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分享动画视频制作的步骤都有哪些?
动画视频制作是一项复杂而艰巨的任务,有详细的步骤划分,通常包括三个部分:前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括剧本策划、角色设置、中期包括分镜、原画、中间画、声音等。制作动画视频的过程和方法可能不同,但基本规则是相同的。一品小编总结了以下步骤。一、通过模拟动画视频制作图片1.剧本动画视频制作首先必须是脚本创作,但动画脚本和现实视频脚本是非常不同的,一般的演员对话实践是非常重要的,但在动画视频制作中,应尽可能避免复杂。动画视频制作对于用图片展示视觉效果和相关信息内容非常重要。2.故事板根据文案脚本,有必要画一个故事的草图,即动画子镜头,以显示脚本中描述的动作。故事板由几个部分组成。在画每一个子镜头的时候,我们也应该对动作、时间和画面的联系做出相应的解释。二、三维动画视频制作图片1.工作时间表动画视频制作的工作表包括整个动画制作的进度和划分,帮助设计者协调和统一作品。2.设计设计工作是以故事板为基础,确定的背景、前景和形状,完成了场景环境和背景地图的设计与制作。此外,还需要设计字符或其他字符,并绘制每个形状的不同角度的标准化图,以方便设计师之间的工作交流。三、动画视频制作图片1.动画合成动画视频制作包括原画、中画等。动画合成是制作的重要组成部分,任何细节的表演画面都会在这一步制作出来,这是决定动画质量的关键一步。以上就是一品小编分享的内容,希望能够给大家带来帮助。动画视频制作在实际应用中起着重要的作用,具有经济效益和社会效益,符合当前受众的喜好,成为推广的好选择。
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制作三维产品演示动画软件的细节是什么?
随着科学技术的进步,三维动画技术的发展越来越成熟,表现出越来越令观众震惊的视觉盛宴。三维动画技术不仅应用于影视领域,而且可以应用于各个行业。三维产品展示动画软件和其他产品一样,有三个步骤,但有很多细节。下面和一品小编来看看,3d产品演示动画软件制作包含的细节是什么?1.产品模型要准确3D产品演示动画软件的前期制作是整个产品3D动画的基础。动漫公司设计者首先根据客户提供的产品外观图片,有些产品还需要提供内部结构图、基本几何图,然后通过各种组合创建二维轮廓。2.制作动画应流畅在中期制作中,设计者需要将身体部分作为前期制作的背景,动画的动态部分。它涉及许多细节,包括建模,材料映射,相机镜头,关键帧和渲染设置,需要调整适当的效果,以确保效果的保真和动画流畅。3.后期合成必须完整三维产品展示动画软件进一步合成中间产生的三维动画,生成完整的三维动画作品。例如,洗衣机产品广告动画,时间成本低,可以抽取最后两三个小时获取信息,具有很好的及时性。产品动画以动画的形式向客户展示产品,比平面视觉效果更直观,更真实的互动体验,产品营销十分有益。
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3D产品演示动画有哪些分类?
