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动画视频制作应该如何制作
前期策动阶段策动阶段在整个一部片子的进程中,相干到一部动画片的得胜与失利。以下将遵照制造流程图分项简略引见。筹划新片影片制造经受人把电视台、产厂家、推广代理天时原作者鸠集在一起足够熟谙主理人的期冀和观众的动向,共同接头并编写故事大纲,验证故事的期间后盾、内容,肯定影片作风,设计有特征、有特性,也许与市场荟萃的角色造型,注定作品的方针与放映时间,并评价出产用度等。选题呈报影片内容可以根据一个题材、故事、传说来改编,也能够是原创(剧本写作要切当动画言语及手艺的正文),并用最精髓的措辞刻划将来影片的概貌、特点、目标以及影片将会带来的影响与商业效应,并交给投资方和意图机构审批。剧本创作囊括文学剧本与翰墨分镜头剧本的创作文学剧本也可喻为“脚本”或“台本”,是按照电影文学的写作模式创作的笔墨剧本,是打造动画片的根蒂根基。它是把出场人物的台词、动作、剧情用文章的形式浮现进去,也搜罗人物性情、衣饰道具以及背景等细节刻划。申请故事组织隆重、情节具体详细。创作时要召集制作影戏剧本的全体无关人员停会(制片人、导演、编剧)选择剧本的整个故事变节,从此分别由编剧仔细拟定每一集的设想与构思方案。内容时时是以反映实践保管中人们的意愿和想象的素材,经过提炼加工孕育发生变异,从而失掉升华;或由一句成语、一张漫画生发而来。可以采用神话、童话、官方故事、科学幻想、风趣小品等各类技俩,以夸诞或荒唐形式加以浮现。文字分镜头剧本是将动画片文学剧天职切为一系列可供拍摄的镜头的一种剧本。导演依据自身对剧本的研究与构思,将美术片文学剧本所供给的艺术形象与故事宜节进行增删弃取,将需要展现的内容分成几多镜头,每一个镜头顺次编号、标明长度,写出各个镜头画面内容、台词、声音成就、音乐及拍摄要求,摄影组的各个创作部门以此作为创作依据。美术设计是担当造型、场景以及美术气概的注定者,营救导演主宰动画片总体美术格调。造型设计是一部大要吸收观众胜利动画片的紧要要害。角色造型师不只要具备厚实的生涯辅导与锐利的市场观点,对动画的特坚守够彻底掌握,同时还要思想灵活、想象力富厚,多么手法发明出满盈发火、有特性(内在思想)、有特性(外在外形)的造型。若是原作品是漫画杂志,那么它的主人公及人物造型也是原作者设计好的,所以造型设计者要在原造型的根本长进行省略和修饰,把这些漫画化头像改变成动画的人物造型。假设是原发现型,就要求把作品中人物性格、特征以详细的、沉闷的、存在说服力的造型表示出来,不单要相符动画片的行动申请,况且要相宜动画片小我私家美术气概,有强烈的本性特点,能给观众留下深切心中的形象。造型设计的任务包括有:脚色的规范造型、转面图(通常都有正面、正面、配景)、组织图、比例图(角色与角色、角色与景物、角色与道具之间的比例)、服饰道具分解图、形体特征说明图(角色所特有的表情和习惯动作)及口型图等。造型设计关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,对于性格塑造的准确性,动作描绘的合理性都具有指导性作用。一部动画片的人物造型一经确定,角色在任何场合下的活动与表演都要保持其特征与形象的统一。场景设计是根据剧本内容和导演构思创作的动画片场景设计稿。包括影片中各个主场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图。它提供给导演镜头调度、运动主体调度、视点、视距、视角的选择以及画面构图、景物透视关系、光影变化、空间想象的依据,同时也是镜头画面设计和背景绘制的直接参考,起到控制和约束整体美术风格,保证叙事合理性和情境动作的准确性。一部动画片的美术风格很大程度上是依靠场景设计来体现的。画面分镜头剧本美术片特有的以画面及文字示意的分镜头剧本。根据文字分镜头剧本,设计出全片每个镜头连续性的小画面,其画面内容包括:角色运动、背景变化、景别大小、镜头调度、光影效果等视觉形象。另外还要有相应的文字说明:时间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等。画面分镜头剧本工作细微、复杂,通常是由导演及其助手来完成。画面分镜头剧本相当于未来影片的预览,也是动画片的总设计蓝图,是导演用来与全体创作组成员沟通的桥梁。录音这是一种后期工作移至前期进行的特例,如对白采用“先期录音”的方法,也称为“声音表演”。这个做法有两种目的:一是配音演员依据本需要,由导演指导,靠声音表达感情和动作。这样可以使动作设计在设计角色的表演时有了依据和帮助,从而激发动画家们更多的想象力,画出更传神的动作;二是这种方法能使画面动作与声音(对白、音乐、效果等)配合得更加精确而使动画片取得更好效果。
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动态雨丝动画视频制作方法
