首页 > 攻略> 超全的精品片头素材,片头素材模板免费下载

超全的精品片头素材,片头素材模板免费下载

2021-12-02

视频片头素材

a454466904

一、ae片头制作教程,特效片头制作解析

醉玲珑看的朋友还是挺多的,跟以往的剧比,这次的流程进度异常的快,之前的楚乔传快剧终了才终于造反,这次剧本是第一集男主女主就不可描述了,第二集就早饭完毕,不按常理出牌,我还真有点接受不了。

幕后花絮:

当然这不是重点,重点是我们来解析下这个片头的制作

这个是我自己制作的一个

实时化的预览,高精度的贴图映射

特别V2按本,增加了反射和阴影功能

让这个本身就很不错的插件变得更加强大

主要问题在于,原版使用的是三维软件,我这次模拟用的是E3D

E3D对于金属表现效果还是相当不错的

先不讨论工具的,来说下这个案例制作的重要知识点

由于工具问题,一模一样是没可能了,于是就按照自己的想法,参照原版的动画进行了加工

说下模型的凹凸

模型的凹凸并非是建模实现的,E3D只能创建简单的几何模型,这种复杂的凹凸效果只能通过贴图实现,值得一提的是三维软件的贴图E3D也是可以使用的

因此这个地方直接使用贴图实现这种复杂的模型效果

这种发光的文字效果主要是使用通道,多复制一层,文字上照明材质

然后显示透明通道即可,最后再添加shine光效

摄像机动画这一部分对于新手来说应该还是比较有难度的,摄像机主要做了位移、目标点的动画,以及景深效果

摄像机动画跟调色是一样的性质,不能照抄,就算照抄,抄出来的效果跟原版还是有很大差别,最好的方式就是找个会的人教你,然后自己多多练习,找到教你这个人,指出运用当中的问题,然后及时修改,再反复练习,有大师专门教的情况下,这一块一个星期内是可以操作的很熟练,有兴趣的同学也可以留言联系我咨询

最后落版的话没有什么难度,我电脑配置不算那种很牛掰的,落版粒子这一部分是重新做了一个合成,没有跟E3D哪一部分一块来做,也是担心效率问题

粒子调节还是常规的分形杂色亮度映射原本的落版图层,然后后边放最终合成的落版图标

然后分别调整调整粒子的扰乱场、风力,另外添加发光提升亮度

最后就是完成的醉玲珑片头。

以上是ae片头制作教程,特效片头制作解析的内容,详情更多ae片头制作教程,特效片头制作解析的内容,请浏览http://gonglue.epwk.com/221601.html

二、震撼科技感开场文字片头游戏logo

以上是震撼科技感开场文字片头游戏logo的内容,详情更多震撼科技感开场文字片头游戏logo的内容,请浏览http://gonglue.epwk.com/212370.html

三、片头在三维动画制作的方法有哪些

    当我们的消费者在电视荧幕前看到很多生动活泼的画面,同时看到的是动画视频的话,我们也许会对三维动画制作这一行业产生好奇,我们也不知道这些动画的画面是如何产生的,其实,这些动画的产生是需要技术以及工创意元素,并且在结合了一些生活角色的前提之下,才能够被创造出来。


    1三维片头动画创意

    创意是片头创作的第一步,是创作者形成胸中“成竹”的过程,对创作者来说是最兴奋、最刺激也是最头痛的事。三维片头创意的过程其实就是构建故事板、完成文字稿本与分镜头稿本的过程。

    三维片头的创意,既要考虑符合作品整体要求的内容因素,又要考虑适合用三维动画手段表现的形式因素。

    从内容因素来看,片头创意要与作品整体风格一致,准确地表现作品的内容和相关信息,能给受众以深刻而鲜明的印象。例如,娱乐类电视栏目的片头色彩较为鲜艳,节奏明快,其场景、气氛都与栏目风格相谐调一致。《世纪拳王争霸赛》片头中大量使用了红、黄等热烈的色调和闪电、火花、爆炸等特技效果以及拳坛模型的场景;新闻、专题类栏目的片头则需要庄重、严肃,《新闻联播》、《焦点访谈》、《今日说法》等栏目片头采用蓝、银、紫等冷色调映衬出栏目严肃的气氛,旋转的地球等虚拟道具则喻示着栏目的性质。

