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大神制作高达定格动画 特效惊人仿佛穿越现实
来自日本的油管up主Rihito是高达的忠实粉丝,也经常利用高达模型来制作定格动画。这些动画完美还原了电视动画的战斗场景,也因此收获了一大批观众。高达定格动画:从视频中我们可以发现,这些出现在Rihito房间各个角落的高达看起来非常真实,并且和电视上正在播放的动画片完全保持了一致,再搭配上各种酷炫的特效,仿佛高达真的来到了日常生活中。而为了制作这些视频,Rihito也付出了相当的努力,他自己搭建了一个简易的绿幕,将高达模型摆出各种姿势拍照,再导入电脑进行特效合成,最后将背景替换成房间的各个场景。制作过程:视频画面:
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深圳环球设计大奖赛昨日隆重开幕,奖金高达20万美金
昨天下午,设计双年展活动之“深圳环球设计大奖、深圳创意设计新锐奖武汉推介会”在翟雅阁举行,其中环球设计大奖的单项最高奖金高达20万美元。深圳市设计之都推广促进会秘书长徐挺介绍,由于在征稿期间,联合国教科文组织新增了9座创意城市,为了能发掘更多的优秀作品,特意延长了两个大奖的征稿时间。“深圳环球设计大奖”今年是首届,以“面向未来的设计”为主题,面向全球征集产品及工业类设计产品,旨在发掘产品及工业类优秀设计、推动工业设计行业发展。记者会上了解到,该大奖共设立百万美元奖金,其中全场大奖1名,奖金20万美元;金奖2名(10万美元/名);银奖4名(5万美元/名);铜奖10名(2万美元/名)。大奖还设立了最具人气、最具匠心、最具成长性等10个奖项(2万美元/名)。第三届深圳创意设计新锐奖,则是面向联合国教科文组织创意城市网络进行征集,此奖项不限制征集类目,旨在推动和挖掘年轻设计力量,因此参赛设计师需在本届报名截止日期时,年龄低于35周岁(建筑设计类设计师年龄低于40周岁)。由于武汉11月1日成为设计之都,因此武汉的年轻设计师们也可以参加此项比赛。徐挺在会上公布,因在征稿期间联合国教科文组织创意城市在数量上有新增,为了能发掘更多的优秀作品,两个大奖的征稿时间均做最大限度的延长:深圳环球设计大奖参赛作品征集时间延长至2018年3月1日,深圳创意设计新锐奖参赛作品征集时间延长至2017年12月31日。深圳作为入选世界“设计之都”的第一个中国城市,从2008年至今,设计实力突飞猛进。此次来到新晋“设计之都”武汉,带来了很多经验与之分享。晟邦设计咨询机构创始人、中国设计业十大杰出青年骆欢首先做了题为“工业设计创新模式探索”的演讲,分享了一个设计师的思维蜕变之旅。来自比利时的矩刻设计联合创始人、工业设计及品牌策划专家JulienGueuning提出,用工业设计提升前沿科技产品的外观,有助于中国初创企业适应全球市场的未来需求。
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高达模型制作之基础名词解析
对于模型爱好者来说,拥有高达模型是基础标配。一般自己制作高达模型更有意义,为了制作好高达模型,因此现在越来越多的人会关注高达模型制作的有关知识,比如通过网络、工具书等等方式。要完成高达模型制作,对于其基础名词就要有一定了解。高达模型制作之基础名词解析:版件:塑料模型都是以一片片的组件形式出现,版件通常分A、B两片来组合成一个部件,A片为卡口,B件为插入桩。素组:做模型根据技术的高低、水平的上下。大致可分“素组”“上色”“改造”这三个阶段。要达到上色阶段在组合技术和工具的使用上都要花大量的时间,工具、颜料、补品等专业工具也要花费很多的资金。而你要是能到“改造”的阶段,那恭喜你,基本上你已经是“神”的存在了,你做的模型进度贴在论坛上发布,基本上后面的跟贴都是这种崇拜的声音;你在各大BBS也能以横行的状态出现。但是,这种神毕竟是极少数人能达到的,大部分的人都还是小菜鸟,在最原始的组合模型状态苦苦挣扎。这也就是我现在要说的广大的“素组”派了。所谓“素组”其实从其字面意思就很好理解,“素”即“朴素”“素面朝天”的意思。一个词就概括模型完成后的状态。模型的版件从流道框架上剪下来后,按照说明书组合好后就算完成的,没有处理水口,没有后期渗线处理。做出的模型干净得象个刚出世的孩子,就是素组。流道框架:通常模型的版件会以身体的结构分开在一整片的框架内成型。比如躯干部分的分在一个片块内,方便做模型时的查找。