3D产品演示动画的一般概念是展示企业产品的创意动画,通过3D动画展示产品的特点、功能和工作原理。展示产品的方式有文字、图片、视频、二维、三维动画等,大多数企业需要向客户展示产品的原理和结构。同时,三维产品动画有不同的分类,艺术虎动画介绍如下。1.3D产品推广动画在三维产品演示动画中,我们利用先进的三维图形技术在短时间内展示产品外观、功能特征、应用领域、产品销售点等,使受众能够欣赏其优势,树立多种产品的品牌形象,激发顾客购买欲望,发挥良好的促销作用,促进销售。2.3D产品安装动画产品安装动画是利用三维技术模拟产品的形状、材料、零件和内部结构,并在三维动画中显示装配过程,使用户可以观看视频来了解安装。产品安装动画代替传统的纸张说明,提高售后服务质量。3.三维产品原理动画产品原理动画采用三维动画演示,视觉化和生动化显示产品内部结构,产品设计原理,机器工作原理等,简单明了。产品原理三维动画解决了传统视频受拍摄条件和表达方式限制的问题,准确表达了产品的工作原理。4.三维产品使用动画在三维产品演示动画的分类中,使用动画是基于产品说明、操作流程、生产流程、生产线等。视觉生动,在短时间内让观众了解产品的使用和操作步骤。以上是小编总结的相关应用程序类型,三维产品演示动画为用户带来了新的有趣视觉享受。它还展示了产品信息的各个方面,成为一种新的产品营销方式。同时,它也可以向受众传递有效的信息,在企业推广中更加流行和易于理解。
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如何选择3d动画制作公司
3d动画已经成为一个全球性的产业,带来了越来越多的经济效益和影响。近年来,除了高质量的动画电影外,3d技术也被广泛应用于医学动画、3d房地产动画、3d机械动画、3d产品动画等行业。因此,更多的人选择3d动画制作公司,下面一品小编就来分享选择动画制作公司应注意以下几点。3d动画制作过程非常困难,毕竟,动画制作需要保证原创性,内容渲染更加立体生动。尤其是要保证主题内容更加有效,动画内容形式也相对较高,这就要求制作团队保持较强的创造力,更好的创新能力,从而使整体制作的效果得到保证。在选择动画公司时,要注意这些标准条件,自然找专业公司合作。如果您想选择更专业、更可靠的3d动画制作公司,我们建议您先选择几家公司进行综合比较,然后从最近两年的专业动画制作公司排行榜中了解。因此,要确定哪家公司更加专业可靠,同时要从实用的角度进行综合比较和考虑,以免盲目选择和上当。越来越多的公司从事动漫产业,建议根据实际情况进行判断,并根据实际需求进行比较,确定哪家公司满足需求。为了选择3d动画制作公司,我们还需要确定公司的具体服务标准和收费标准,以确定公司是否具有较好的服务优势,是否能够在专业能力上取得较好的地位,特别是价格定位符合行业价格标准,避免不必要的影响和损失。3d动画公司的选择是整体性的,如果忽视不仅没有效果,还会浪费很多成本。
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如何完成100天动画设计挑战?3d动画制作教程
有两周没有做译文了,Sketch冷知识内容还在准备中,本周先放一篇译文干货来吧。这次非常巧,在medium上发现了这篇非常棒的干货文章,作者居然就是咱们国人。简单采访了下作者,下面是作者的一些介绍(膜拜中)。作者简介:许田恬,清华大学毕业,密歇根大学人机交互硕士,现任Uber高级产品设计师,曾任职于亚马逊,负责设计Kindle阅读体验项目。工作之余做过的100天项目有《100天涂鸦》、《100天字体练习》、《100天水彩画》、《100天矢量插图》和《100天动效设计》。对于连续100天每天创作一幅作品这个活动,我印象中应该是从Dribbble上这个人开始发起的https://dribbble.com/NpaulFlavius,当年我也参与了这个挑战活动,在朋友圈坚持了100多天,每天坚持发一张作品。这个活动让我收获颇丰,也是在那段时间,自己的技法和耐心得到了很大的提升,如果还没有做过这项挑战的朋友们,强烈推荐大家参与这个活动。如果觉得100天太难,也可以尝试先从连续30天开始做。