仅开发一个安卓版的APP需要的费用肯定要比双系统开发的便宜。开发一个安卓APP费用,是根据功能需求进行报价的,如果采用模板开发的方式,那么在报价上会简单点,但是对于其他的一些管理服务费用也是要进行评估考虑。现在的安卓APP主要的报价是根据APP功能,开发服务以及是开发的方式进行价格评估。安卓用的是JAVA语言,而iOS用的是Objective-C.Java的通用性强,但是效率却更低,而Object-C的专一性强,效率比较高。APP开发功能方面主要是分为功能的多少以及是功能开发的难度大小,这些都是会影响到一个APP开发的时间,那么公司在对于这些功能的价格评估可能在价格上就会稍微提高不少。再者就是APP开发的方式,模板开发的方式,在价格上较为便宜,而定制开发价格较高。其次模板开发的功能的都是固定的,定制开发一切都由你的需求来开发,功能增加删除都可以,开发一个安卓APP要多少费用,价格一般都是几万到几十万不等的
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ipad程序开发软件多少钱
ipad程序开发软件多少钱呢那就得算算ipad程序开发软件成本多少钱,ipad程序开发软件多少钱开发APP的费用,简单来说就是这个APP需要多少人、做多长时间、人员的工资是多少。对于APP外包开发的报价,一般取决于下面几个因素常见的APP移动平台包括谷歌Android、苹果iOS(iPhone/iPad),做的手机APP是针对其中某一个平台、还是两个平台都需要,对应了不同的开发成本。除了APP本身,很多APP还有网站版的管理后台,管理后台的开发成本也需要考虑在内开发人员工资一般来说,外包项目报价的基础是开发人员的工资,而工资又是和工作年限、经验、水平等决定的。这里的开发人员包括产品经理、UI设计师、前端工程师、服务端工程师、iOS和Android客户端工程师等,不同的外包项目需要的开发人员不同。举个例子,假设一个iOS开发工程师一月工资22000元(工资数值仅举例),按照每月21.75个工作日来计算每天的开发费用,这里是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考虑20%的利润,则每天费用变为了1000x(1+20%)=1200元。(注:现实中,开发人员的工资之外,还有社保等其他人力成本支出产品功能的复杂程度产品功能的复杂程度决定了所需要的开发人员和时间,开发需要30人/天和100人/天,价格是不同的。接前面的例子,如果一个项目需要一个iOS开发工程师30人/天,那么按照1200元每天的价格,项目总费用就是(1200x30)=36000元外包团队经验和素质如果是产品功能复杂的项目,外包团队的素质对最终结果影响很大,而好的团队则报价自然会更高一些。产品功能简单的项目,另当别论外包团队的所在地同样能力的外包团队,在不同的城市也会导致开发成本的差异,比如在北京、深圳和上海的外包团队成本自然高一些,因为当地开发人员薪资和其他支出相对更高。客户预算如果产品需求很多,但是预算不够,那也白搭,因此客户应该根据预算了确定产品功能需求。当然,一定会有甲乙双方讨价还价的过程,双方合作共赢才是王道。有关iPad运用编程设计,你知道是多少?iPad的应用界面设计非常出色,还有很多东西需要学习和改进。你如何将你的应用程序融入iPad风格?今天,前锋区的专家们将分享iPad应用界面设计的五个关键要素。1、自定义用户界面完全可以,但要把它做好。身为一名设计人员,我显然完全赞同自定义用户界面,但也明白在设计时很快就会偏离轨道。自定义界面让你可以通过所谓的分层布局来做许多很酷的事情,这时候布局的各个部分彼此独立滚动。在一些情况下,只有用户明白了这几个层各自是如何移动的,所有内容才显露给用户。所以,你要回答的问题是:你把多少内容交给用户去探索、去发现?2、指示说明尽量少些。从设计的角度来看,iPad酷就酷在你有机会成为离经叛道的人。用户们在毫不犹豫地接受不使用“标准”导航操纵方式的应用程序。诀窍在于设计出颇有吸引力的用户体验,又让用户可以轻松地操纵应用程序。这就意味着没有帮助按钮,没有问号,没有“i”信息按钮。这一切统统都没有。一种深思熟虑的设计不需要这些多余的信息。稍安毋躁,这并不意味着你不能给予“提示”。