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为您详细介绍定格动画制作流程及步骤
动画是很多小朋友都喜欢的。动画有着绚丽的色彩,简单的情节,陪伴着小朋友走过了快乐的童年。动画是精彩的,但是动画制作却不是一朝一夕就完成了。它包括前期定剧本、筹备工作、拍摄阶段,还有最后的制作阶段。大多数人对这些程序都不是很了解。那下面给大家介绍一下定格动画制作流程和具体的步骤,仅供大家参考。【前期流程】企画->预算->脚本->设计的讨论(人偶角色的设定,舞台、小道具的设计)->故事板的绘制->人偶和道具的制作->将道具人偶模型置于舞台背景中->配音以及进行真人模拟动作的彩排【拍摄流程】摄影工作室的准备->最终动态故事板的确定->舞台背景->灯光照明->人偶和小道具的布置->相机和三角架->根据故事板进行分组拍摄AnimtorHD电影级专业定格动画软件、专业的进口三角架、专业的进口云台、高清摄影机(HDV)、手动功能强的准专业数码相机、单反数码相机、定格动画数控推拉摇移设备、高配电脑、灯光照明组、蓝幕布或绿幕布、拍摄台带背景板架等【后期合成编辑流程】修图à剪辑à画面色调的调整à影像特效的添加à字幕à灌入声音(效果音、台词、音响)à最终编辑完成●故事和脚本一个吸引人的故事是一部动画片的基础。定格动画制作流程繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。分镜头脚本决定了每个镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,是每个动画师必备的重要工具。随着计算机无纸动画技术的发展,目前动画故事脚本分镜制作也跨入电子分镜时代,定格动画工作室采用的一流的电子故事版软件——意大利DigitalVideo的StoryPlanner。●拍摄器材DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。以上就是给大家介绍的有关于定格动画制作流程的内容。虽然我们在看动画的时候很开心,但是动画是制作人付出艰辛的劳动的,它的制作过程不是那么简单的。定格动画的制作既要选故事剧本,还要准备很多的道具,然后进行拍摄,后期制作,配音。其实是很辛苦的。
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浅谈定格动画制作流程是怎样的
动画相信是很多人都喜欢的一种影片形式,它陪伴着太多的人走过了童年。还有一些动漫更是让很多人热血沸腾。但是动画的制作却是一项浩大的工程,定格动画的制作就包括在其中相信很多人并不了解。定格动画制作流程包括筹备阶段、拍摄阶段,还有最后的制作阶段,下面就给大家具体地介绍一下。定格动画是一个拥有众多片种的大家族,包括木偶片、剪纸片、折纸片、以及用铁丝、沙子、盐、布片、泥、陶瓷、工业垃圾、水等非常用材料所制作的片子,还包括那些以真人实拍的画面为素材通过符合动画定义的方式进行处理而成的影视片。很多电影中使用的特技镜头,有的是在真人实拍的画面上逐格处理过的,有的是使用电子技术加工合成的,严格的说,都属于动画处理。筹备阶段这是定格动画制作流程的第一步,除做好与使用常用绘画材料所制作的片种相类似的筹备工作以外,还应绘制偶的造型设计图稿交付偶制作车间试制,其中需要考虑到偶的骨架、关节、内部、外皮等制作材料,关节设定等工艺;将布景设计图稿交给场景制作车间制作所需的场景;偶动作操作人员作影片角色分析、设计动作节奏,分场排戏后开始试拍;完成包括胶片性能,拍摄设备性能检测以及特技等的各种技术实验。拍摄阶段检查开拍前的准备工作,包括角色、布景、灯光、动作、摄影等各部门工作,以便按拍摄日程正式投拍。每场戏的拍摄按照分镜头画面台本,由美工人员布置场景,摄影人员确定镜头地位和布光,导演复对拍摄内容,动作人员按照剧情操纵偶表演,场记记录镜号、景别、对白和动作内容,填写拍摄表。每拍摄完一批底片即交送洗印部门冲洗并印出工作样片,或置入计算机中进行镜头检查工作。制作阶段从剪辑工作样片,配录对白、音乐、音响效果以及进行混合录音,直到声画合成、输出完成拷贝等,与其它片种大体相同。由于定格动画所囊括的各类片种所使用的制作材料的不同,它们的制作流程也各不相同。主要的不同点表现在筹备阶段,其次在拍摄阶段,而后期制作阶段的工序都是相同的。以上就是给大家介绍的有关于定格动画制作流程的一些内容。希望通过以上的介绍大家能够对这方面的内容有所了解。综合以上的介绍,筹备阶段要准备好它所需要的材料、安排好工作人员、组织好设备,然后就是具体的拍摄工作,最后根据拍摄的内容进行制作。
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定格动画制作软件主要功能介绍