我觉得这个项目中最会让人放弃的的地方可能不在于做的过程,而在于具体要做什么内容上。所以针对这个问题,我觉得在开始前,最好是给自己列一个方向清单,并且让自己的生活尽可能的规律化,你就很大可能会完成这项挑战了!本文的作者列举了自己在挑战过程中大量的案例和设计思路,非常详细的介绍了她是如何完成这项挑战的,相信读完,你定会有不少收获。100天动画设计100DaysofMotionDesign本文将介绍我是如何在100天内通过自学创造50个动画的。在西雅图的一个夏夜,我吃着冰淇淋,在Youtube上看到一个关于Principle的教程并下载了一个免费试用版来尝试。几个月后,完成了我的第五个100天挑战——100天动画设计我是从2015年开始第一次尝试100天挑战的,我之前的挑战项目包括《100天涂鸦》、《100天字体练习》、《100天水彩画》、《100天矢量插图》。我过去做的100天挑战项目对于我来说,100天项目是一个宣泄创意的地方,它能让我通过艺术来表达自我,创作的乐趣和学习新技巧的挑战总是会让我收获颇丰。在100天动画设计挑战中,我自学了动效设计,同时也在100天内创作了50个矢量动画。你可以在我的Instagram和Dribbble上找到他们。接下来,我将会把我的创作工具,创作过程以及项目反思分享给大家。一、工具Sketch+Principle在最开始的两周,我会在sketch中绘制插画然后导入到Principle中做动画。Sketch:是一款轻量级的矢量编辑工具,操作简单,价格也不贵。我发现它非常适合画一些简单插画Principle:是一款轻量级的原型制作工具,能生成交互动画,它与Sketch能无缝协作。我发现它是初学者学习动画属性和时间轴概念的好工具。Illustrator+AfterEffects在最初的两周后,我换了能控制更多细节的Illustrator和AfterEffects的工具。Illustrator:最强大的矢量编辑工具,用Illustrator创作的矢量插画能与AfterEffects无缝对接。AfterEffects:最强大的动效软件,学习成本也相对较高。通过这个项目,我也掌握了许多使用它的高阶控制和内置视觉效果。二、创作过程创作动画比较费时,所以我将创作过程分为4个步骤并用2天时间来完成。第一步:寻找灵感(15分钟)我每天都会在Dribbble,Behance,Instagram上收集动画灵感,不断丰富的Pinterest画板正成为我的灵感源泉。我同样也会在Youtube上收集很多动效教程。这是我在100天动效挑战中收集到的一些教程清单。第二步:画草图(5分钟)一旦我有了想法,我就会在我的笔记本上画出一些关键画面。想法草图第三步:创作矢量插图(40分钟)我创作完矢量图后会把文件导入到Principle或AfterEffects中,良好的文件组织结构会大大加速动画的设计过程。这个教程会教你如何准备并导入一个Illustrator文件到AfterEffects中。另外,可以通过Sketch2AE把Sketch文件导入到AE中。第四步:创作动画(60分钟)接着我会让矢量插图动起来,并导出一个动画短视频,然后把这个短视频带上#100daysofmotionbytx这个标签发到Instagram上。这个教程将教你如何把一个视频导出成一个能发到Dribbble的GIF图片。第一天到第十四天:从基础动画开始我的第一个动画是跟着这个教程来做的:Principle—简单的角色动画(跳动的甜甜圈)100天动画—跳动的甜甜圈通过这个教程Principle — 手势动画,我创作了这个交互原型动画100天动画 —杰克和披萨很快,我有能力在不看教程的情况下独立完成动画的创作。100天动画—白天和黑夜切换100天动画—日食第15-70天:进阶学习在第15-70天期间,我尝试了以下一些方法来学习AE。方法1:看教程并根据回忆来创作我用1.5倍的速度来看教程并根据回忆创作动画。在我觉得需要的时候,我会记下一些关键步骤,只有当我彻底卡住的时候,我才会倒回来再看看教程。我也会努力的去记一些AE的快捷键以帮助我更加高效的创作动画。