提示应该是微妙的、与上下文相关的指点;那样当用户在考虑下一步该怎么做时,能够给予一点帮助。3、要考虑到方向会改变布局将设计的应用程序从纵向模式转换成横向模式很麻烦。这简直好比是设计一个全新的应用程序,至少从布局的角度来看是这样。这方面要记住的关键一点就是,不要改变用户体验!4、别忘了动态内容会影响设计在装入动态内容的应用程序中,你总是一定要留意每当打开应用程序时,动态内容可能会怎样改变用户的体验。界面自己是不会随机应变的。界面看起来与新闻报道一样混乱,图像彼此紧挨着,新闻标题实际上很难看到。你在处理动态内容装入时,要给它一些充分伸展的空间。你从来不知道界面内容每天会有怎样的不同,所以应该从文案、图像的角度来考虑绝对最大值,以便为可能要出现在界面上的任何一种内容留出足够空间。5、深入用户的内心。这对任何开发人员、设计人员、甚至用户界面专家来说都是最困难的任务之一。但是它对iPad应用程序来说又显得特别重要,因为对iPad应用程序而言,用户界面不是很标准化。预测用户的下一步操作可能困难重重。移动接口设计是ui发展的主要方向。学ui需要区别移动界面设计和web界面设计的重点,学习响应性开发,满足不同设备的需求
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ios程序开发软件多少钱
ios程序开发软件多少钱ios程序开发软件多少钱在移动互联网的发展中,很多人选择手机应用软件创业,苹果IOs版的应用软件是必不可少的。对于许多没有技术团队的中小企业来说,IOsapp开发只能由外包公司开发,但是,app外包的价格通常从10万开始,为什么更需要复杂的东西呢因为iOS版的APP开发涉及到到的技术细节太多,即使是技术大牛,一个人想完成一个成熟的商用APP,也不太可能。如何开发iOSAPP?需要掌握哪些技术呢?汇总请在文末查看。不过现在,不需要编程,也能自己开发iOS软件了。在这里我还是要推荐下我自己建的iOS开发学习群:464738972,史上第一个ios5000人群,都是学ios开发的,如果你正在学习ios,小编欢迎你加入,今天分享的这个案例已经上传到群文件,大家都是软件开发党,不定期分享干货(只有iOS软件开发相关的),包括我自己整理的一份2018最新的iOS进阶资料和高级开发教程,欢迎进阶中和进想深入iOS的小伙伴。在应用公园平台,已经有上百个开发完善的手机APP的单一功能,比如地图、定位、聊天、支付、贴吧、签到、图文、视频、商品、交易等,利用这些开发完善的APP功能,完全不需要代码,只需把自己需要的功能挑选出来,就可以自己拼图式搭配一个手机APP。2)AppCode除了使用Xcode来开发iOS应用,你也可以选择AppCode这款由JetBrains制作的IDE。JetBrains是一家捷克的公司,是IT界的IDE大户。他们开发了好多著名的IDE,比如IntelliJIDEA,是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一。AppCode是JetBrains用以替代的Xcode的一款产品,是一个全新的Objective-C的集成开发环境,用于帮助开发Mac、iPhone和iPad的应用程序,早在2011年,AppCode就崭露头角并被广大开发者所喜爱。主要拥有以下特性:超乎想象和便利的代码导航以及代码自动完成、即时代码分析和快速简易、代码搜索,包括类、方法、变量和资源、即时代码转换,支持i18以及更为简洁高效的代码重构。图标设计:1)Slicy作为IOS开发者,我们往往需要为程序准备两套图片资源,以应对低清屏和Retina屏的不同需求,随之而来的是切图工作量的成倍增加。Slicy是MacRabbit公司的跨世纪经典之作,可谓是iOS设计师必备一款的切图神器,旨在帮助设计师解决在切图上的烦恼。Slicy操作十分简单,设计师只要把PSD文件(著名的图像处理软件Photoshop生成的专有格式)拖进Slicy的窗口,Slicy就会自动生成.jpg和.png等格式的切图文件,除此之外,Slicy还能够把普通像素的图片转换成视网膜像素的高品质图片。2)PrepoPrepo基于Mac和iOS的一款免费且方便的图标转化器,它可以帮助设计师快速的导出各种尺寸的图标。设计师通过Prepo把任何格式的图片文件转换成iOS可用的图片格式。