在动画制作的工作中有一些专业的行业术语,这些术语一般都是英文词语,对于动画制作的从业人员来说,这些专业的动画制作行业术语是一定要知道的。下面一品威客网小编来说说哪些动画制作的行业术语并且这些动画制作行业术语代表了什么意思。
Timing
动画中最核心的概念了可以说是。Pixar的灵魂人物JohnLasseter说过:Timingiseverything。。。well,almosteverything。中国电影出版社那本“动画的时间掌握”英文名叫“TimingforAnimation”。我们可以把Timing叫“时间掌握”。我个人更倾向于使用Timing原文,不要用中文去阐释最好。
Spacing
如果说Timing是时间上的概念,Spacing就可以说是空间上的概念。可以称之为“空间间隔”,表示的是帧与帧之间在空间上走过的距离。速度的变化,从spacing上可以最直观的体现出来。
Easein|out,(又称作Slowin|out)
“慢入慢出”。好像都这么叫。也有叫渐入渐出的,不过比较少。还有人叫它缓冲。其实我个人认为两者不完全同义。后面会提到。
Fastin|out
“快入快出”,和慢相对,这样进行比较,也好做区别。
Overshoot
“过拍”。大家好像都是这么说的。不用我多说什么了吧。
Cushioning
字典里叫“减震,缓冲”,我觉得已经很好了。一般对于比较快的动作,又要在很短时间内停下,则需要这个。一般用慢入慢出。太快的话,就需要过拍。这个词老外好像常用,国人可能不太熟悉。
BlockingVSLayout
详见我的博客上的另一个文章。再次不再赘述。
(关于LayOut与Blocking的区别----与学生HYS的谈话摘要)
Polishing
查字典有抛光,细磨的意思。就是在动画最后的10%到15%左右的时间里,进行精细调节的过程。姑且称之为“细调”吧。
KeepAlive
按字面意思可以理解为保持鲜活,有人简称“保活”,我没反对意见。只要别和“保鲜”混淆就好。“)
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