而流道是塑料成型的时候,融化的塑料流入到金属模具中的通道。一盒模型会分出若干片大的框架,分为A、B、C等大片。分在这些大框架中的小组件则以数字编码的方式分布。渗线:在高达模型的表面有许多的装甲块分割线和表达机械感的线位,这些线位是表达机械感最直接有效的办法。但是直接组装后的模型,这些线位上都是和本体一个颜色的,为了加强这些线位的感觉,用各种各样的办法在这些线位里渗入颜色,就叫渗线。渗线的方法有很多种,用的工具都有很多讲究。在这里讲的渗线,通常都是指用万代出品的极细高达马克笔的渗线。水口:当模型成型时,融化的塑料在版件的本身和流道之间的连接点。当版件从框架煎下来后,在版件上不可逆转的会出现一个剪口。这个口子就是水口,也叫做“入料口”或者“注料口”。有的新手在剪版件的时候把剪刀平口部尽量靠近版件来剪,企图消灭这种水口。我只想告诉这些聪明的家伙,你们如果只是素组的话,用这种方法还没什么大问题。但是要上色的话,这种方法一定要改掉,因为这种剪法极有可能会产生塑料的崩坏,你剪的那一块会连带版件表面的损坏!,这种损坏会让你在上色的时候花费数倍的时间去弥补它!无缝:在做高达模型过程中,如枪械、头部、大小腿都是以左右两片的版件拼合后来实现最后形象的,因此两片版件中间不可避免的会有一条缝线。而在动画片的设定形象中,这些部位都是不可能有一条难看的合缝线的。利用补土、胶水溢出等方式消除掉这条合缝线的工作就叫无缝作业。一般来讲,你如果想做无缝作业的话,就意味着整台的机体必须要喷色了。无缝是模型玩家进阶的第一阶段,是所有想喷色玩家必须要经过的。无缝做得好坏可以看出这个玩家的基本功如何。原型:塑料模型量产前开模的原始模具,也就是所有后来出品模型的祖宗。当然,有很多时候后来出现的模型和原型会相差得很远,这是商家为了考虑成本而做得调整。所以千万别看着官方网站上放的原型图就兴致勃勃的买回来,到时候拼出来的模型和你想象中的也许会相差十万八千里,到那时候可别在论坛上大叫某某厂是奸商,货不对版。这种时候应该提高技术,努力把变成熟饭的这款模型改造打符合自己心目中的标准。如果你能做到这步的话,那恭喜你,你已经跨入“原型师”的行列了。假组:假组在模型制作中分别有用在塑料模型和树脂手办模型上,在这里我所说的是塑料模型中的假组在组合模型的时候,由于各类拼装模型都由上百个小版件所组成,MG系列中有的大型的机体版件数量甚至会超过500个;就是没有内部骨骼的HG系列版件数量也会在50个以上。对新手来说,这些版件足以让人产生眼花缭乱的感觉。有些内构是版件因为只是分左右脚,而表面纹路一模一样的关系,无论新手、老手在组装的时候都会看错说明书而把版件装错位置。刻线:我们这里所讲刻线技术的针对技术比较成熟的玩家而言的。在模型上色前一般都会有个打磨的过程,目的的是把模型的表面磨光滑或者是消除合缝线。在这个磨的过程中,版件表面的线位会被磨浅或者完全磨掉,因此为了重新体现线位,会利用刻针、笔刀等工具加深刻画线位。有些高阶的玩家甚至是将机体的全身线位都重新按照自己的想法来刻过的。塑料模型:一般就是指用塑料作为主要原料,经过钢模具射出成型技术大量生产的拼装模型。BANDAI公司的高达模型就是典型的塑料模型,优点的可以大量的生产及便宜;缺点是无法表现细致的造型和因为塑料本身的缺陷无法做成很大的模型。一般来说,市场上田宫、长古川、威龙、爱德美、小号手等品牌都是塑料模型,各家厂商在各个领域都有所建树。田宫出品的军事模型几乎是爱好者的首选;长古川的飞机模型;而小号手做为国内的后进品牌现在也呈现出后来者居上的可喜面貌。GK:全称是“garagekit”也被叫做车库里做出的模型。由名字就可以想见,这种模型的普及面绝对没有想塑料模型那么广泛。GK模型的优缺点刚好和塑料模型的相反,此类模型几乎是不可能进行大规模的量产的。它通常使用比较昂贵的树脂材料或者软质材料,树脂材料可以很好表现出造型的细节和精密程度,树脂特有细腻的质感可以表现出肌肤等的感觉,所以很多精密的机器人和美少女形象都只能用树脂GK的形式才能完美的表现出本身固有的感觉。如《五星物语》中华丽的机器人和《我的爱神》中诸多女神飘逸的形象都是只有GK能够表现出来的。高达模型制作刚开始可能比较生疏,但是制作几个后就能慢慢掌握相关的诀窍,再次一品威客网小编提醒可以到网站上浏览更多高达模型制作知识。还有一品威客网小编有提供高达模型制作服务,有需要的可以在网站上免费发布任务需求。
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你知道多少高达模型制作的基础名词?