此外,通过点击Prepo对话框底部“copyplist”按钮,设计师可以轻松的把导出的文件复制到Xcode中,节省了设计师大量的工作时间。原型设计:1)IndigoStudioIndigoStudio是由infragistics开发的一款UI原型设计和交互设计工具。帮助你快速而简单地创建活生生的UI原型。它的每一步都保持以用户体验为中心,有了IndigoStudio你可以用超过100个不同的场景、线框(内置交互控件以及桌面、网站和移动应用的原型)创建脚本,全部不需要代码。与大多数的原型设计工具不同,IndigoStudio将交互设计视为其核心。其他工具只侧重于提供静态的UI实体模型设计和基本链接能力,如Axure等流行的原型设计软件,让原型设计师或UI开发者花费大量时间以不同的增加链接的方式实现交互设计。IndigoStudio却可以对每一个元素每一个按钮进行交互设计,并能够为交互动作设计丰富的过渡动画效果。他还支持设计注释和分享,大大的团队设计的工作效率。2)PaintCodePaintCode是一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具,通过这款软件即使没有编程经验的设计师也能画出美丽的控件、图标或其他UI元素。在开发过程中,设计一个有吸引力的、与分辨率自适应的UI是很困难和繁琐的事情,尤其是你需要编写图像代码的时候更是如此。PaintCode便可实时地将你编辑的矢量图转化为Objective-C和C#/MonoTouch图像代码,使你不必再为了达到预期效果一遍遍地调整和重新编译代码,节省了大量的开发时间。作为一款个性十足且用户体验超棒的Mac应用,PaintCode是iOS开发者不能忽视的开发工具,也正因如此,许多开发者将其称为设计与开发通吃的代码神器。测量工具:xScopexScope是一款专门为设计师和开发人员创建、集八种功能于一体的多功能软件,是一套集测量、检查和测试屏幕上图形和布局的理想工具。这款工具来自开发商Iconfactory,这家开发商也是知名推特开发商Twitterrific的开发商。xScope可以帮助设计师或开发人员更好更为准确的完成工作。xScope功能包括:度量距离和角度、放大镜、精准的水平和垂直对齐标记、精准的宽高度与原点对齐标记等;帮助您更快地工作和产出更精准的结果,让每个设计者快速,精确的完成工作。演示工具:ReflectorReflector现在叫Reflector2,前身是Reflection。是一款通过AirPlay功能直接将iPhone/iPodTouch/iPad等iOS设备的屏幕镜像直接输出至OSX系统的实用小工具。Reflector最初是由微软员工LutzRoeder编写的免费程序,它出现使·NET程序员眼前豁然开朗,因为这个免费工具可以将·NET程序集中的中间语言反编译成C#或者VisualBasic代码。利用AirPlay和MacOSX,Reflector允许用户在Mac显示屏上实时查看iOS设备的屏幕,无需进行任何设置。用户可以将屏幕上的活动记录并保存到电脑上。用户甚至还可以在iMac大屏上体验iOS游戏。分析统计:FlurryAnalyticsFlurryAnalytics是个免费的移动应用数据分析平台,可应用于iOS、Android、WindowsPhone、HTML5、Hybrid应用、移动Web、BlackBerry和JavaME。FlurryAnalytics不仅免费,而且专业。FlurryAnalytics平台不断添加尖端功能和广泛的大数据,拥有先进的自定义分割以及转换跟踪功能。其次,通过创建事件,让您了解如何让您的应用发挥独特的作用,事件设置简单,并且还可以跟踪和您的应用程序相关的任何东西。FlurryAnalytics还具有大数据优势,并直接将大数据为您转化为独特的,功能强大的见解。内测分发:Pre.im自去年苹果收购了TestFlight的开发商Burstly之后,宣布关闭TestFlightApp.com上面的老版本TestFlight,于是TestFlight作为独立测试平台的身份宣告结束,与国内的开发者渐行渐远。然而今天我们要重点介绍的是一款一直于与Testflight并驾齐驱的行业后起之秀——Pre.im.