一部优秀的定格动画制作出来,不但需要依靠多方面的步骤组合起来,还需要依靠一些软件工具的编辑制作才能够完成。定格动画制作软件除提供定格动画所需的功能外,还提供很多独特的功能,例如实时抠像、前景抠像、背景抠像、主图像调整、自动图像调整等,大大提高了定格动画制作效率。下面一品威客网就为您带来定格动画制作软件主要功能介绍:1、标记点标记点是一些小的红色正方形,能够放在屏幕的任何一个地方以帮助绘制一个动画路径。这些标记点不会被保存在帧里面。2、洋葱皮洋葱皮是用于覆盖最后摄取的图像帧到实时动画上的定格动画术语。这使对象的下一位置能够很好地被测量。3、纸模式当没有连接视频相机时,简单的‘纸模式’能够被选择用来绘制‘跳动’图像,然后可以保存为电影。可利用洋葱皮和有限的编辑。最后的图像也可以加进去,因此只有变动的/移动的部分需要重新绘制。4、对实时图像进行抠像和对主图像调整功能抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象,再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。抠像的质量很大部分依赖相机图像的质量和一个均匀纯色背景。实时抠像是定格动画制作软件全新的功能,能够与实时视频和一个定格动画拍摄图像进行互动调整。下图定格拍摄的机器人,与真实人物的视频图像,通过抠像功能进行合成。主图像调整:可以自由缩放机器人的尺寸大小,移动到合适位置等。重新显示被遮盖的部分。5、减少“闪烁”:帧亮度平均此功能用于平均图像的“闪烁”,这在用数码相机拍摄定格动画时经常要用到。它先绘制所有当前帧的平均亮度,跟踪帧到帧的变化。然后按照定义拉平帧和使用特殊的运算法则绘制预测轨迹。当选择‘平均帧’,它会跟随预测的平均亮度,改变每个帧以相配。6、前景图像/背景图像抠像功能选择‘导入/批量’将打开这个面板,静止图像目录里的图像将被导入(任何数量)和被放置在当前项目系列帧的任何位置。可以实现前景图像和背景图像抠像的功能。7、对位动画在定格动画中,对位动画覆盖一个图像或视频帧到实时截图上。然后它能被用于使人物或物体能模拟真实的动作。8、移走拍摄时的支撑线拍摄时的支撑线,能够很容易地被移走。以上就是定格动画制作软件主要功能介绍,这里给业余爱好者推荐几款定格动画制作软件:Ulead11、会声会影。这个软件比较简单,并且基本上具备了所有的功能。有能力的朋友当然可以用Premiere了。一品威客网汇聚了百万专业的动画制作服务商,只要您在网站发布任务需求,就能够吸引这些专业威客给您服务。
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创意定格动画制作的一般流程
随着动画题材的不断拓宽,不但是儿童喜欢看动画片,一些成人也对动画片痴迷。但是你知道什么是定格动画吗?定格动画(stop-motionAnimation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(CelAnimation)历史一样长,甚至可能更古老。下面一品威客网就为您介绍定格动画制作的一般流程:创意定格动画制作流程:一部创意定格动画制作流程包括:脚本创意→分镜头画稿→角色设定和制作→道具场景制作→逐桢拍摄→后期合成。脚本创意(剧本编写):脚本创意为定格动画制作提供内容。根据故事的复杂程度,有些是详细的剧本,有些是制作方向的指导。对于任何一个动画片,脚本创意和剧本编写是基础。好的动画片必须要有一个好的故事内容。分镜头画稿:导演需要把剧本分镜头化,并让画稿人员画出分镜头。分镜头对于创意定格动画的制作非常重要。它为黏土动画的制作、拍摄和后期合成提供了构图、内容、色彩等参考。角色设定和制作:角色设定从某种意义上是一个动画片的关键。创意定格动画的角色设计分两个步骤:角色画稿和角色制作。通常,我们先用平面的手法进行角色设计。在角色平面画稿的基础上,挑选出比较符合的角色,然后通过各种材料去制作。道具场景制作:道具场景的制作是其他动画形式中没有的。定格动画其实就是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里,去演绎故事。逐桢拍摄:在所有的制作完成后,就进入拍摄阶段。通常我们用专业的数码单反相机来保证画面的完美。在拍摄过程中,灯光、摄影角度都是决定片子好坏的关键。后期剪辑和合成:后期工作把拍摄的画面进行符合节奏的剪辑、配音、特效、有时还需要合成二维和三维技术。以上就是创意定格动画制作的一般流程,由于定格动画所囊括的各类片种所使用的制作材料的不同,它们的制作流程也各不相同。主要的不同点表现在筹备阶段,其次在拍摄阶段,而后期制作阶段的工序都是相同的。如果您正在为动画制作而烦恼,那就到一品威客网发布征集任务,相信有百万专业动画制作人才给您出谋划策。
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黏土定格动画制作的关键步骤
对于80后的同学来说《阿凡提》的动画片是再熟悉不过了,现在回想起来你会觉得《阿凡提》的动画片看起来是一顿一顿的,其实这就是定格动画的效果。定格动画又叫逐格动画,所谓的逐格动画就是逐格拍摄平面图画或立体物体,使它产生运动幻觉的一种拍摄手法。卡通片是最常见的这种方法的运用,还包括木偶动画、剪影动画、实体动画,黏土定格动画等。拍摄时,一个动作往往被分解成数十幅图画,然后再以每格1/24秒(不一定都是24张)的速度逐一拍摄。下面一品威客网主要为您介绍黏土定格动画制作的关键步骤:造型:黏土定格动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。骨架的制作很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处要能反复使用而不易折断。一般来说,小成本的片子用铝丝即可,因为铝丝较软,容易摆动作。黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。拍摄:黏土定格动画制作是逐帧拍摄的,对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24帧/秒,一拍二就可以保证动作非常流畅。拍摄时要注意把场景里所有的东西都要固定好。灯光的布置在拍摄时显得尤为重要。拍摄的数码相机最好有手动白平衡和手动对焦以及手动调节快门速度和光圈,这样你在拍摄时能更加得心应手。还要配有快门线或遥控器这些配件,尽量减轻拍摄时相机的震荡。采用调节光强弱的影室专业用灯,以防拍出的画面会忽明忽暗。拍摄台需配上专业的蓝幕,方便后期制作。道具场景:在角色造型制作好后,就要根据人物的比例和剧本要求搭建场景和制作道具了。用于道具、场景制作的材料没有什么特殊的限制,常用的是纸板、泡沫板、pvc板、木板等材料,要注意所用材料自身颜色和产生的画面色彩。画面表现出的色调这在影片的最终成片效果上是很重要的。品质精准的道具和场景会使影片的画面丰富,对于加强画面的质量起到重要的作用。后期合成:后期制作主要包括剪辑、合成和配音、配乐、音响特效等。有一项工作是定格动画后期工作中,很重要的一部分:修图。修图不要只针对当前一张图来修,要考虑到定格动画的特点,要多结合前后两张图片修图,力求连续播放时达到最佳效果。以上就是黏土定格动画制作的关键步骤,因为黏土定格动画在前期制作过程中,很大依靠手工制作,手工制作决定了黏土定格动画具有淳朴、原始、色彩丰富、自然、立体、梦幻般的艺术特色。黏土定格动画是一种集中了文学、绘画、音乐、摄影、电影等多种艺术特征与一体的综合艺术表现。如果你需要定格动画制作,那就到一品威客网征集方案,那里的动画制作公司会给您各种不同的创意方案。
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定格动画介绍 定格动画的特点
在视频动画制作中,定格动画是不可不提的一种动画制作类型。定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。但凡事都有两面性,定格动画也不例外。定格动画最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。另外,定格动画的素材来源广泛,而且造价相对低廉。从制作材料方面来说,定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活,成本普遍都相当低廉,并且随手可得。从拍摄方面,定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。随着计算机和平面设计技术的发展,定格动画渐渐受到冲击。但定格动画依旧有着自己特殊的地位。在数字媒体逐渐普及和CG技术快速发展的今天,动画艺术家逐渐转向用电脑进行创作。本文从定格动画的特点入手。针对当今众多动画专业院校学生缺少创造性的现状,提出科学安排定格动画课程的重要性,意在启发动画专业学生自然的创造天性,促进动画艺术的教育逐步趋于完善和成熟。(一品威客SELU)
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定格动画简介 视频动画制作
在视频动画制作中,有一种动画叫做定格动画,定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料就是影片主体。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。定格动画(stop-motionAnimation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。定格动画的历史和传统意义上的手绘动画(CelAnimation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画的前身出现在1907年的美国,当时的维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。后来法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中《小浮士德》是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。在20世纪初期,定格动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,直到特级先驱威尔斯·奥布莱恩在《金刚》使用了定格动画技巧,才让定格动画真正在大银幕上大放异彩。在奥布莱恩的影响下,美国特级大师雷·哈里豪森创造出一系列效果惊人的幻想角色,这使他成为定格动画历史上无人能够企及的传奇人物。之后,由于电脑动画技术日益完善,非常接近真实生物的电脑角色渐渐取代了定格动画在视频动画制作中的地位,可以说定格动画的黄金时代自此划上了一个句号。但这种动画形式不可替代的魅力仍然被一些导演青睐。今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。但定格动画的时代究竟是将逝去还是重新崛起,这是谁都不知道的事情。(一品威客SELU)