我看了这个烟雾AE教程创作了下面这个动画100天动画—Epicurrence我看了这个熔岩灯AE教程创作了下面的动画100天动画—熔岩灯方法2:借鉴别人的设计我在Dribbble上通过对别人作品一帧一帧的拆解来学习,然后根据自己的想法再创造。我再创作了Deekay的弹力水果。我通常拆解他的作品,学习到了“挤压变形”的动画原理。100天动画 — 弹力甜点我再创作了TonyBabel的行走动画。他的行走动画教程教会了我如何让一个动画循环行走(https://youtu.be/PgBo-00_GWc)。(这个人物的灵感是受到SkinnyAndy的插画启发。)100天动画 — 茶杯先生方法3:刻意的去用学到的技能来做创作重复是强化学习新技能的关键,我会比较刻意的去使用我学到的技能来创作新的动画。我创作了一个弹性南瓜就是利用学到的“挤压变形”动画原理。100天动画—南瓜我将从Tony那里学到的循环行走动画再次应用到一只火烈鸟的动画中去。100天动画—火烈鸟方法4:通过阅读书籍将这些点连成面在100天挑战的中期,我花了一天时间去读了《AdobeAfterEffectsCCClassroominaBook》。通过书籍能更加系统的学习技能,我能将那些零散的点串联起来,同时,我还发现了一些我不知道的新技术。第71-100天:创造自己心中的动画当我已经可以很熟练的掌握这些软件的时候,便开始创作一些更加随心的动画。100天动画—瞭望塔(灵感来自于游戏《看火人》100天动画—乌鸦人(灵感来自于《纪念碑谷》)100天动画—魔法玫瑰(灵感来自于电影《美女与野兽》)一些灵感来自于其他人的插画100天动画—灯塔(借鉴于Paulius’Lighthouse)100天动画—水下世界下面是我提交的一个设计挑战作品,它让我自己走出了舒适区并同时学到了新的技术。100天动画—旋转木马我创作了一幅艺术作品来推广“西雅图周四字体设计趴”活动——这个活动是每月一次,主要以字体设计为主的设计聚会。100天动画—霓虹灯我为我去过的和我想去的地方也设计了动画100天动画—热气球=100天动画—极光100天动画 — 孔明灯100天动画 —森林(借鉴于MikaelGustafsson’sBirds)在100天的项目快结束时,我从我100天水彩的挑战中汲取了灵感创作了这个“银河女孩”动画100天动画—银河女孩思考1.想法驱动一旦我有了一个想法,我就想把它实现出来,无论它需要学习什么样的技术。比如,我想表达我对阅读的热爱。为了实现我构想的翻书动画,我就会去Youtube上找翻书动画的教程并同时学会了如何建立3D图层去做一个2D的项目。100天动画—翻书同样的,我想做一杯南瓜香料拿铁。但是我不会,我就去Youtube上找了一个2D烟雾教程,学习了如何使用滑块控制和摆动表达式。100天动画—南瓜香料拿铁这种以创意为导向的方法让我充满动力,并促使我发现并掌握到新的技术。2.保持谦卑在项目开始的时候,我对自己的动画设计能力很有信心。但当我开始探索AE的时候,我的自信心迅速崩塌——巨大的技能差距让我意识到我在动效设计方面的知识和技能是多么的局限。达克效应描述了一种认知偏差,即能力低下的人会具有虚幻的优越感,错误地认为自己的能力比实际更强。达克效应影响我越来越意识到自己的局限,就愈加谦卑。为了提高自己的技能,我需要时刻保持谦卑,不管我认为我已经知道了多少3.成为1%在我开始100天项目之前,我把大量的时间浪费在社交媒体和电影电视上,有时我也会花一些时间在网络课程或者阅读一本书上。但是所有这些事情都只是在输入。在互联网文化中,有一个“1%定律”描述了互联网社区的参与率:只有1%的人在这个社区积极的创建新的内容,9%的人会去编辑内容,而其他90%的人都只是在消费这些内容。1%定律(互联网文化)从我开始100天的项目后,我也成为了一个内容生产者。我开始创造一些我喜欢的东西,学习一些新技术,并以积极的方式影响我周围的人。我想成为创造内容的那1%的人——这种想法激励我每天都在行动,尤其是在遇到困难想要松懈的时候结语回头看看,我非常感谢那些制作了教程并在Youtube上免费分享的人。同时,我也被那些不断创造出大量优秀作品的人深深的激励着。注:文章中的很多教程链接可能都是英文的,不过现在翻译工具这么强大了,语言问题是难不住真正爱学习的你们的,加油吧!优秀的人都这么努力了,你还有什么理由不去努力!!!作者:TiantianXu译者:彩云Sky本文翻译已获得作者的正式授权授权截图