这是一款由全球最大APP及手游云测试服务商Testin推出的内测分发及应用托管免费工具。Pre.im提供的服务包括免费应用测试、托管、分发平台,并免费进行iOS企业证书签名。它以极简操作,超速上下传,帮助开发者将开发完的应用最快速到达用户手中,让开发者和用户一起体会到应用的快乐。Pre.im的一大亮点是使用简便:上传App,用户扫描二维码下载应用,分发就两步,iOS手游也不例外,UDID傻瓜式获取;告别应用商店漫长无比的审核等待,让应用闪电到达内测用户手中。另外,Pre.im会持续为开发者提供免费的iOS企业签名打包服务。对于小型的创业团队来说,购买企业证书也是笔不小的投入。通过Pre.im的这一服务,可以省却这份资金,而且操作简单:在应用上传时,打开“使用企业签名”开关即可。
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游戏程序开发软件
游戏作为娱乐生活的一个方面来参加的人增加了,但大部分参加者都是作为玩家的身份他们热爱一款游戏,或是被游戏的故事情节、炫丽的场景、动听的音乐所艳羡,亦或是被游戏中角色扮演、炫酷的技能、有趣的任务所吸引,然而他们中的大多数可能并不了解如此一款好玩的游戏是如何打造出来的。对于想来这个行业尝试的新人们,先对游戏开发制作有个整体的了解也是非常必要的。接下来我将从几个方面来分别进行阐述。基础知识游戏,说白了就是一个程序,这个程序或在PC上或在移动设备上运行,玩家通过与这个程序交互来达到娱乐性的目的。我们先了解一下游戏中用到的各种引擎以及游戏相关术语。游戏引擎游戏引擎是游戏研发的主程序接口,它为开发者提供了各种开发游戏的的工具,即可编辑游戏系统和实时图像系统的核心组件,其目的就在于让开发者可以快速的做出游戏而不必从零开始。游戏引擎包含渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、网络引擎、音效引擎、脚本引擎、动画及场景管理等。渲染引擎:是对游戏中的对象和场景起到渲染的效果,游戏中的角色都是通过渲染引擎将它的模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示到屏幕;物理引擎:让对象运动遵循特定的规律,比如当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定它弹跳的高度及下落的速率;碰撞检测系统:可以探测各物体的边缘,当两个3D物体在一起的时候,系统可以防止它们相互穿过;网络引擎:是负责玩家与设备间的通信,处理来自键盘、鼠标及其它外设信号。若游戏联网,它也用来管理客户端与服务器间的通信;Lua引擎:是Lua的服务器引擎,lua是一种轻量级的嵌入式脚本语言,在网游开发中应用广泛。总的来说,一个游戏是引擎和资源组成的,资源包括图象、声音、动画等,游戏引擎就像一个发动机,控制着游戏的运行,它按游戏设计规则依次调用游戏资源。游戏名词CD-key:游戏的序列号或防盗密码;BugFree:测试管理平台,是一款基于Web的开源错误追踪工具;Ping:从客户端发送数据到服务器到接收到服务器反馈数据的时间,以ms计,若Ping值高会感觉延迟;ProxyServer:代理服务器,代理网络用户去取得网络信息;PU:付费用户;RU:注册用户;AU:活跃用户;DAU:平均每日活跃用户;CCU:同时在线人数;PCU:最高同时在线人数;ACU:平均同时在线人数;ARPPU:付费玩家平均收入;封测:限定用户数量的游戏测试,用来对技术和游戏产品进行初步的验证,用户规模较小;内测:面向一定数量用户进行的内部游戏测试,多用于检测游戏压力和功能有无漏洞;公测:对所有用户公开的开放性的网络游戏测试。游戏的种类游戏的分类方法很多,可以按终端、内容、摄像类型、玩家格斗对象、玩家人数等来分,其中按内容来分最直观,它可以根据游戏的元素迅速锚定游戏范围。按终端分:主机游戏(电视机游戏)、客户端游戏、网页游戏、手机游戏;按摄影类型分:2D游戏、2.5游戏、3D游戏;按格斗对象分:PVE:PlayerVsEnvironment、PVP:PlayerVsPlayer;按玩家人数分:单机游戏(Singe-PlayerGame)、多人游戏(Muti-PlayerGame)、大型多人在线(MassiveMultiplayerOnlineGame)。