说起高达,那估计是很多读者朋友童年的快乐记忆。而对于喜爱高达又喜欢模型制作的朋友来说,如果能够自己亲手地进行高达模型制作,那肯定是高兴得不得了了。想要进行高达模型制作,单单是有兴趣是不行的,还需要对高达模型制作的一些基础名词有一定的了解。那么,高达模型制作有哪些基础名词?版件:塑料模型都是以一片片的组件形式出现,版件通常分A、B两片来组合成一个部件,A片为卡口,B件为插入桩。渗线:在高达模型的表面有许多的装甲块分割线和表达机械感的线位,这些线位是表达机械感最直接有效的办法。但是直接组装后的模型,这些线位上都是和本体一个颜色的,为了加强这些线位的感觉,用各种各样的办法在这些线位里渗入颜色,就叫渗线。渗线的方法有很多种,用的工具都有很多讲究。在这里讲的渗线,通常都是指用万代出品的极细高达马克笔的渗线。无缝:在做高达模型过程中,如枪械、头部、大小腿都是以左右两片的版件拼合后来实现最后形象的,因此两片版件中间不可避免的会有一条缝线。而在动画片的设定形象中,这些部位都是不可能有一条难看的合缝线的。利用补土、胶水溢出等方式消除掉这条合缝线的工作就叫无缝作业。一般来讲,你如果想做无缝作业的话,就意味着整台的机体必须要喷色了。无缝是模型玩家进阶的第一阶段,是所有想喷色玩家必须要经过的。无缝做得好坏可以看出这个玩家的基本功如何。刻线:我们这里所讲刻线技术的针对技术比较成熟的玩家而言的。在模型上色前一般都会有个打磨的过程,目的的是把模型的表面磨光滑或者是消除合缝线。在这个磨的过程中,版件表面的线位会被磨浅或者完全磨掉,因此为了重新体现线位,会利用刻针、笔刀等工具加深刻画线位。有些高阶的玩家甚至是将机体的全身线位都重新按照自己的想法来刻过的。塑料模型:一般就是指用塑料作为主要原料,经过钢模具射出成型技术大量生产的拼装模型。BANDAI公司的高达模型就是典型的塑料模型,优点的可以大量的生产及便宜;缺点是无法表现细致的造型和因为塑料本身的缺陷无法做成很大的模型。一般来说,市场上田宫、长古川、威龙、爱德美、小号手等品牌都是塑料模型,各家厂商在各个领域都有所建树。田宫出品的军事模型几乎是爱好者的首选;长古川的飞机模型;而小号手做为国内的后进品牌现在也呈现出后来者居上的可喜面貌。流道框架:通常模型的版件会以身体的结构分开在一整片的框架内成型。比如躯干部分的分在一个片块内,方便做模型时的查找。而流道是塑料成型的时候,融化的塑料流入到金属模具中的通道。一盒模型会分出若干片大的框架,分为A、B、C等大片。分在这些大框架中的小组件则以数字编码的方式分布。本文只是简单地介绍了高达模型制作中基础名词的其中6个,除了这六个之外,还有很多诸如原型、GK、假组以及水口等等这些的基础名词,因为版面的关系就不一一介绍了,有兴趣了解的朋友可以去查阅相关资料。一品威客网提供专业高达模型制作服务。