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视频动画制作发展趋势 视频动画制作发展问题

  视频动画制作本身是一种艺术实践。

  一、应用领域:

  广告、电影特技;

  教学演示;

  训练模拟;

  作战演习;

  产品模拟试验;

  电子游戏

  二、发展趋势

  是图形学的一个研究热点。

  相关学科:物理学,机器人学,生物学,心理学,人工智能,多媒体技术,虚拟现实.

  开发具有人的意识的虚拟角色的动画系统,系统应具备的能力:

  a、 虚拟角色自动产生自然的行为。

  b、 提高运动的复杂性和真实性:关节运动真实性,虚拟角色、收、面部等身体各部分行为的真实性。

  c、 减少运动描述的复杂性。人物级上运动描述大型化、网络化、标准化。最终目标:从自然语言描述的脚本开始有计算机自动产生动画。


  三、面临的问题:

  1、真实性和实时性

  2、功能更强、速度更快、效果更好、使用更方便

  3、真实运动生成

  4、物体造型, 人体动画;

  5、绘制(渲染)

  6、只考虑了动画算法和局部动画的控制,大型动画片的设计制作局部求精过程。

编辑:蚂蚁

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