我们可以看一下AppStore中游戏的分类,非常鲜明,如下图所示。游戏的开发流程游戏开发从狭义上讲就是程序部门进行相关游戏程序的编写,从广义上讲,是整个游戏制作过程,这其中包括多个部门的人员配备。下图是一个一般性的游戏开发团队。整个团队包含四个部门,即策划、美术、程序、制作人,各个部门负责不同的工作,协调完成整个游戏的开发。策划是团队的灵魂,也分执行策划、数据策划、表现策划、资源策划等,他们主要对游戏剧情、背景进行分析设计,对游戏中的各种规则进行描述及公式确定,对各种资料表格进行维护,对游戏中的特效、动作等进行收集并提出需求,进行UI设计及模型相关配置等。程序是团队的骨肉,也可细分为主程序、客户端引擎、服务器引擎、3D程序、AI程序、脚本程序、数据库程序等,他们主要负责确定程序的数据结构,确定策划方案的完成方法,将策划提出的各种需求用程序来实现,并为游戏开发过程提供良好的编辑工具。美术是团队的皮肤,可细分为人物原画、人物建模、材质贴图、人物动作、场景动画等,他们主要负责整个游戏的视觉风格,以及人物模型动作等的设计等。制作人主要进行游戏的外部统筹,市场调研、游戏开发进度、游戏版权、游戏宣传、游戏发布及音乐音效素材的管理都是制作人工作的范畴。下图是某国外游戏研发团队的组织架构图,可以参考了解一下。游戏开发的各个时期对于游戏制作人来说,每个游戏从产生要消亡要经历各个阶段,下面是普遍适用的典型范例,但并不是每个游戏都要经历所有的时期。概念时期:就是整个游戏概念的确定,要做什么样的游戏,主题线索是什么;原型开发时期:这个时期要制作游戏的原型,用来体验游戏的设计概念,从而纠正和改善不足的地方;推广时期:此时是游戏开发方向出版方推广产品,向投资方展示游戏的设计概念、主要卖点、产品如何适应市场的需求、产品开发的可行性及具体的实现方案;准备时期:这个时期主要处理游戏项目所涉及的商务及法律方面的事务,比如游戏专利、剧本版权、品牌商标等,从而组织开发团队制作大致的方案,确定游戏开发所需要的工具及其它细节问题;制作时期:这个时期是游戏制作的主体时期,完成3D模型的制作,场景制作,过场动画、画面渲染及音效录制等,游戏引擎和资源在此时期将被完全整合到一起。质量保证时期:这个时期是游戏的QA或测试时期,主要用来保证游戏的各项功能是否完好,从而发现和修复各种Bug和错误;母盘生成时期:这个时期是将游戏存盘交由平台厂商测试检测的时期,每个平台厂商的测试标准不尽相同,这个时期中也需要不断地测试改进游戏,修复Bug,准备市场投放。运营维护时期:这个时期是游戏发布后持续运营,在运营过程中发现问题,修复并更新升级的过程,这是一个长期的过程。项目流程一部游戏完整的开发过程,归纳起来可分为五步,如下图所示。市场调研可以分为三个小部分,1)调研前进行“头脑风暴”,让尽量多的人想出尽量多的创意点子并做好记录,从而在市场调研过程中一一确认,不符合的排除;2)撰写策划草案,从而让项目小组中的每一个成员对开发的项目有一个大体的认识,并且对目标明确;3)对每一个草案都进行市场调研和分析,决定是否要开发这个游戏。市场调研主要从两个方面入手,即目标客户(玩家)和开发成本。需求分析主要是撰写需求分析书,这主要包括三个方面:1)策划需求策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面;进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度汇总表。2)美术需求场景:包括游戏地图、小场景等方面;人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等;动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式;道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统;全身像:人物的全身像方面;静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求,没有则不需要写;人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐和悲等多种表情;界