汽车设计角色设计

汽车的建模部件比较多复杂部件结构,有一定的难度,车身颜色为蓝色,车轮为米黄色,还有角色也是挺烦锁的流程,建模,添加皮肤材质,头发,眼睛,衣服,都是想能够做到接近真实,到骨骼制作到绑定然后刷权重,最后动作设定动画制作。