有一些图片有动画视频的效果,不如说明明是平面图片,但是图片是的有些元素却是在动的,比如平面图片上会一直在下的雨。1、选择一幅背景颜色比较深的照片(这样雨丝看起来会比较明显),修改尺寸为720*480,因为制作完成的GIF动态图片会比较大,把尺寸改小,能在图片大小和观赏效果方面找到一个平衡点,也方便网络上传。2、从网上下载Photoshop雨水笔刷(百度搜索“雨水笔刷”),就可以免费下载,解压后,打开PS,选择画笔工具,在属性栏载入雨水笔刷。3、设置笔刷,这一步是重点,以720*480大小的图片为例,笔刷如图设置。选择Rain5样式,像素600,角度60°,间距20。4、以背景图层为母本,再复制4个图层,一共5个图层。从第1个图层开始画雨丝(隐藏其他图层),起笔位置为左上角,完成后激活第2个图层,沿着对角线往右下角移动定位,再画雨丝,以此类推,直到每个图层上都有雨丝。为下一步制作Gif图片作准备。5、打开时间轴面板(窗口——时间轴),点击中间的“创建视频时间轴”,点击面板右下角的“转换为帧动画”,此时,第1个图层已经被载入第1帧,设置时间为0.1秒,次数为“永远”。然后,选择激活第2个图层,点击下面的“复制所选帧”按钮,第2个图层载入帧,以此类推,直到5个图层全部载入。6、按Shift+Ctrl+Alt+S,预览动画,保存动画,这样,一幅动态雨丝图片就做成了。记住右下角的“循环选项”要选择“永远”,这样就能不停歇地播放了。
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走出格式决定清晰度的误区 动画视频制作更专业
刚刚开始学动画视频制作的人可能都普遍存在一个误区,他们以为视频的格式能够决定最后视频的清晰度,但是其实这是一个错误的想法。视频的清晰度是由片源本身以及码率来决定的,大家一定要记住了,不要以后闹笑话。小编今天给大家详细介绍一下这个误区应该如何避免,同时也和大家分享几种常见的视频格式的特点。一、格式不决定视频的清晰度视频格式并不能决定清晰度。影片的清晰度一要看分辨率,二要看片源,三要看码率。当然有些特定的格式决定了自身的清晰度。目前视频都是由音频流+视频流组成。格式只是封装容器,例如rmvb,mkv,avi,mpg,ts等等。常见的视频流有MPEG2,MPEG4,H264,VC1等等,MPEG2是比较老式的视频编码,压缩率很低。MPEG4是比较新的编码,常见于DVD影片等等,压缩率一般,最新的MPEG4视频编码是Xvid,还有比较老的DivX。H264(X264是H264的一种)是新生的视频编码,常见于高清视频中,压缩率高,但是要求计算机的计算能力也高,对计算机的配置要求较高。VC1是微软推出的新一代视频编码,跟H264差不多。根据压缩率的比较,同一个电影,同样的清晰度,MPEG2的体积>MPEG4>H264=VC1。但是压缩率越高,对计算机的要求也越高。二、常见的动画视频制作封装容器1.rmvb,rmvb这种格式方便之处在于体积小,不能修改的内置字幕(也是rmvb的硬伤,经常见rmvb上的广告和一些不得体的字幕等等)。但体积和rmvb的视频编码(real9.0)决定了rmvb不会太清晰,分辨率只有(640-800)*(272-500),码率也只有4-5MB/分钟。也许有人说了,在我电脑上看rmvb很清晰啊,当然有可能,一般17寸纯平显示器的分辨率为1024*768,如果rmvb达到720*300的分辨率,看着就比较清晰了。但是rmvb只能达到DVD的画质,关于DVD,HDTV,蓝光,HDDVD下面再说。2.avi,avi是微软推出的一种视频格式,因为现在视频编码的更新,所以avi可以封装更新的视频编码来到达高清晰度。以前DVD都是用MPEG2封装的avi,体积非常大。一部高品质的DVD电影的容量一般为4-5GB,但经过DivX或XviD编码后的大小只有650-700MB,仅仅为原DVD容量的八分之一,图像品质却与DVD相当使得AVI格式成为电影发烧友的首选格式之一。3.mkv,mkv是民间流行的一种视频格式,以它兼容众多视频编码见长,可以是DivX、XviD、RealVideo、H264、MPEG2、VC1等等。由于是民间格式,没有版权限制,又易于播放,所以官方发布的视频影片都不采用mkv,网上制作下载常见。4.mpg,即mpeg,视频编码一般是mpeg家族,1,2,4等等。5.ts,ts是高清专用封装容器。多见于原版的蓝光,HDDVD转换的视频影片,一般采用H264,VC1等最新的视频编码。相信通过上面的介绍之后大家以后不会再以为动画视频制作的时候视频的清晰度是由视频格式决定的了。当然小编今天给大家介绍的只是九牛一毛的误区,如果想要了解更多的视频制作的误区的话,可以上一品威客网检索看看,相信一定能够找到您想要的内容的。