    从形式因素来看,三维片头制作要充分发挥三维动画制作自由、超越现实的优势,充分发挥设计者的创造力、想象力,要摆脱传统的字幕片头动画带来的思想束缚,必要的时候可以设计一个精彩的或者离奇的

    现在许多非线性编辑系统推出不少基于DV接口的设备,这样使得后期制作过程一直选用DV数字接口以确保图像和声音不损失。德国品尼高公司推出的DV500是一款低成本的DV接口的非线性编辑卡,它具有DV接口和模拟复合接口、S端子,从DV设备捕捉的视频输出到数字设备上,也可输出到模拟设备上,具有双通道的实时特技和多种切换方式,由于采用此卡构成的非线性编辑系统成本低廉,适合那些图像质量要求不是特别高的用户使用。在专业广播电视领域中,Matrox公司也推出了2款基于DV接口的专业非线性编辑卡DigisuiteDTV和RT2000,它们同时能支持DV的MPEG-Ⅱ格式。2种压缩方式可随意选择并能做到帧精度编辑,加速的打包功能可以快速地将制作的节目转化成DV和MPEG-〖HT5”〗Ⅱ文件存储和DVD制作,并具有多层合成功能,多种2D、3D实时特技,可实现2路活动视频和32bit动画图文实时编辑。

    随着基于DV格式的压缩板卡技术不断完善,DV格式可以广泛应用到非线性编辑系统节目包装、系统节目播出系统中。

    2场景设计

    动画中的场景即被表现主体所处的环境,包括背景(内景和外景)和道具(场景中出现的物体和辅助物体)。片头动画中的场景不但是衬托主体、展现内容不可缺少的要素,更是营造气氛、增强节目的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。场景设计包括背景设计和辅助道具的设计。

    背景的设计与实现一般有3种途径:

    一是直接在环境设置中调入已有的背景图片或视频,前提是必须有现成的符合场景要求的图片或视频;

    二是在创作中利用材质编辑器同步生成动态的环境材质,这里常用的方法有两种:

    其一是利用噪波(Noise)材质生成运动的背景材质;

    其二是利用粒子系统或其他建模工具生成辅助物体,结合背景色设置和影像后处理系统(如发光glow特技和高光Highlight特技)制作出动态的背景空间(如宇宙空间景观)。

    三是在后期编辑过程中,利用色键技术加入背景图片或视频。如果采用这种方法实现背景叠加,在前期的动画制作阶段必须考虑到动画背景色的设置要有利于后期的背景分离要求。

    道具的构建是片头场景设计中一个非常重要的环节。道具具有暗示作品或影片内容、强化作品风格、性质的作用。片头中的道具一般比较简单而且具有典型性、象征性,比如一见到地球模型,我们很容易想到新闻类节目,看到一只乒乓球拍或一只乒乓球,我们自然知道是乒乓球比赛的实况转播。总之,道具设计因节目类型、节目内容而异,设计时既要体现同类作品的一般风格,又要敢于打破常规,勇于创新。


以上是片头在三维动画制作的方法有哪些的内容,详情更多片头在三维动画制作的方法有哪些的内容,请浏览http://gonglue.epwk.com/212370.html




2562 人已提交 设计 需求

请输入您的需求 请填写您的电话

提交需求

精彩视频片头素材制作解析,视频片头素材集锦
ae片头制作教程,特效片头制作解析
震撼科技感开场文字片头游戏logo

x

10秒发布需求
快速获取报价及方案

获取验证码 立即提交