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面;动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面;卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求;招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求;编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面;粒子特效:3D粒子特效的需求;宣传画:包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求;游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作;说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求;盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求;官方网站:游戏官方网站的制作需求。3)程序需求地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等;粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求;内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求;功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI等方面的需求;系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。项目开发步骤就是将整个游戏项目的资源通过引擎组织起来,对游戏的架构、功能及各逻辑模块进行充分的整合。这就要明确游戏开发的日程和进度安排,这也是充分利用各种开发工具让开发效率大大提升的根本所在。测试发布流程主要包括两次大型正规的测试,即Alpha测试和Beta测试,其中前者意味着游戏的功能和流程完整,QA会为游戏定制测试计划,测试人员将发现的Bug提交到数据库,开发和设计人员对相应的错误进行修复。后者意味着游戏中的各种资源已完成,产品已定型,后期只是修复Bug。在这两次测试修复后,得到待发布的Release版。GoldRelease流程主要是开发游戏的各种补丁包、游戏的升级版本,以及官方的各种礼包和插件等。游戏开发所用的工具选择正确的工具,可以为游戏项目节省开支,提高工作质量,降低项目风险,让整个项目团队成员集中注意力,从而把游戏做得好玩。程序工具软件OpenGLES——OpenGL长期以来都是行业内2D/3D图形高质表现的标准,它适用于各种设备。OpenGLES提供了在软件应用程序和软件图像引擎间的底层API接口;IncrediBuild——这个开发工具极大的提升了VS/VC的编译和版本生成速度,有效降低增量构建所需要花费的时间,它主要是采用分布式编译技术,在公司内网可以调用其它计算机的资源进行快速编译。这是开发人员不可多得的一款好工具;VS2013——微软的VS集成开发环境多年来都是游戏制作的基本软件,界面友好,功能齐全,可以极大的提升编码速度和工作流;VisualAssistX——这是一个插件,引入了强大的编辑功能,完全整合在C++IDE环境中,可以极大的提升开发人员的工作进程,不过有的IDE环境已经整合了这款插件,自己不用手动安装了;DirectX——它是微软在过去建立的众多行业标准之一,它是一种视窗技术,可以让你在玩游戏或观看视频过程中图像和音效有更高的品质,它包含多个配套组件,如Direct3D、DirectSound、DirectPlay、DirectInput等。美术制作工具美术制作工具要远多于程序软件,因此在游戏开发过程中,选择美术软件时要慎重考虑,以方便项目的顺利进展。Maya——它是行业内首选的3D动画制作软件之一,它功能十分强大,可用于高端电脑构图,可以处理几乎所有的3D制作工作。比如模型构建、动画制作、描绘渲染、电影特效等。