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详细解说定格动画制作流程
拍摄器材:单反相机定格动画制作过程中部分常用工具定格动画《如梦令》骨架真实的创作对象,给人亲切感。真实质感是其最大魅力从制作材料方面来说,定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活,工具如螺丝、扳手、钳子、刀子等等,材料如泡沫塑料、铝丝、医用橡皮膏、各种布料等等,甚至可以是外出郊游采集来的花草、生活当中无用的垃圾、二手市场中淘来的小玩意儿等等。比如2009年即将上映的《卡洛琳》当中有小女孩走出来路边的花朵竞相开放的镜头中的开放的花就是使用厕浴塑料清洁球制作的。这些东西的成本普遍都相当低廉,并且随手可得。从拍摄方面,定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。
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get新技能,定格动画制作流程与步骤详解
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。制作定格动画需要哪些流程呢?下面小编将具体介绍动画制作的流程。制作定格动画一般包括下面三个步骤:1.筹备阶段图片1:筹备阶段准备所有动画所需要的材料,分析角色、设计动作、拍摄设备性能检测等。2.拍摄阶段图片2:拍摄阶段布置好常见,打好灯光,开启拍摄设置,对拍摄物体进行操作,物体运动一次,记录一次,然后保存,输出样片。3.后期制作阶段图片3:后期制作阶段对拍摄的样片进行剪辑,给片段加上旁白、音乐、特效等。最后将动画保存后输出。流程大致就是以上几个流程。制作定格动画前期需要做一些准备,然后再设计动作,最后经过拍摄,将动画输出,再后期对视频进行剪辑、制作。
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超详细的短片动画制作流程
随着动画产业的日渐完善,短片动画也作为种特殊的艺术形式和商业现象成为广告业发展的新趋势之一,短片动画以新的元素、形式、手法表现来树立产品形象,达到宣传和告知产品的目的,以至于促进销售,指导消费。那么短片动画制作的流程是怎么样呢?下面就给介绍下凌智动画制作短片动画的具体流程:一、前期准备1、了解企业产品和客户需求2、根据客户需求,确定视频文字脚本及动画表现方式3、与客户起探讨制作的内容和制作背景4、我方提供初步项目规划建议以及预算5、客户提供详细的产品资料6、双方签订合同,客户支付预付款7、制作详细创意方案、计划书,交给客户确认8、客户确认过后开始制作二、进入制作1、设计短片内容根据客户要求设计短片内容,与客户沟通并通过确认。2、分析内容脚本分析内容脚本,制作为分镜头剧本形式。在绘制分镜之前先绘制草图,将构思先简单的表现出来,将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作,为绘制分镜做准备。3、角色建模演员造型设计在准备工作完成后,就可以开始建模了。将画在纸上的人物设计,场景等以三维模型展现出来。4、材质灯光在制作动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,所以要通过多次调节对比选择佳状态达到最佳效果。5、制作分镜头动画根据先绘制的分镜脚本,制作每个三维镜头,调整完成贴图、动画就可以把每个镜头进行渲染了。6、渲染输出渲染时要注意调整各种渲染参数,通过多次单帧渲染对比达到最佳状态在进行动画渲染。7、剪辑合成把渲染完的镜头通过Premiere剪辑,在AE里加上特效,合成视频文件8、配音处理及渲染输出把剪辑完成的视频段配上音乐、音效调整时间、转场等最终输出视频。三、完成制作1、演示片交客户观看,根据客户意见进行修改2、完成后交给客户确认,确认完后,客户支付预付款3、填写产品交付确认单,并与客户沟通解决后续服务以上内容就是短片动画制作的详细介绍,希望能够帮您制作出自己的短片动画。如果想了解更多动画制作方面相关内容,可以致电凌智动画。
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2018推荐好用的定格动画制作软件
定格动画比较常见的就是我们儿时看到的一些只动人物不动背景的动画片,他们通过逐帧逐格的派和然后是拍摄对象能够连续放映,从而产生任何你能想象到的鲜活的人物。而定格动画制造软件就是将这些素材连接在一起的基础。下面小编为大家推荐一款好用的定格动画制作软件——会声会影。会声会影2018上线,下载地址:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=22295会声会影是一款强大的定格动画制作软件,具有图像捕捉,可视化时间轴编辑、360度全景视频、轨道透明度等功能,其中比较突出的就是定格动画的制作能力,用户可以通过软件的拖箱捕捉功能,将画面一帧一帧的呈现出来,最后汇集成一段定格动画,操作简单,效果突出。会声会影制作定格动画教程:1、创建新的定格动画项目打开会声会影软件,点击轨道上方的捕获/录制按钮,选择定格动画后确认,会进入定格动画设置窗口。还有另外设置的方法可以参考:会声会影如何创建定格动画项目。图片2:定格动画设置进入到定格动画的对话框后,首先设置“项目名称”和“保存位置”,方便寻找。3.动画录制阶段图片4:保存和输出步骤动画录制的时候,在录制视频窗口会出现录制画面,完成时点击保存,然后退出,就会在素材库中出现动画了。动画完成之后可以进行剪辑,给片段加上旁白、音乐、特效等。最后将动画保存后输出。输出的方法可以参考:会声会影如何渲染高清视频。以上就是定格动画制作软件哪个好及使用方法的介绍,希望对大家有所帮助。会声会影除了制作定格动画外,制作电子相册、视频剪辑也非常出色,而且软件自带的转场和滤镜特效,可以完美的提升视频的整体美感。
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宣传片动画制作公司要点分析
看似一个简短的动画宣传片,其制作过程却是繁杂的。要是想将一个宣传片制作好,不是一件容易的事,比实景拍摄还要难。近年来,动画宣传片对于企业的作用是不言而喻的,很多企业都在启用动画宣传片的形式来宣传自己的产品、服务和品牌,以达到很好地宣传和推广作用,因此制作一部精良的动画宣传片很关键。1、真实性不管是什么类型的动画宣传片,真实性是必须的,消费者都想看到宣传片所展示的最真实的一面。例如如果主题为产品的动画宣传片,制作时应讲究产品的真实性,不能为了提高产品的销量而故意捏造一些产品本身不存在的作用。这样容易被拆穿,一旦被民众发觉,则必将得不偿失。2、表现细节细节问题,不管是什么样的宣传片,都是要需要特别注意的。都说细节决定成败,这一点都不夸张。举例来说,凌智动画在以人为主的动画宣传片制作时,着重体现所记录的人和事的细节,通过栩栩如生的人物形象和印象深刻的画面,引发观看者的情感共鸣,达到表现情、蕴含理的效果。特别是情感的表现则更应避免干巴巴的说教,人物或环境的细节体现更能让人接受和感动。3、解说词以简洁为主动画宣传片用时就几分钟,却要将相关的讯息都要传达给观看者,这就要求宣传片的解说词精炼简洁。宣传片虽然与电影相似但篇幅更为短小,且多数观影者并非专门为其而来,因而繁荣拖沓的说辞一定不能出现,解说词应以干净利落,语言通俗易懂,词句短小简洁为主。4、注意构思动画宣传片制作也等同于一部微型电影,甚至需要更精巧的心思才能有效果。构思完整、新颖、科学是最基本的要求。另外,可在画面、音效等方面动心思,将视听结合在一起,协调和处理好画面、同期声、字幕,解说词等方面的关系,使宣传片诸要素之间优势互补,形成合力,共同为突出主题服务。5、故事要选取典型动画宣传片制作中的故事就相当于是电影的剧本,要挑选最能体现人物个性,企业形象的来说,不能像流水账一样事无巨细,样样带过,这没有意义。专业的动画宣传片制作也不是件容易的事情,甚至不比拍摄电影来得简单,初步接触制作的人可能并不能将以上事项全部涵盖,但精良的动画宣传片必将是将这些因素都考虑在内才能制作出来。好的宣传片堪比企业名片,是值得大力投入和精细产出的。