但其缺点也在于其多边形建模工具不太理想;3DStudioMax——它是游戏开发中3D程序开发的主流引导者,其多边形建模工具是所有3D程序中最棒的工具,用它进行开发效率也特别高;PhotoShopCS——该软件在游戏制作中被广泛应用,是游戏制作的必备软件,它在游戏开发的各个时期都会用到,包括前期制作到最终完成并市场推广。美术人员用它来做出游戏环境和角色的设定,策划也用它来画关卡规划和界面示意图;FaceGenModeller——这是一款3D头脸创作工具,它可以为游戏制作多个角色,从而快速做出人物脸部及头部模型,形态非常逼真;Zbrush——这款工具的特点在于使艺术模型呈现传统艺术创作的过程,它可以辅助制作人员做出逼真的环境多边模型,是地图场景的绝佳工具;Granny——可以作为游戏的一个批量输出工具,它能够完成所有艺术素材,包括模型、渲染和过场动画的植入。它可以生成法线和纹理贴图,更是一款引擎解释工具。游戏组件工具游戏组件是指游戏的基本环境架构,比如描绘、场景和几何构型的构建,也称为中间件。Havok——这是目前比较先进的物理引擎,它能让游戏模拟现实,可以将游戏做出非常逼真的效果;Gamebryo——这是一款能够帮助开发人员快速制作原型版的工具,功能强大,运行稳定,是比较好的3D实时图形引擎,其强大的渲染引擎和动作处理系统使其在商业上获得巨大的成功;Quazal——它属于网络建筑中间件,主要用于制作大型多人在线游戏,其它类似的中间件有BigWorld。音效工具音效作为游戏里的重要组成部分,选择合适的工具也非常重要。作为游戏开发人员,关键要了解各种工具的使用限制,有很多的专业音效制作工具,包括Nuendo、Vegas、Logic、ProTools、Peak、GameCODA、SoundForge等。场景构建工具:UnrealEngine——这是一款比较完型的游戏开发引擎,它提供了比较全能的关卡编辑器、过场动画系统、3D图形及AI;Source——这款引擎为人物角色动画提供了新技术,先进的AI、光影渲染、实景图象都非常棒,引擎也包含了先进的物理引擎。日常管理工具游戏开发过程中所涉及的事务比较多,内容也比较繁杂,用好日常管理工具可以有效提升工作效率。下面是几个用得比较多的工具:MicroSoftExcel——利用它进行开发进度管理,开发人员可以非常轻松地跟踪管理多个游戏开发部门的进度,开发人员必须要对其十分熟悉,才能用的得心应手;日常工作增量进程报告(dailydeltareports)——一个项目成功的关键就是运用日常工作进程报告,在这个过程中,每一名团队成员每天上交一份个人当日工作完成情况清单。这种进程报告的方式可以简明扼要、方便有效地跟踪项目进程;源码控制报告和版本控制报告——目前大部分项目研发用的版本控件工具是SVN、Perforce、Git等,在使用版本控制软件前,一定要花一定的时间来熟悉软件的功能和使用方法,这对于游戏研发人员非常关键,否则就会犯些不必要的错误,从而导致工作效率下降;创建一次,随处发布:Godot可以立即部署到多个平台,包括Windows,Mac,Linux,Android,iOS和HTML5。不需要额外购买或许可,但可能会有一些限制(例如需要在Mac系统上部署Mac二进制文件)。内置高级功能:Godot以惊人的速度快速迭代游戏引擎。每年至少有一个主要版本,它解释了它如何拥有如此多的强大功能:物理,后处理,网络,各种内置编辑器,实时调试和热重载,源代码控制等。5.虚幻引擎4由行业大师开发:在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。它是由Unreal特许经营背后的天才创建的,他们知道顶级引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他们确切地知道他们在做什么。先进的发动机功能:UE4的驱动原则之一是允许您尽可能快地进行迭代和开发,因此您可以获得诸如实时调试,热重新加载,简化的资产管道,即时游戏预览以及数百种包含的资产和系统(如人工智能,电影)等功能工具,后处理效果等。没有必要的代码:UE4的独特卖点是它的Blueprint系统,它可以让你在不触及任何代码的情况下创建游戏逻辑。它足够先进,您可以创建整个游戏,甚至是复杂的游戏,而无需打开源编辑器。但是如果你想编写自己的蓝图代码,你也可以这样做。